【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©5ch.net
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0692名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 00:51:27.54ID:lUF0XO1V主人公に敵がわらわら寄ってくるというAIを作ったのですが、(全部教えてもらいました)
これを非third person モードの、空間だけの世界に
適用させるにはどうしたらいいでしょう?
ようするにユーザー視点に向かってわらわら寄ってきてほしい。
タスクの中身のGetActorLocationあたりを別のにいれかえたら
いけるのかなぁ、とか妄想してますが・・・。
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