【UE4】Unreal Engine 4 part2 [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0983名前は開発中のものです。
2015/05/27(水) 07:51:00.04ID:DgrbfuEJinputとoutputとその中間の計算方法を指定するものの3つがあるのは分かります。
この場合のinputをoutputに繋ぐ作業というのは、「この機能をonにしますからね(ついでに数値も指定できるならしますよ)」という宣言みたいなものに相当するんでしょうか?
たとえば、particle colorノードをoutputに繋ぐことで、色に変化をつけることが出来るようになる。
何か、ノードの概念を説明する簡単なたとえでもありませんか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。