Unity5質問スレ [転載禁止]©5ch.net
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0583名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 18:24:10.19ID:5Q8imNCHunityでfbx形式のローポリをインポート 法線マップをマテリアル(スタンダード)に適応してもオブジェクトの
角ばりが強く残っている状況となってしまいました。
blender上では問題なくレンダリングできているので、法線マップの作成に失敗してはいないと思うのですが、
手順などが何か間違っているのでしょうか?
unity 5.1.3f1
blender 2.7.3a
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