【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©5ch.net
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0473名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 04:09:36.81ID:P5RP8T/fどうすればいいでしょうか?
イベントティックとGetCameraRotationにより
常にカメラの方向の値は取得出来ています。
これを弾のAddImpulseに繋げたいのですが、
impulseはベクター値で入力しないといけなくて。。。
http://gazo.shitao.info/r/i/20150719040002_000.jpg
こんなのを試してみました。
これは弾のブループリントです。
発生した瞬間、AddImpulseで飛ばします。
なんとなくこんな感じでいけると思ったら、ダメでした。
途中までは値がきてるのですが
BreakVectorにいった時には、値がゼロになってしまってます。
なので、発生してもシーンにポトリと弾が落ちるだけでした。。。
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