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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©5ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2015/01/18(日) 20:28:32.52ID:nGYlbFtz
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0951名前は開発中のものです。2015/03/07(土) 01:55:29.19ID:GpifJBtV
TRPGって単語をゲーム紹介に盛り込むと漏れなく変な奴が来るのが視覚化されてて恐ろしいなw
0952名前は開発中のものです。2015/03/07(土) 07:48:51.13ID:c1tqGT0A
一言で言うとすごろくって時点でゲームブック風にしかならんて言ってんの
長文で語っていいんなら解説するけど3行じゃ無理だわ
0953名前は開発中のものです。2015/03/07(土) 08:52:54.25ID:Hs4VJqxU
じゃあどうぞ。どうせ話題ないし
0954名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 05:48:14.23ID:ZwQVcwrw
長文マダー?
0955狂気の匿名ウサギ2015/03/10(火) 10:36:19.27ID:Mcm6sGcc
変数1→自分の手 変数2→相手の手 変数3→勝敗の判定と最後の選択肢の兼用 変数4→勝ち回数
変数5→負け回数
---
=ループ開始=
メッセージ:何を出しますか? 選択肢→0グー 1チョキ 2パー 変数1→上の選択肢で選んだ数字を代入
乱数 0〜2 変数2→上の乱数で選ばれた数字を代入
┣分岐→変数1と変数2が等しい
┃メッセージ:あいこでした。 ループ開始へ戻る
分岐→変数1が0で変数2が1
┣変数3に0を代入
分岐→変数1が1で変数2が2
┣変数3に0を代入
分岐→変数1が2で変数2が0
┣変数3に0を代入
分岐→変数1が0で変数2が2
┣変数3に1を代入
分岐→変数1が1で変数2が0
┣変数3に1を代入
分岐→変数1が2で変数2が1
┣変数3に1を代入
分岐→変数3が0と等しい
┣メッセージ:あなたの勝ち。 変数4に+1
分岐→変数3が1と等しい
┣メッセージ:あなたの負け。 変数5に+1
分岐→変数3が0〜1以外
┣メッセージ:Error! ゲーム終了処理
メッセージ:あなたの勝ち回数[変数4]で、あなたの負け回数[変数5]です。 メッセージ:もう一度やりますか?
選択肢→0はい 1いゝえ 変数3に上の選択肢で選んだ数字を代入
分岐→変数3が0と等しい
┣ループ開始に戻る
ゲーム終了処理
0956名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 15:08:21.79ID:h5u51yz4
>>954
書いていいんなら、って言わなかったか?

次の方どうぞ
0957名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 15:43:35.98ID:ZwQVcwrw
>>956
じゃあどうぞ、って言ったけど?
書いていい、っていう意味だってわからなかったのかな・・・? ごめんね
0958名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 16:27:45.78ID:HajRgji9
書いていいからはやく解説して
みんな君の解説を待ってるんだよ
0959名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 17:54:04.68ID:jTkTKakQ
生態系シミュレーション的なソフトを作りたいんだけど
同時に生物を1000とか2000とか動かせる?
0960名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 18:24:59.84ID:b7PF0uam
何をどのように動かしたいかによる

キャラチップのことを言ってるなら辛い
0961名前は開発中のものです。2015/03/10(火) 18:36:08.28ID:DLXq1tWk
ヤフー知恵袋親切すぎてわろた
0962名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 11:59:39.20ID:gFYw0cgJ
2月12日より舛添要一東京都知事リコール署名開始 「成立は困難」との見方も
http://getnews.jp/archives/813755

↓↓↓↓↓↓↓↓↓

田母神が政治資金で私的流用や買収を行っていた模様!
http://newskenm.blog.fc2.com/blog-entry-33316.html

百田氏はこの日、都内3カ所で、歴史観や国家観が近いという元航空幕僚長の田母神俊雄候補の応援演説に立った。
http://www.huffingtonpost.jp/2014/02/03/hyakuda-naoki-tochijisen_n_4720105.html

百田尚樹とかいう2015年ビッグバン期待のオールドルーキー――山本一郎【香ばしい人々returns】
http://hbol.jp/17055
0963名前は開発中のものです。2015/03/15(日) 00:01:49.87ID:5KIhVZlu
初めてウディタいじってみたけど
プログラミングライクな造りが出来るのは凄い楽だと思う
ただ可読性がね・・・ちょっときついね
0964名前は開発中のものです。2015/03/15(日) 21:44:30.57ID:EeOg+Wu/
自分でビュワー作ってもいいのよ(チラッ
0965名前は開発中のものです。2015/03/16(月) 01:18:47.02ID:7lTx72Qo
お店商品追加コモンの「装備可能キャラも計算します」って嘘かよぉ…
そこ前提で設計考えてたのにぃ…
0966名前は開発中のものです。2015/03/17(火) 09:17:01.91ID:Uioc57Pt
装備可能判定つくろうぜ!
0967名前は開発中のものです。2015/03/17(火) 10:39:07.47ID:hY1xeKU7
それくらい自分でどうにかしろよ
0968名前は開発中のものです。2015/03/17(火) 12:01:38.18ID:yXcOMHdE
うそってなんなのか気になる
ま 人様がつくったコモンなら清く諦めるか自分で作るかしかないよね
0969名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 11:07:34.09ID:eTXQyDrF
微妙に攻撃的だなお前ら
0970名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 13:52:28.82ID:LI00bhCe
ぶっちゃけるとコモン集なんぞに頼らん方がいい
0971名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:42:06.80ID:bED5WxDR
コモン良くつかってたけど
自分が中身理解してから使うようにしてたら
大分自分でも組めるようになった
0972名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:47:40.83ID:jAdA2qlK
狼煙氏が露骨にツクール推奨していて吹いた
もう無料の配布や更新に限界があるよなあ
0973名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 22:51:08.16ID:/5dbBs0O
無料ツールは作者が若いうちだけ成り立つ感じだからなー
年取ったり、家族が出来るとボランティアは辛くなってくる。
あとユーザーの心無いメールも最近は多いしね。
ユーザーの劣化はネット人口が多くなった弊害だと思うよ。
0974名前は開発中のものです。2015/03/19(木) 23:20:48.33ID:O9h5qeIg
そういや公式掲示板に訴訟を起こすぞって書き込んでた奴もいたな
口だけだったみたいでホッとしたぜ
0975名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 02:13:51.96ID:mCZhXLSL
もともと初心者にはツクール推奨してたと思うが
0976名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 07:55:54.01ID:IKxQ6Ycn
RGSSは書けなくても
ツクールの自由度じやりたいことできないです
ウディタ最高
0977名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 09:06:54.36ID:59GMT3t8
ツクールを推奨してるのは昔からのスタンスだよ
っていうかそう言ってないとebに潰されちゃうからな
0978名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 09:50:55.85ID:ofC05BGe
ツクールのほうが敷居が低いんだっけ
でも、自分は過去なんどかツクール触ったものの結局挫折したけど
ウディタはすんなり入り込めた 
0979名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 14:19:16.47ID:bEFdut/u
だってツクールの画面ちっちゃいから
0980名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 22:38:04.21ID:6623R2Y/
次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/
0981名前は開発中のものです。2015/03/20(金) 22:39:01.59ID:6623R2Y/
ID腹筋スレじゃなくてよかった…
死ぬとこだったわ
0982名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 00:09:15.83ID:M4NHfeSS
煙狼氏は相当忙しそうだな、ウディコン開催できるのかね
0983名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 00:47:17.23ID:Wp7ixYAS
ウディコンはほとんどの作業を参加者任せにしたり自動化したりしてるよ
忙しいのは応募・投票締め切り前と結果発表準備ぐらいじゃね
自営? っぽいから自由に休み時間取れるし大丈夫なんじゃない
0984名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 11:24:08.77ID:0QP6pzdL
>>974
こういうのはないとわかってても心労たまるからなリアル除いても狼煙は大変だよね
もういっそウディタはソース公開して開発を有志に任せてもいいんじゃないかな
0985名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 11:38:31.62ID:A/o9Bar4
狼煙さんっていま何やってんだっけ
片道のバグ修正と翻訳くらい?そんなに忙しいもんなのかな
0986名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 14:38:15.24ID:n/DmHvqo
ツイート見ると140日で650ぐらいの修正してるみたいだし忙しいんじゃないの他にもやることあるだろうし
それに身体も弱そうだしな
0987名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 18:33:32.68ID:RVKx7iMz
すごく真面目で、忙しい人って印象受けた。
0988名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 19:35:41.15ID:Wp7ixYAS
知り合いに100円アプリ開発しながら
3,4時間程度IT企業のアルバイトやっている奴いるから
そういう感じだと勝手に解釈している
0989名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 21:43:39.02ID:VI4KEopT
>>985
お前は煙狼さんが自作ゲーム、ツールだけやってると思ってるのか
本業があるだろ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
0990名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:05:26.91ID:au9YV4hI
チュートリアル丁寧に作ったら10分くらい説明だらけになってしまった
これ間違いなく投げ出されるよなあ
0991名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:07:21.67ID:QkxAbeYL
チュートリアル選んだら20時間くらいかかるゲームも世の中にはあるから
やってて面白いなら大丈夫

説明つめこませようとして10分ならかなりヤバイ
0992名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:43:01.02ID:n/DmHvqo
そんなにチュートリアル必要なもん作ってるのか
0993名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 23:44:45.67ID:XmqWByZX
属性
コンボ
特殊ゲージ
状態異常
パッシブスキル
まぁ色々あるんだろう
0994名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 18:45:36.04ID:BshwuvFE
チュートリアルもただ話聞くだけだと飽きるだろうな
ゲームなんだから操作できない時間はつらい
0995名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 21:16:45.89ID:Ob1BT7oZ
ゲームの難易度選択より、チュートリアルの丁寧度の選択を付けて欲しいくらいだ。
分かりきった事を説明されるのは本当にイライラする。
お前は今までゲームを一切やった事が無い者に説明してんのかと。
0996名前は開発中のものです。2015/03/22(日) 23:38:20.82ID:/kl6/K/r
ウディタのサンプルゲーみたいに開始5秒で操作できるのええな
目的が小さい、独自システムを積んでないのが条件になるだろうけど
0997名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 07:02:39.32ID:iiphpEky
メニューにチュートリアルが見られるコマンドつけるとか
チュートリアルが始まるアイテムを持たせるんじゃだめなの?
0998名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 07:34:02.39ID:kn1kQFun
チュートリアルは無いほうがいい

面が進むにつれて説明しなきゃいけない要素を使わないと先に進めないのを少しづつ混ぜるのが理想

マリオみたいに
0999名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 08:48:13.41ID:3i/T9zqr
カービィも1面の1番初めはまずでかい壁を置くことで空飛ぶ事を覚えさせたり、自然とチュートリアルになるように作った
って桜井さんが言ってたな
気付いたのは宮本さんだけだったそうだけど
スパデラは初心者の部屋ってチュートリアルがあるけど、これはこれでユーモアがあって、操作覚えた後に入っても面白いし
1000名前は開発中のものです。2015/03/23(月) 10:08:26.71ID:NZhphpoa
1000ならワイの新作初めて8000本売上超える
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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