【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©5ch.net
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0765名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 00:17:12.44ID:Q4CmoRV7なので今まで作ったアニメーションもそのまま使えると思います。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?1021-Skeleton-for-rigging-with-Blender&p=363078&viewfull=1#post363078
カラクリはDeformボーンだけを抜き取って親子関係を再構築してから
アニメーションをベイクしているだけです。あとサイズの調整も少し。
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