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【UE4】Unreal Engine 4 part4©5ch.net
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0612
名前は開発中のものです。
2016/04/12(火) 16:09:26.51
ID:2FCWHNkg
つーか配列とか、普通はaddするとき、出力される対象の変数はに右側にセットされるのが普通だよね?
なんで左に付いてるの
ビヘイビアツリーからブラックボードに変数流すときも
なんで出力ピンが左に付いてるのさ
普通は右だろう
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