【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©5ch.net
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0750名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 03:28:07.75ID:7q2k3hd5持ってるから展開してあるかとか重なりはあんまり関係なくてマテリアルと
関連付けられてるUVをどう使うかで変わってくる。
しかしスケルタルメッシュだと動くからライトマップはいらないんじゃね?
ちなみに俺はライトマップが必要なオブジェクトは毎回手作業で展開してる。
UV減らすためにその一部か全部をテクスチャ用に流用することもあるし。
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