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【UE4】Unreal Engine 4 part3 [転載禁止]©5ch.net
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0251
名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 07:07:08.90
ID:nZr6mwO0
>>249
フラクチャ量と勘違いしてた。
たぶんだけど、砕けるものとcollisionが設定されてるオブジェクト重ねて配置してない?
その場合強い衝撃が発生するとかなんとか書いてあるけどそれじゃないかね。
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