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【UE4】Unreal Engine 4 part4©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2015/10/10(土) 16:49:26.00ID:1fKTADYq
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/

次スレは>>980が建ててください
0973名前は開発中のものです。2016/07/16(土) 23:42:15.23ID:ZApecR4Z
サムネなんてどうでもいい
0974名前は開発中のものです。2016/07/17(日) 08:16:45.63ID:TzuH41un
そうね
0975名前は開発中のものです。2016/07/17(日) 23:38:09.11ID:pTLNqvdy
ピアノ演奏に使うのに、音程をピアノ通りにするためのピッチ表作るのがめんどくせぇえええ
0976名前は開発中のものです。2016/07/17(日) 23:45:25.89ID:pTLNqvdy
黒鍵盤
ド 1 黒鍵盤 1.06
レ 1.12 黒鍵盤 1.18
ミ 1.24
ファ 1.36 黒鍵盤 1.42
ソ 1.5 黒鍵盤 1.56
ラ 1.7 黒鍵盤 1.8
シ 1.9


需要があるか知らないけど貼っておく…
こんな基本的なものも検索しても出てこないとか、辛い
0977名前は開発中のものです。2016/07/18(月) 00:42:32.00ID:EbLnOxEk
>>972
どこ情報? Web 上なら、URL を貼って貰えるとありがたい。
0978名前は開発中のものです。2016/07/18(月) 01:35:53.27ID:MOooxABf
あ、ミは1.26の間違いでした。誰もいらなかったらごめんなさい
0979名前は開発中のものです。2016/07/18(月) 08:45:36.89ID:HEDaCxVk
>>976
ピアノ演奏ってすごいな
内部音源を鳴らすって事だよね?
出力先はどのハードを想定してるの?
0980名前は開発中のものです。2016/07/18(月) 13:30:51.12ID:MOooxABf
>>979
いや、予め用意したwaveをピッチいじれば一オクターブ分の音が作れるよーってだけ
0981名前は開発中のものです。2016/07/18(月) 22:06:40.70ID:c/bbT0jh
「音階 周波数 計算」とかでぐぐれば・・・
ttp://wooper.jp/sheet/hertz-and-name.pdf
ttp://drumimicopy.com/audio-frequency/
0982名前は開発中のものです。2016/07/18(月) 22:10:15.23ID:MOooxABf
>>981
いや、それ見てもよくわからなかったし
俺が欲しかったのは
>>976
のようなちゃんとした数値。
自力で変換できる人はいいかもしれないけど、そこまでの学が自分はないので耳で確かめるしかなかった。なのでもしかしたら音は外れてるかも

にしても、ドからシまでの数値の変動がこんなにバラバラだとは思わなかった。
0983名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 00:30:27.70ID:0Gc7U04s
ところでブループリントが毎度ゴミ屋敷になるんですが。
どこに何があるか自分にしか分からない系、みたいな。
整理整頓めんどくさい人間にとっては辛いな。ゴキブリ住んでそうな感じになる
0984名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 00:59:18.33ID:Lhh5/cPH
知ってるかもしれないけどコメントの他に折りたたむ機能もあるからそれ使えばちょっとましになるよ
0985名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 01:15:33.50ID:0Gc7U04s
そういやそんな機能あったっけ。すっかり忘れてた。トンクス。
その機能ってマクロだったっけ
0986名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 01:17:00.27ID:0Gc7U04s
違った、それとは別にあったんだっけか。いやぁど忘れしてた
0987名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 08:07:16.42ID:0YmZ0U2J
>>982
>>981の下のサイトは計算式そのまま書いてあると思うけど・・
ttp://mathtrain.jp/onkai
とか
ただこれをちゃんとした数値というのはちょっとと思うけど
2の12乗根 で検索すれば知りたいことを探せると思う多分
0988名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 08:24:51.21ID:YdXlYngl
>>987
わあ、ありがとう。助かった。うわーこんなに微妙な数値だったのか…やっぱりずれてたね俺のは
0989名前は開発中のものです。2016/07/20(水) 15:45:26.48ID:k0ucpCRw
ピアノは平均律だからなあ
ラの音が440Hzであること、1オクターブ上が2倍、下が1/2 であることがわかれば
計算はできる
0990名前は開発中のものです。2016/07/24(日) 00:49:38.91ID:QkpB1FcM
すごくどうでもいいネタ。
生放送の背面のロゴはプロジェクターなんだが、それが時々揺れるのは
何でだろうと思ってたら上の階で何かやってる振動が原因らしい。
0991名前は開発中のものです。2016/07/24(日) 00:56:39.53ID:nA6+Ud9n
どうでもいい
0992名前は開発中のものです。2016/07/25(月) 22:58:32.21ID:szwvxrSO
もしかしてイベントDispatcherって
カスタムイベントの完全上位互換じゃないか?
カスタムイベントいらない子じゃんこれ
0993名前は開発中のものです。2016/07/26(火) 08:10:44.63ID:y7HENyOg
「折りたたむってマクロの上位互換」みたいな言い方だけど俺もそう思う
0994名前は開発中のものです。2016/07/26(火) 20:20:50.57ID:w7Mj6ywc
delayが効かない順番待ちを無視するシーケンス死ねよ
ループ中にdelayが効かないのはお前のせいだ
0995名前は開発中のものです。2016/07/27(水) 00:15:47.52ID:O+EkN9DU
ワッチョイの導入議論を始めています。延長希望が無ければ
来週の月曜に申請する予定ですので希望の方は参加お願いします。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
0996名前は開発中のものです。2016/07/27(水) 00:31:49.10ID:4/Dq4Yu4
こんな過疎板にはどうでもいいことだと思うけど
0997名前は開発中のものです。2016/07/27(水) 13:46:53.74ID:ercEc8C6
とりあえず埋めようか
0998名前は開発中のものです。2016/07/27(水) 13:50:54.48ID:3xLeIfUn
えー埋めなくてもいいじゃん
0999名前は開発中のものです。2016/07/27(水) 14:00:59.19ID:ercEc8C6
もう新スレあるんだし埋めようよ
1000名前は開発中のものです。2016/07/27(水) 14:07:42.81ID:IOk9r5Ha
1000ならUE5が出る
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 290日 21時間 18分 16秒
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