>>4
エスパー必須か
usingつかってってのはstaticメソッドでないとシェアできんが。

class SharedMethodBehavior : MonoBehavior {
public void SharedMethod() {
bra bra bra
}
}

みたいに共通のメソッドを持たせた上位クラス作ってそれをMonoBehaviorの代わりに使えばそのクラスを継承したスクリプトを持つGameObjectは同じメソッド持てるぞ


>>1 乙やよ