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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/10/22(木) 00:51:29.11ID:7XV6GtSw
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
0381名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 03:17:09.35ID:gv67mw2F
やべー死にたくなってきたわ
0382名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 05:47:05.85ID:thK/nG03
神ゲー作って生きろ
0383名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 06:10:52.23ID:dZ4YNpPb
クソゲー作る人生楽しすぎ
0384名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 08:32:38.68ID:WcI08QiA
土日だ
作りまくるぞ
0385名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 08:58:45.25ID:chALCDau
>>380
足と首の保温をしっかりやれ
ときどき緩めないと眠くなるけどな
あ、コタツはアウトだ
0386名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 09:05:48.56ID:nBY/u6K4
ヤダ、やさしい
0387名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 09:12:07.05ID:rQCnv9Kt
こたつ、それは小宇宙。
0388名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 10:31:55.54ID:08s3kpwW
非常に遅れてのレスですが…

>>298
完成するのを楽しみにしています!

>>326
改良がひと段落したらぜひまたプレイさせて下さい!
0389名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 10:34:32.51ID:08s3kpwW
また途中経過をあげてみる(13回目)

サイト:http://www1.axfc.net/u/3570219
ファイル名:3570219.zip
解凍パスワード:287
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃、依頼品のレシピ表示、行ったことのある町へ移動
VキーがSP消費攻撃

今回は以下の内容を実装しました。
・マップ移動時に攻撃できなくなるバグを改修(したはず。きっと)
・マップ作り
・敵データ作り
・アイテムデータ作り

つづきからを選んで、町役場で依頼を完了するとちょっとだけ
話が進みます。

機能追加やゲームバランス調整、サブイベントなどやりたいことは
たくさんありますが、ひとまずエンディングまで作りきってから
やろうと思います。
0390名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 14:43:26.64ID:BBIBUbLC
>>385
サンクス!
ホッカイロ買ってきた!
0391名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 15:19:10.78ID:WcI08QiA
プレイしたけど毎回、着実につくっとるな
俺も作ろ

でも眠いから寝よ...
0392名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 16:21:50.52ID:6X87bE1U
冬眠開始?
0393名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 18:06:39.07ID:fCiQ+ciQ
>>388
プレイありがとですー。
もうひと段落ついたら再度あげようかと思います。


移動時に攻撃できなくなるバグはなくなったと思います。
ボリュームも多くなってきたのでバランス調整が大変だと思いますが、
完成を楽しみにしていますー。
0394名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 18:08:51.15ID:I9kJ3IZO
作業用BGM探してたらこんな時間
0395名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 20:27:13.29ID:zlCC6UaP
ニート共きっしょwwwwwwwwwwww
0396名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 20:28:09.24ID:zlCC6UaP
ここ社会の負け組が集まってるなwwwwwwww
悔しいのぅwwwwwwwww
0397名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 20:30:21.20ID:zlCC6UaP
お前らが作った糞ゲーなんか遊ぶ人居るの?
いい加減自分の作ってる物が無駄な事に気付いた方が良いぞアスペコミュ障
0398名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 20:39:18.18ID:yAEvyVpi
何なんだ、この人間オワコン野郎は?
0399名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 20:40:40.47ID:SyfBRlx6
こんな人間にだけはなりたくないね
0400名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 20:46:41.26ID:zlCC6UaP
>>398 >>399
あれ?効いちゃったかな?wwwwwww
ブーメラン乙^^
0401名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 21:04:48.64ID:3IrQOfZM
>>400
>>400
0402名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 21:18:38.11ID:rcQDR3d1
ついに毒が頭に回って自暴自棄になってしまったか。
まあ仕方ないなニートだし。ふびんふびん。
04034022015/11/21(土) 21:19:02.98ID:rcQDR3d1
>>402
>>400
0404名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 22:09:23.71ID:/Hy/w1QF
まぁクソゲー作ることに関してはお互い様じゃん?ニートとか関係なく
0405名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 22:12:35.10ID:zlCC6UaP
>>402
効いてる効いてるwwwwwww
04064022015/11/21(土) 22:17:19.48ID:rcQDR3d1
>>405
リアルで孤独だからって、ネットで憂さ晴らしはみっともないぞ。
つ(お薬)
0407名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 22:17:38.11ID:thK/nG03
馬鹿にしてるニートより下の存在になりたがる自虐ネタ?
04084022015/11/21(土) 22:18:00.44ID:rcQDR3d1
>>405
リアルで誰にも相手にされないからって(以下同文
04094022015/11/21(土) 22:18:52.04ID:rcQDR3d1
もう相手はしない。時間の無駄だからな。
0410名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 22:19:59.23ID:88Zp1bIT
最初のプログラミング言語の選択でIT貴族かIT土方かが決まるそうだ。勉強するにあたり何をすべきか? [転載禁止]2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1448065861/

こんなスレ見つけたw
0411名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 22:43:15.03ID:6xEiKO0Z
ズンドコベロンチョ!
0412名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 23:01:03.46ID:rcQDR3d1
親子丼ください。
0413名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 23:25:20.10ID:zlCC6UaP
>>409
そう言ってる時点で相手にしてるの分かるかな?
あ、君ゴミニートだから分かんないよね^^;
しかも3連投ってよほど効いちゃったんだねwwwwww
馬鹿にしてごめんねぇ〜^^
0414名前は開発中のものです。2015/11/21(土) 23:26:49.50ID:Saz4UqJV
>>411
やっぱズンベロだよな
0415名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 00:21:22.09ID:Lyzq2v6e
>お前らが作った糞ゲーなんか遊ぶ人居るの?
>いい加減自分の作ってる物が無駄な事に気付いた方が良いぞアスペコミュ障
お前が評価されないのはお前が才能が無いからだよ
ニートより存在価値無いって自覚しなよw
0416名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 00:45:57.96ID:Ux/jb6gP
ゲーム開発において最も重要なのはズンドコベロンチョだよな
0417名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 01:00:18.24ID:Crf+SZEX
知るかヴォケ
0418名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 01:13:41.18ID:ZwCXcU8g
ズンベロ見てる奴多くてワロタ
0419名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 01:54:21.03ID:4H26BOId
>>415
いつ俺がゲーム作ってるなんて言ったの?
まさかガチのアスペ?こっわwwwwww
アスペは何するか分からんから恐ろしいなwwww
社会から迫害されてる頭悪いゴミwwwww
0420名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 02:02:48.94ID:w8Ky7LF/
製作板の製作スレの一つに来ておいて、
文脈的に製作者をデフォルトとして想定するのが、アスペルガーなわけがない(むしろ逆)。
そういう文脈を共有できないのがアスペルガー

つまり、

>>419
>>419
0421名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 02:22:10.52ID:NDQ3YOFj
ゲームも作れないゴミがここになんのようだ?
0422名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 02:43:02.10ID:Lyzq2v6e
同人の大御所煽りに行く ←分かる
売り上げ50冊以下のサークル煽りに行く ←自己紹介乙w
0423名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 04:54:15.35ID:4mB54mw7
>>422
まさにそんな感じだな

そしてwの数=必死度
0424名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 09:39:08.31ID:5sotapjK
かまってちゃん煽りとそれへの反応はやっぱ一番盛り上がるな
毎日その調子で馴れ合い続けたほうが面白いスレになるのに
ニートだから3日も続かないんだなこれが
0425名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 10:51:40.69ID:4H26BOId
>>421
必死すぎてブーメランになっちゃったね^^;
可哀想にwwww
0426名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 11:46:07.14ID:tJyJxjCT
作ろうと思って攻略サイトみたら眠くなってきた

寝るか
0427名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 11:53:45.81ID:NDQ3YOFj
>>425
え?なんでゴミがしゃべってるの?_
0428名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:26:29.97ID:4H26BOId
>>427
ワロタwwwwwwまさかの2連続ブーメランwwwwwww
お前才能あるぞwwwwwwアスペは特定の事に才能があるって本当にだなww
0429名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:28:04.47ID:4H26BOId
あっやべ
いつもの癖でニダって言っちゃった
0430名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 14:41:19.14ID:Ux/jb6gP
なにこれ…
0431名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:56:53.31ID:gPd94cNs
うわあああああああああああああああ
0432名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 16:00:30.36ID:Ux/jb6gP
うわああああああああああああ
  :/\___/ヽ .
..:/''''''   '''''':::::::\:
:.| (◯),   、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  |,r-r-|  .:::::/…
:/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
0433名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 17:28:59.44ID:di4PWjzq
アスペってなんでアスペ認定したがるんだろ
0434名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 17:51:28.91ID:tJyJxjCT
起きた
作るか
0435名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 17:58:54.32ID:4H26BOId
>>434
誰からも遊んでもらえない糞ゲー作ってて虚しくならないの?wwwww
0436名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 17:59:24.96ID:zB1LHhEc
今日もゲイ製
0437名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 18:03:10.41ID:lj3QflDW
c言語でのゲーム設計ってよくわからないクラス使う方がわかる
0438名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 22:33:36.07ID:4H26BOId
ニートは発達障害らしいぞ
頼むから社会の足を引っ張るな。皆のために死ね
0439名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 23:15:38.97ID:JWR7+RPS
クラス分かるならC++でいいじゃん
わざわざCで作る必要もないと思うけど
0440名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 23:35:52.15ID:+bDjcyk3
買い出し行くか
0441名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 23:42:35.58ID:tJyJxjCT
ダメージ計算処理のコード800行くらい書いたぞい
おやすみー(^∀^)ノ
0442名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 23:47:10.30ID:D3IMh7m2
800行は結構込み入ってるなー
お疲れー
0443名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 15:05:30.97ID:00S0GF/P
>>441
800も必要なんですか!
80で書けるんじゃないんですか!
2位じゃダメなんですか!

コードを短く改良するのは楽しい。
でもほどほどにしないと完成が遠のく〜
頭の体操程度にしておくべきか。
0444名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 19:42:35.43ID:7lbSCCMJ
クラスなんて定義で無駄に行数増えるだけ
振る舞いさえ実装すりゃ余計なクラスなんていらん
0445名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 20:02:59.41ID:Jg1G1BsT
>>444
C++なんて投げ捨てろ
0446名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 21:01:47.82ID:+hrNYgTa
行数の発生しない振る舞いの実装ってなんだろう
0447名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 21:18:54.18ID:a58edeUn
人それぞれ組みやすい方法でコーディングすればいいと思うけど、
俺はクラスなしにはもう戻れないな
0448名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 21:24:33.56ID:/5omWKNF
シングルトン的発想ベースでプログラミングする人の場合、
クラス⇔インスタンス・スタイルの言語仕様は冗長だろうね。
0449名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 22:37:09.53ID:gWlNALIZ
ドット疲れた…コーディングに戻りたい
0450名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:01:12.28ID:0gbqzSsE
ドット描けるなんてうらやましい
色々もがいたけど諦めた
0451名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:02:27.15ID:HK2BkXIa
>>443
だらだら書いてると長くなっちゃう
今日もダメージ計算とその処理と表示する文字を決定する処理だけなのに1000行越えるというダメダメっぷり発揮しちゃった(^_^;)
0452名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:15:48.32ID:0gbqzSsE
>>451
昔は関数が長くなりすぎないようにとか、変数名、関数名で悩んだりしたけど
個人でやる上では結果の方が重要だと思ってあんまり気にしなくなったな
0453名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:16:50.05ID:S1PJ3aQ8
短くしようと思ってもひとつのクラスで8000行とかいってるな
0454名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:17:37.19ID:BrkGVrum
名前は大事
0455名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 14:08:18.10ID:eZiEHh/x
JSON最強伝説!
0456名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 16:07:13.11ID:sG4ZfH2N
今日もボチボチエンジン始動させてくかー
0457名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 17:35:45.89ID:P4GXHb7V
今日もゲイせ
0458名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 17:36:24.65ID:VTlyCAwQ
進歩が遅すぎてあせるわー
0459名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:39:47.99ID:nJvsOa0x
走るよ?
0460名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:43:31.64ID:3B0NOso0
>>391
ありがとうございます。
スローペースですが何とか完成まで作り続けようと思います。

>>393
こちらこそ、プレイありがとうございます。
ゲームバランスはホント難しいです。しっかり調整しないと…
お互い完成させられるように頑張りましょう。
0461名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 00:26:05.74ID:VN4dFdEl
せわくしめーたっへらは!
0462名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 04:46:43.57ID:VN4dFdEl
何かヤケにねみー
でもひとかたまりのタスク消化したからいいか
ぼちぼち寝るとするかー
0463名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 14:50:55.15ID:h9OgC6G1
をっしゃー、来なさい!
0464名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 16:14:50.51ID:h+r8KWWP
UIのバグ取れなくて鬱
ゲーム本体進めたいのにやる気すごく下がる
0465名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 18:17:34.56ID:K5D1xDvE
>>464
分かる。
UIは操作も関わるから意図しない動きが出やすいんだよね。

ハマった時は少し別な作業進めて後日改めて見直すのもひとつの方法だと思う。
頑張って〜
0466名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 02:16:59.07ID:mIWbSD14
かそーん(´・ω・`)
0467名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 04:15:57.29ID:EI2qQ0Yv
ゲーム製作を諦めた
このスレを見限った
就職した

どれだろ
0468名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 06:49:33.47ID:I/7o5T56
Cゲーム製作に集中して書き込む暇が惜しい。
0469名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 08:44:31.92ID:rPxV+dmA
多忙で復帰できない
モチベーション維持のため、このスレたまに見に来るけど
数年ほど先になりそうでこわい
0470名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 15:05:43.17ID:5ra10RJt
男は黙って進行状況で語るのさ
0471名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 16:10:02.59ID:TS7TJ42A
カカカ
頭ん中じゃとっくに完成品よ
最近は次回作の構想で頭がいっぱいいっぱいでつれーわ
0472名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 16:44:10.65ID:mIWbSD14
わかる
0473名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 17:13:39.61ID:LDQMPi1u
ニコニコゲームフェスまであと1ヶ月ちょっとか
間に合うかな
0474名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 18:05:25.79ID:EI2qQ0Yv
次は参加してみようと思ってたけどそんなすぐだったのか
0475名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 18:08:20.50ID:6yAJ/kVp
>>471
2サイクルエンジンみたいな状態だな。排気に吸気が混ざって非効率。
そこは4サイクルエンジンみたいに、排気と吸気が混ざらんようにするか……

まあ、俺みたいに大学再受験とバイトとアプリ製作という三足の草鞋を履くと、
ロータリーエンジンという、燃費性能最悪のシステムに陥ってしまうがな。
0476名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 22:31:30.78ID:G2FWxkyH
エンジン始動、走ってるよ?
0477名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 22:46:25.10ID:X4whJfQP
今日は戦闘アニメとか作ったぞい
あと属性を3→5に増加してそれに伴いダメージ計算処理を修正

明日はクリティカルエフェクトとクリティカル判定処理つくりたひ
0478名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 23:33:11.90ID:mCJIu/tP
俺も今日超久々に開発再開してみたら今まで詰まってた開発箇所の一部がすんなりと解決した
案外やってみるもんだなあ
0479名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 23:54:19.82ID:X4whJfQP

ダメージ計算式でおかしいとこ直すのわすれてた
物忘れががが
0480名前は開発中のものです。2015/11/27(金) 03:46:44.64ID:dUDk4VFf
やべー、ホームストレッチのインフレーションが止まったわ……
あと、走り切るだけやん……
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