【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 [転載禁止]©5ch.net
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0407名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 13:29:54.23ID:eyGQZedn接触した際の摩擦や回転による影響まで考慮したいならほぼ物理演算と同等の事をしなきゃならんし、概ねこのぐらいという程度でいいなら簡易的な計算でいい
軌道計算をどのような目的に使うかがわからんとどこが最適な落とし所かなんかわからないから何とも答えにくい
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