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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/10/22(木) 00:51:29.11ID:7XV6GtSw
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
0156名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:01:03.95ID:dqlBJxNO?2BP(0)

なに、それ、凄すぎ
フリー素材しか使ってないけど、そんなに完成度が高くなるのか?

>>155のおかげで少し自信が湧いて来たよ
2〜3時間の作品だが、製作に4年目掛かるとは……
0157名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:09:00.12ID:qo/ySXha
それやばいな
ジャンルはアクションか?
0158名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:29:07.63ID:dqlBJxNO?2BP(0)

の・べ・る ですが何か……?(威圧
詳しく言うとEDが2つ、さらに詳しく説明してやると
どうあがいても絶望しかないED2つだ!

ユーザーを苦しめる為だけに作った作品なんだよ……
2時間が何十時間にも感じられるし、対象ユーザーは限定的に縛った作品で、
真面目で一度はじめたら最後まで、何がなんでもやりとげる奴を苦しめる為だけに
作ってる
0159名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:35:24.90ID:qo/ySXha
なにそれただめんどくさいだけのゲームなの?
0160名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 12:54:24.76ID:dqlBJxNO
主人公が同じ事を何度も言う
そして、ワンシーンを10回ぐらい、ずっと繰り返す。

こんな感じ
0161名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:12:12.24ID:qal8gP5R
ノベルはゲームじゃないからな
0162名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:28:38.51ID:+vD+LmsX
俺は何だかんだで一年がかりになりつつあるな。
当初は1ー3ヶ月の予定だったんだが。
本腰入れ始めたのは春からだから、それだと半年オーバーってとこ。
いい加減、一段落つけたい。
一つ新しいコードを追加するたびに、迷ったり
試行錯誤してる時間の方が多いんだよね。
0163名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:31:24.78ID:+vD+LmsX
リファクタリング・マスターだから当然かもしれんがな。
0164名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 13:35:12.55ID:+vD+LmsX
>>158
ユーザー以前に、第一に作者を苦しめている作品のようだな。別の意味で。
0165名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 14:01:55.08ID:dqlBJxNO
なるほど……

まぁ、なんにせよ
時間はあるから適当に頑張るよ……
0166名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 14:43:05.31ID:j/zNIaj8
>>162
俺がいるww

どっちが先にアップできるか競争しようぜ。ちなみに俺の進捗6-7割。
作業期間’14.8月-現在の15ヶ月。
0167名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 15:27:15.11ID:+vD+LmsX
>>166
別にいいけど、単純計算では明らかに俺有利だが、まあ多少なりとも励みってことだよね。
俺の方の内訳的には、主なスクリーン構成が3つのうち2つ目まで終わって、これから最後のスクリーンへ。
結合の上での調整とか広告貼る作業が終わったら、取り敢えず公開してしまおうと思ってる。
コンテンツ的にはそこまで行っても未完なんだけどね。
0168名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 15:55:31.19ID:+o0Pot52
もう4年目になる
6割ぐらいの段階で一度大幅に修正してしまったからなぁ
システム,UI,モデル,イラスト,曲,シナリオはほぼ完成
あとはイラストの差分少しと英語データの作成とデバッグ……

内定決まったし来年4月までには絶対に完成させないと!
0169名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 17:14:15.90ID:JT4xgluW
最も使われている無料アプリランキング50
http://www.appbank.net/2013/07/31/iphone-news/635876.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0170名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 20:47:18.90ID:XRQ442+i
学生はスレタイ民とは違うよ

でもまあ、製作板民としては同じ産みの苦しみと格闘する者同士、ともかく頑張って欲しい
0171名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 21:33:09.17ID:fPRtBDzh
よし
じゃあ俺は弐ヶ月でつくる
0172名前は開発中のものです。2015/10/31(土) 22:35:26.23ID:4Gu9NhhG
データベースを読取って行動を確定する敵AI&特殊フラグがONの時に敵の行動が変化する処理と
キャラ行動時の状態異常を付与する処理をつくったぞい( ̄∀ ̄)ニヤリ

明日はモンハンみたいな累積耐性を実装したひ
0173名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 02:11:00.70ID:4ROMX7q7
なんかもう余生モードに入ってるわ
ヤバいな、、、
0174名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 06:56:30.35ID:nupH9ZPT
生まれてからずっと余生モードなのに今更気にすることないだろ
0175名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 09:38:58.22ID:+vj9RaTH
そんな弱音吐くようなこと言うの、よせーよ。
0176名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 10:29:12.95ID:RQ1qMhas
俺はアプリ作者として寄席モードで行くとするか
0177名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 12:22:43.26ID:2ZIxaLO2
ニートの寄せ合つめの分際で、、、
0178名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 13:31:41.54ID:v9P2X+d2
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪よーせーたちが なつをしげきする〜
└───‐┘  ∧_∧ 〜
         ( ・ω・)__   __   <
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

ただ、言いたかっただけ。反省はしない。
0179名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 15:53:03.01ID:mk5kElmP
ここは無事か(´・ω・`)
0180名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 15:57:50.13ID:q+CekAOk
常駐スレが軒並みスレスト被害に遭ったのでこっちに逃げ込むわ…
0181名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 16:28:58.05ID:TJiL4R5X
スレ引き継ぎミスってダブったスレ軒並み止まってるなw
0182名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 21:15:38.82ID:jnJEO2xh
また途中経過をあげてみる(11回目)

サイト:http://www1.axfc.net/u/3559425
ファイル名:3559425.zip
解凍パスワード:78
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃、依頼品のレシピ表示、行ったことのある町へ移動
VキーがSP消費攻撃

今回は以下の内容を実装しました。
・そうじのバグを解消
・攻撃アニメーションの調整(ゆっくり表示する)
・SP消費攻撃を実装(攻撃範囲がマップ全体)
・仲間AIを実装(一緒に戦ってくれる)
・敵の移動速度を調整(遅くした)
・武器、防具、レシピのシナリオ内へ組み込む

全体的にゲームバランスを調整し直しました。
作業感、閉塞感が高いので、もう少し達成感、開放感が
感じられるようにしたい…
0183名前は開発中のものです。2015/11/01(日) 23:58:01.89ID:jUVugfQk
ダウンロードするで
0184名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 00:29:47.70ID:ZI6asesI
対象のキャラ撃破演出を行う処理つくったぞい
0185名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 14:17:10.76ID:oR36MRcV
ねみー

コールドスリープ
0186名前は開発中のものです。2015/11/02(月) 22:43:27.27ID:NFKTFWCl
さみー

セガサミー
0187名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 08:51:50.65ID:jjlK96uf
学生ニート
社畜ニート
フリーターニート

ガチニート ←wwwwwwwwwwwwww
0188名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 09:31:42.46ID:x6FaMEeu
ファッションニート
0189名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 13:54:45.56ID:PT5nykYV
マグニート
0190名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 15:49:44.02ID:EnFbs80Z
お値段以上ニートリ
0191名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:13:10.09ID:XxccxchG
ニートリノでノーベル賞
0192名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 18:14:55.58ID:3FDl+Mxv
ニートな午後3時
0193名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 21:18:35.82ID:5TnD3UC0
スパゲッティニートソース
0194名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 21:21:13.30ID:14dZOWSD
1週間くらい開発できてないあばばばばばばばばばばば
0195名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 21:37:01.06ID:5TnD3UC0
NHK紅白まであと2ヶ月を切ったか
0196名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 22:20:57.67ID:XYk51BNL
紅白ってこの前やったばかりだろ
0197名前は開発中のものです。2015/11/03(火) 22:49:22.57ID:5TnD3UC0
それはハロウィーン。
まあウンコ連中「のみ」が夢中になる宴であり、
かつ宴の場所が渋谷界隈である点は、共通するが
0198名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 00:08:57.60ID:q07I8IU4
>>182
おつです。いつも楽しみにしてます。

敵の移動速度や、攻撃範囲の変更で
以前より大分倒し易くなりました。

これからも期待しています。

自分もそろそろ何か出さないと・・・
0199名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 00:13:59.57ID:o6/dSrYX
>>198
ここに?
0200名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 15:14:06.27ID:Q7cDodvm
さあアセロラのジュース飲んで頑張るぞー
0201名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 16:00:23.20ID:l5SV4J+z
腹へったー

動くのめんどいー
0202名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:05:42.74ID:9yLk0cE5
飯くったー
0203名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:13:16.10ID:gjwGr5wB
エロ絵が描けたら同人ゲームで儲かりそうだな
と同人ゲーム販売サイトのダウンロード数を見て思った
0204名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:30:08.49ID:Ljnd3/2w
まともに儲かるのはごく一部
ただ、それでも小遣い稼ぎくらいにはなるかもしれないから、
それでいいならやってみる価値はあるかもな
0205名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:40:40.76ID:N2+yjNZX
おれのごみくそ四コマも売れるくらいやから、
普通に絵をかけるひとならいけると思われる
0206名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 17:46:37.92ID:NG7Yqx0H
ブラウザだけで作るiPhoneアプリ
アプリビルダーはプログラミングなどの専門知識なしに
無料でiPhoneアプリを作成できる
オンラインiPhoneアプリ制作ツールです。
https://appbuilder.jp/
0207名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 18:01:24.49ID:NG7Yqx0H
Androidアプリ開発で参考にしたい優れたUIアプリ21選
http://blog.codecamp.jp/android_ui/
0208名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 18:16:59.91ID:polOVJ/q
>>206-207
失せろ
0209名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 18:57:33.61ID:OJQ+BMpD
失せるのはお前やで
0210名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:10:31.34ID:polOVJ/q
何なんこの開き直り
0211名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:40:43.07ID:ijsNvC0y
失せるのは俺やで ち〜ん(笑)
0212名前は開発中のものです2015/11/04(水) 19:46:31.01ID:P7e3ojCa
とりあえずUnityとかウディタとか使おうよ(というか使ってください)

バグで他巻き込んで強制終了はもう勘弁して
0213名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 19:50:52.89ID:4YJhfYgr
吉里吉里でエロゲ作ってるからどっちも無縁だわ…
0214名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:25:14.58ID:qyV1yZ5s
>>198
プレイありがとうございます。
戦闘バランスはもう少し試行錯誤してみます。

お互い完成させられるように頑張っていきましょう。
0215名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 21:51:52.18ID:gjwGr5wB
>>210
政治の話題でもなく製作関係だからいいんじゃない
少なくとも俺はいつも貼られてるの見てる
0216名前は開発中のものです。2015/11/04(水) 22:47:54.66ID:UiuH5Sig
ここ、
(ニートor無職orフリーター)and(製作する人)
のスレだから。
製作の話題であったら何でもいいっつうなら、日経のド素人の文系記者が取材した
理系情報をさもし顔で垂れ流すのと変わらんわ
0217名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 00:42:23.67ID:WMgjhWCR
>>199
そうです。
0218名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 11:32:57.60ID:rjiJC9hX
>>216
イミフw
0219名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 15:04:22.44ID:IS+PUMJx
ウンコ垂れ流し
0220名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 19:04:54.69ID:ZUirPzD9
ニート、無職、フリーターが愚痴や独り言(=うんこ)を垂れ流すスレ
0221名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 19:26:05.66ID:lu2XWwb6
>>182みたいな堆肥は非常に有益な有機肥料。ウマー

不味くて有害な化学肥料の投げ捨て禁止。
0222名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 19:40:51.97ID:0UKlvU6F
目くそ鼻くそ。
0223メガネートさん2015/11/05(木) 21:00:26.70ID:m7PUIrBy
>>182
おつです
メガアイシクル思った以上にメガだった・・・
畑から地下迷宮が・・・
そろそろ前回のセーブデータ使わないとなかなか時間かかる・・・

軽いバグですが
攻撃の時に連打とか押しっぱだとエフェクトがちょっとしか出ません
0224名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 22:17:40.16ID:SVSytHyU
>>217
気持わかる。
俺も今手がけてるの終わって手が空いたら、
ここ絡みで何かやれるといいなと思ってる。
まだタスクが埋まってて無理なのが残念。
0225名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 22:47:24.85ID:YDm7+CVE
>>221
少しでもスレを盛り上げる肥料になれば幸いです。

>>223
プレイありがとうございます。
メガアイシクルは確かにでかいですねwちょっと調整します。
あと何だかんだでボリュームが出てきたので、セーブデータは用意するようにします。

エフェクトのバグもご報告ありがとうございます。
原因がわかったのですぐに直したいと思います。
0226名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 22:49:27.47ID:6uQxgEEg
>>224
共作的な?
0227名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 23:16:12.04ID:SVSytHyU
>>226
このスレの盛り上げネタの投下部隊としてだよ。
特に共作は意味してないけどね。
0228名前は開発中のものです。2015/11/05(木) 23:35:33.70ID:6uQxgEEg
>>227
把握
0229名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 04:59:39.47ID:F06OVfOo
うおるぁー、めっちゃ進んだぞー!
寝なあかんのに

寝るわ
0230名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:33:45.46ID:7lyfQBcr
最近全然夜眠れん…
0231名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 13:47:03.27ID:mofQGour
夜は作業がはかどる
0232名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 20:07:36.82ID:JH2Lm4Fl
最近は夜は早めに寝て、朝早くから作業する方が捗ることに気が付いた
0233名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 20:18:58.24ID:ON/FvA55
自律神経失調症で取り返しのつかんことになるけどな
0234名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 20:20:51.96ID:reFnohpR
夏はそれでいいけど冬は朝寒いからなぁ
0235名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 20:23:13.92ID:VwRMtuDQ
冬は夜寒すぎて昼間しか眠れないホームレスと同レベルのニート
0236メガネートさん2015/11/06(金) 21:43:29.75ID:TphFC/Vd
自律神経失調症なおしたい(ヽ´ω`)
0237名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 21:45:16.40ID:a5jFWTXn
ノンコーディングでネイティブアプリ開発が可能。いままで形にされなかったアイデアが次々とリリースされアプリ群雄割拠時代到来か。
アプリ製作者は注意!コーディング不要で気軽に作れる時代が到来 |
http://nge.jp/2014/08/22/post-3540/2
0238名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 21:59:11.64ID:+S8+AF4o
ウンコ厨違法
0239名前は開発中のものです。2015/11/06(金) 22:15:19.44ID:xIUpKpwq
製作作業に飽きてきてたので3Dの座標変換の実験した。
行列〜とかだったから敬遠してたけどやってみたら意外と簡単に出来た!

初歩の初歩だけだからかな。
でも、表示物をグリグリ回転させられるのって楽しーね。

もう少し遊んだら作業に戻ろっと。
0240名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 10:47:16.82ID:95gLFjj/
今はUnityとかUE4、2Dならツクールとかノンプログラマでも開発できるツールあるし
今の時代、ゲーム製作においてプログラマとか一番いらん存在w

むしろ絵やモデリングができる奴のゲーム開発が盛んになる時代
プログラミングしかできない時代遅れのおっさんはお払い箱という事実w
0241名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 11:00:58.33ID:H28Vft81
そうだな^^
0242名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 11:05:14.95ID:qgNz+e5T
>>240
こいつみたいなバカな奴って一定数は必ずいるよな
0243名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 11:40:44.64ID:tMtaa1A3
凄腕プログラマほどいまUE4やUnity必死でやってるもんな
実際仕事となるとやっとかないと取り残される
0244名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 11:44:36.65ID:lUB/9osh
UEもUNITYもプログラミングできないとテンプレート通りの量産型しか作れないんじゃないの?
0245名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:07:05.12ID:tMtaa1A3
まぁそうだけど
ゲームの出来の9割はモデルやテクスチャやらモーションやらレベルデザインが占めてる
システムは次第にベストプラクティスが蓄積されてブラッシュアップされていくけど
素材はなかなかそうはいかない
0246名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:46:46.75ID:95gLFjj/
>>242
具体的に指摘できず、認めたくないからとにかく中傷するだけのおっさん、
君の時代は終わったのよ(´;ω;`)

>>244
C#やC++の基礎ができるくらいでほぼ望む形のゲームは作れるよ
トップレベルのプロのプログラマならまだしも、素人からセミプロレベルのプログラマなら
おとなしくエンジン使った方がいいものつくれるということだ

未だにAPIを直接使ってプログラム書いて、実績もないたかが個人が、こんなエンジンより
いいもの作れるんだ……とか思ってるのは、新しいものについていけない頭の固い老害爺w

これからは絵がかけたりモデリングできる若手がインディーズゲームの主役になる
おっさんの老害お古ゲームはもう流行らないよ〜w
0247名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 12:49:56.08ID:vOhwSCEu
コンプレックスセルフ披露乙w
0248名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 13:17:40.68ID:UcOljtQ4
ていうか、このスレに来て、末端社畜みたいなセリフ吐くのって何なんかね
0249名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 13:23:08.17ID:UcOljtQ4
新しいものとか言うんなら、UnityもC#もC++もゴミ箱に捨てて、ツクールMVでええやろが
02507402015/11/07(土) 14:08:05.29ID:rjVEQVWx
たまに変なのわくね。なんか広告みたい。
0251名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 14:34:07.91ID:Lu6S4OOb
絵がかけてモデリングもできる層がどれほどいるのやらw
それにそれができる層は若さ関係ないしww
0252名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 15:12:47.38ID:fiFXEunV
絵やモデルや地形配置を差し替えただけのエンジンの「実績」って何?ッて思うけど、
複数メンバーで、なんちゃって商業主義の博打ゲームで遊びたい人の場合、
屋台骨に「プログラマの挑戦」などという不安要素を持ちたくないんだろうね
製作主体側全員が、サイコロ振る前に頓挫する危険性があるからね

ま、新しい体験を切望するゲーマーとは無縁の界隈の話しさ
0253名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 15:35:11.47ID:a0tTH3uL
>>250
引き合いに出して悪いけど、メガネートさんのようなコテハンの常連の人が、
Gigazineとかのネタ紹介振ってくれると、それがたとえ健康ネタでもむしろ興味湧く。

けど、>>237とか、いきなり売られてもない喧嘩をふっかけてエンジン優越論始める、
名無しって、くだらない一種の“政治的”動機を隠してると見ていいんじゃないかな
0254名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 15:52:05.16ID:fiFXEunV
>くだらない一種の“政治的”動機を隠してる
その話題が出てかw

俺は、特定のコテを不自然に持ち上げる書き込みにも、同様の印象を受けている
特に何か面白いアクションを起こしているわけでもないのに、何故かそいつだけが持ち上げられているという不自然
求心力捏造工作みたいw
0255名前は開発中のものです。2015/11/07(土) 15:53:09.70ID:fiFXEunV
>その話題が出てかw
「その話題が出たかw」だったわ
決まらなかったな、チクショオw
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