ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 [転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 00:51:29.11ID:7XV6GtSw気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
0404名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 22:09:23.71ID:/Hy/w1QF0405名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 22:12:35.10ID:zlCC6UaP効いてる効いてるwwwwwww
0407名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 22:17:38.11ID:thK/nG030409402
2015/11/21(土) 22:18:52.04ID:rcQDR3d10410名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 22:19:59.23ID:88Zp1bIThttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1448065861/
こんなスレ見つけたw
0411名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 22:43:15.03ID:6xEiKO0Z0412名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 23:01:03.46ID:rcQDR3d10413名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 23:25:20.10ID:zlCC6UaPそう言ってる時点で相手にしてるの分かるかな?
あ、君ゴミニートだから分かんないよね^^;
しかも3連投ってよほど効いちゃったんだねwwwwww
馬鹿にしてごめんねぇ〜^^
0414名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 23:26:49.50ID:Saz4UqJVやっぱズンベロだよな
0415名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 00:21:22.09ID:Lyzq2v6e>いい加減自分の作ってる物が無駄な事に気付いた方が良いぞアスペコミュ障
お前が評価されないのはお前が才能が無いからだよ
ニートより存在価値無いって自覚しなよw
0416名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 00:45:57.96ID:Ux/jb6gP0417名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 01:00:18.24ID:Crf+SZEX0418名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 01:13:41.18ID:ZwCXcU8g0419名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 01:54:21.03ID:4H26BOIdいつ俺がゲーム作ってるなんて言ったの?
まさかガチのアスペ?こっわwwwwww
アスペは何するか分からんから恐ろしいなwwww
社会から迫害されてる頭悪いゴミwwwww
0420名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 02:02:48.94ID:w8Ky7LF/文脈的に製作者をデフォルトとして想定するのが、アスペルガーなわけがない(むしろ逆)。
そういう文脈を共有できないのがアスペルガー
つまり、
>>419
>>419
0421名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 02:22:10.52ID:NDQ3YOFj0422名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 02:43:02.10ID:Lyzq2v6e売り上げ50冊以下のサークル煽りに行く ←自己紹介乙w
0423名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 04:54:15.35ID:4mB54mw7まさにそんな感じだな
そしてwの数=必死度
0424名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 09:39:08.31ID:5sotapjK毎日その調子で馴れ合い続けたほうが面白いスレになるのに
ニートだから3日も続かないんだなこれが
0425名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 10:51:40.69ID:4H26BOId必死すぎてブーメランになっちゃったね^^;
可哀想にwwww
0426名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 11:46:07.14ID:tJyJxjCT寝るか
0427名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 11:53:45.81ID:NDQ3YOFjえ?なんでゴミがしゃべってるの?_
0428名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 13:26:29.97ID:4H26BOIdワロタwwwwwwまさかの2連続ブーメランwwwwwww
お前才能あるぞwwwwwwアスペは特定の事に才能があるって本当にだなww
0429名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 13:28:04.47ID:4H26BOIdいつもの癖でニダって言っちゃった
0430名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 14:41:19.14ID:Ux/jb6gP0431名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 15:56:53.31ID:gPd94cNs0432名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 16:00:30.36ID:Ux/jb6gP:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
0433名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 17:28:59.44ID:di4PWjzq0434名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 17:51:28.91ID:tJyJxjCT作るか
0435名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 17:58:54.32ID:4H26BOId誰からも遊んでもらえない糞ゲー作ってて虚しくならないの?wwwww
0436名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 17:59:24.96ID:zB1LHhEc0437名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 18:03:10.41ID:lj3QflDW0438名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 22:33:36.07ID:4H26BOId頼むから社会の足を引っ張るな。皆のために死ね
0439名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 23:15:38.97ID:JWR7+RPSわざわざCで作る必要もないと思うけど
0440名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 23:35:52.15ID:+bDjcyk30441名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 23:42:35.58ID:tJyJxjCTおやすみー(^∀^)ノ
0442名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 23:47:10.30ID:D3IMh7m2お疲れー
0443名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 15:05:30.97ID:00S0GF/P800も必要なんですか!
80で書けるんじゃないんですか!
2位じゃダメなんですか!
コードを短く改良するのは楽しい。
でもほどほどにしないと完成が遠のく〜
頭の体操程度にしておくべきか。
0444名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 19:42:35.43ID:7lbSCCMJ振る舞いさえ実装すりゃ余計なクラスなんていらん
0445名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 20:02:59.41ID:Jg1G1BsTC++なんて投げ捨てろ
0446名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 21:01:47.82ID:+hrNYgTa0447名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 21:18:54.18ID:a58edeUn俺はクラスなしにはもう戻れないな
0448名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 21:24:33.56ID:/5omWKNFクラス⇔インスタンス・スタイルの言語仕様は冗長だろうね。
0449名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 22:37:09.53ID:gWlNALIZ0450名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 23:01:12.28ID:0gbqzSsE色々もがいたけど諦めた
0451名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 23:02:27.15ID:HK2BkXIaだらだら書いてると長くなっちゃう
今日もダメージ計算とその処理と表示する文字を決定する処理だけなのに1000行越えるというダメダメっぷり発揮しちゃった(^_^;)
0452名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 23:15:48.32ID:0gbqzSsE昔は関数が長くなりすぎないようにとか、変数名、関数名で悩んだりしたけど
個人でやる上では結果の方が重要だと思ってあんまり気にしなくなったな
0453名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 23:16:50.05ID:S1PJ3aQ80454名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 23:17:37.19ID:BrkGVrum0455名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 14:08:18.10ID:eZiEHh/x0456名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 16:07:13.11ID:sG4ZfH2N0457名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 17:35:45.89ID:P4GXHb7V0458名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 17:36:24.65ID:VTlyCAwQ0459名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 22:39:47.99ID:nJvsOa0x0460名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 22:43:31.64ID:3B0NOso0ありがとうございます。
スローペースですが何とか完成まで作り続けようと思います。
>>393
こちらこそ、プレイありがとうございます。
ゲームバランスはホント難しいです。しっかり調整しないと…
お互い完成させられるように頑張りましょう。
0461名前は開発中のものです。
2015/11/25(水) 00:26:05.74ID:VN4dFdEl0462名前は開発中のものです。
2015/11/25(水) 04:46:43.57ID:VN4dFdElでもひとかたまりのタスク消化したからいいか
ぼちぼち寝るとするかー
0463名前は開発中のものです。
2015/11/25(水) 14:50:55.15ID:h9OgC6G10464名前は開発中のものです。
2015/11/25(水) 16:14:50.51ID:h+r8KWWPゲーム本体進めたいのにやる気すごく下がる
0465名前は開発中のものです。
2015/11/25(水) 18:17:34.56ID:K5D1xDvE分かる。
UIは操作も関わるから意図しない動きが出やすいんだよね。
ハマった時は少し別な作業進めて後日改めて見直すのもひとつの方法だと思う。
頑張って〜
0466名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 02:16:59.07ID:mIWbSD140467名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 04:15:57.29ID:EI2qQ0Yvこのスレを見限った
就職した
どれだろ
0468名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 06:49:33.47ID:I/7o5T560469名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 08:44:31.92ID:rPxV+dmAモチベーション維持のため、このスレたまに見に来るけど
数年ほど先になりそうでこわい
0470名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 15:05:43.17ID:5ra10RJt0471名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 16:10:02.59ID:TS7TJ42A頭ん中じゃとっくに完成品よ
最近は次回作の構想で頭がいっぱいいっぱいでつれーわ
0472名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 16:44:10.65ID:mIWbSD140473名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 17:13:39.61ID:LDQMPi1u間に合うかな
0474名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 18:05:25.79ID:EI2qQ0Yv0475名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 18:08:20.50ID:6yAJ/kVp2サイクルエンジンみたいな状態だな。排気に吸気が混ざって非効率。
そこは4サイクルエンジンみたいに、排気と吸気が混ざらんようにするか……
まあ、俺みたいに大学再受験とバイトとアプリ製作という三足の草鞋を履くと、
ロータリーエンジンという、燃費性能最悪のシステムに陥ってしまうがな。
0476名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 22:31:30.78ID:G2FWxkyH0477名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 22:46:25.10ID:X4whJfQPあと属性を3→5に増加してそれに伴いダメージ計算処理を修正
明日はクリティカルエフェクトとクリティカル判定処理つくりたひ
0478名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 23:33:11.90ID:mCJIu/tP案外やってみるもんだなあ
0479名前は開発中のものです。
2015/11/26(木) 23:54:19.82ID:X4whJfQPダメージ計算式でおかしいとこ直すのわすれてた
物忘れががが
0480名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 03:46:44.64ID:dUDk4VFfあと、走り切るだけやん……
0481名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 05:37:03.93ID:kMQV38ON社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも私らだ。なぜか。
そもそも前者は自分のこともしっかりできる優れ者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、万人受けするゲームになってしまう。
ニートたちは限られた時間で何をやるべきかわかっているので、社会人より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているので社会人たちお遊びゲーム製作とは格が違う。
世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
社会人らのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。
0482名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 09:13:08.98ID:kTIJSMnQ0483名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 09:30:06.61ID:u0gMI9op0484名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 11:19:09.95ID:078/QPLi0485名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 12:13:16.35ID:VJ6/4LX70486名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 13:24:45.95ID:w4Q6qWdV0487名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 13:54:15.05ID:y0YSdMJK0488名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 14:39:33.48ID:aZJk9FjR人生においてこれほどデメリットなことはない
何をするにもまず行動
行動を起こすことが大事だ
ニート脱却の糸口はまずここにあると思う
ニートよ行動せよ!
動け!そして自由な社会へ羽ばたくのだ!
0489名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 15:02:05.59ID:GiAq7GXVニート歴20年45歳弟が憎い死ねよバカ
お前が生まれてからずっと憎かった
お前なんか生まれなきゃ良かったのに
0490名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 15:14:41.78ID:zbAmtJdz0491名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 15:16:06.14ID:kcgsoKO00492名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 15:19:14.93ID:zeYtT2sOおまえ…
0493名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 16:11:06.02ID:iwuTdOZn0494名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 19:21:47.64ID:w5XheryN0495名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 19:23:34.76ID:w5XheryN兄弟揃ってニートで遺産でモメるとか
0496名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 19:25:59.20ID:gOGIF50x0497名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 19:29:28.50ID:p+I1Zxqr弟もニートなら本当ニートって血も涙もないクズやな。
0498名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 19:56:40.75ID:6N/F5QC30499メガネートさん
2015/11/27(金) 20:46:06.55ID:OHY1Zwr00500メガネートさん
2015/11/27(金) 21:23:42.45ID:OHY1Zwr0立ちっぱでぢをさけても脳梗塞・心筋梗塞なったりするらしいし
実際なんかぢ以外は頭も体も調子悪いし(ヽ´ω`)
コレ↓をテンプレに入れてもいいと思う(ヽ´ω`)
http://health-to-you.jp/healthmanagement/jyumyoutidimeruyouin2690/
0501メガネートさん
2015/11/27(金) 21:26:25.68ID:OHY1Zwr0じつにモニタが見にくい(ヽ´ω`)
0502名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 21:38:40.90ID:zeYtT2sO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています