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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/01/18(日) 20:28:32.52ID:nGYlbFtz
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0551名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:17:49.41ID:sOoti607
キャラロストという巨大なリスクに対して
とてつもない手間をかけて備える
そのことに楽しさを見出す というゲーム性も考えられるけどね



まあ普通はそこまで考えてなくて好きなゲームの上っ面だけ真似するサルで終わるよね
0552名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:25:56.89ID:ZMGIdaTg
手段が目的になって意味不明な話始めてるな
0553名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:37:01.42ID:NGo1O9Si
トランプや麻雀と同じように「ワンゲーム」で考えましょう
0554名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:38:58.84ID:CjF9yKht
とりあえず何でオンラインゲーム開発者がいなくならないのか分かった
0555名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:43:11.53ID:RZDzyJAq
ローグライクやアクションゲームならいいって言うが、単にスパンが短いだけの事
それらで言えば遊んでる途中で強制終了するようなもんだからな
キャラロストってのは萎えるほどのデメリットこそが真骨頂なのであって
回避手段を講じるくらいなら初めから余計なこと考えなきゃいいんだよ
0556名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:44:55.93ID:QCOjoMn/
JRPGは飽きるがソリティアは飽きないって話だろ
0557名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:45:56.69ID:hAP8aJL5
今日も池沼がんばってんなー
0558名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 19:51:10.65ID:L6En9T3z
というかやり直しが前提のゲームでロストしたなんて言わないけどな
0559名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 20:04:37.65ID:CjF9yKht
艦これをオフラインにしたら
改造ツールが出回って俺TUEEEEEEできるようになるから
最終的に誰もプレイしなくなるとかそういう話だろ? な?
0560名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 20:09:09.08ID:7GJvXyi4
TRPGの歴史から勉強した方がいいんじゃないか
パラノイアとかやればわかると思うが
0561名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 20:19:57.49ID:sJ2og97J
>>559
改造ツールがなくても最終的には俺TUEEEEEEになるよ
LV99最強武器装備でラスボス3ターン撃破出来たら
もうそのゲームはやる意味ないでしょ
0562名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 20:39:11.93ID:UdQC3SrJ
チーターがいるってことは、面白さのキーは他にあって
RPGで成長や適度な戦闘バランスなどどうでもよく、むしろめんどいだけ
DQ2はローレシア最強パスワードでやったわ
0563名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:25:11.18ID:dJBCqs2N
なんかキャラロストのアドバイスもらおうと思ったらすごい議論に発展しちゃったけど
自分はイニシエダンジョンや片道勇者(実質ロスト)みたいなロストがもたらす緊張感みたいのがいいなあと思ったんだ


ただ時間をかけて育成したキャラがロストしたら萎えてやる気なくなる人もいるだろうし
無料のゲームだからそれでゴミ箱行き削除になりやすいだろうから

元の強さに戻りやすいとか手間かかるけど元より若干強くなれるとかの救済策が必要かなと思ったんだ

理想はイニシエダンジョンだけどやっぱり育成ゲームとキャラロストは根本的に噛み合っていないのかな?

手軽に何十体も育成できるゲームならなんとか噛み合うかな・・・
0564名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:36:01.04ID:759YYfV9
緊張感というか何度もプレイさせる為の仕組み

死んだらレベルを1にして
死亡時のステータスの10%を次のキャラに加算すると
死ねば死ぬほど強くなるでしょ

あとは敵にもレベル設定を加えて周回ごとに敵ステータスを倍にすれば
少なくともゲーム部分はかなり長時間遊べる
0565名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:38:41.49ID:Txua99nH
>>550
HPが0にならずに戦闘を終了するたびにステータスにボーナスが加算されていくとかそういう感じ
逆に言えば一度でもHPが0になった時点で最強ステータスにはならないみたいな
こんな仕様でもプレイヤーはキャラ作り直すかリセットロードをするから実質的にキャラロストと同じ効果が得られる
まぁどっちもどっちだけど、どっちのほうがマシかってだけの話
0566名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:38:51.96ID:dPaM2Qc5
個人的には、キャラがロストしたら萎えてやる気なくなる人はバッサリ切る。
全ての人が満足するゲームは出来ないと思う
0567名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:42:23.59ID:kbDVYXnd
ロストというかパーマデスは競技性を高くするための手段だからなぁ
救済とか考えるなら根本的に要らない、ロストが嫌な人はまずプレイしないし

イニシエも変愚蛮怒も、持っている装備やアイテムでどこまで深く潜れるのか
今までロストしながら培った経験で考えるゲーム
育成というよりハクスラとして捉えた方が良いと思う
0568名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:49:00.98ID:UdQC3SrJ
はくすらじゃなくてローグじゃないの
ハクスラって殺戮しまくりってことでしょ?
育成なしで面白いの?
0569名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:49:38.85ID:aQpZf58x
死ぬと敵になるゾンビシステム
敵になった味方をKILLするとなんだかすごいものがドロップするぞ
0570名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:52:20.62ID:yHmbC+8M
>>568
ハクスラの定義を知ってからお話に交じろうね
0571名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 21:55:55.30ID:L6En9T3z
>>563
ロストがどうこう以前にどういうゲームが作りたいかだろ
そこがふわっとしたままで手段を考えてもわかるわけがないよ
0572名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:08:58.04ID:nPU20E14
ハクスラ定義厨って何処にでも湧くんだな
0573名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:10:39.07ID:S0cctpsi
ロスト、ロストって、死の楽園ロストティアでもやってろ。
そういやあれにもロストのシステムがあったな。
0574名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:13:08.11ID:kbDVYXnd
>>572
アスペも何処にでも湧くよな
0575名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:44:30.71ID:nPU20E14
おお怖いw
0576名前は開発中のものです。2015/02/11(水) 22:59:04.09ID:gvttj4dn
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむろん
0577名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 00:46:10.27ID:6Lj2Nxh2
案の定というか質問スレさっそく過疎ってんな
落ちてももう立てるなよ
0578名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 02:51:14.50ID:wWrwEPKK
v[0]の値を使ってピクチャ表示させたいんだけど、いくらやっても上手くいかない
vに代入している値は間違っていない
(そのままピクチャに代入したら使える、データ呼ばないにチェック済み)

また、ピクチャ側もv[0]の値を読みに行ってる。なのにエラーで画像表示されない
考えられる原因は何だろうか・・・
0579名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 03:00:10.65ID:vFNK+58h
@すぐ上で出てるのに何故質問スレに行かないのか

Av0をどこにどう使ってピクチャ表示したいのか謎。ピクチャ番号にしたいのか数字を文字列表示したいのか

Bそのままピクチャに代入の意味がわからない。どこに何を代入したのか

Cエラーが出てるなら何故そのエラー文を載せないのか
0580名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 03:02:01.78ID:2jFYtPi+
>>578
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
05815782015/02/12(木) 03:07:28.22ID:wWrwEPKK
申し訳ない。質問スレの方で聞きます
0582名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 09:14:31.96ID:0rntLxQv
次スレ立たないし需要あんまりないから統合しようって話じゃなかったっけ
0583名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 09:24:35.42ID:EMyDm6N7
質問スレは餌付けするクズ回答者のせいで乞食だらけだなあ(棒)
0584名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 10:09:42.38ID:asHRa0On
回答の何が間違ってるか指摘もせずに(っていうか間違ってないのに)クズ呼ばわりで絡む基地害が棲みついて久しいからな
逆に言い間違いや勘違いを指摘してくれてる相手を罵倒するカスもいるし
対立を煽って叩き潰してやるぅみたいなのがいたんだろうな

今でもどこかで見てるだろうが
0585名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 11:00:44.94ID:wWrwEPKK
ループ中断、それまでにループ内でやってた処理消えるとか罠すぎる・・・
0586名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 11:32:00.42ID:liqtOlxX
消える??何を言ってるんだ
0587名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 11:53:45.52ID:wWrwEPKK
うまくいかない原因は別だったみたい
うまくいかなさすぎて、暴走してしまった
スレ汚してすまない・・・
0588名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 12:33:28.02ID:ynyvIJvA
このスレは板内では勢いあるほうだから質問スレあったほうがいいんじゃね
荒らされからスレ消すとか荒らしの思うツボでしょw
0589名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 12:58:50.24ID:8ROey3HX
いや、荒らし以前に過疎ってたじゃん
別になくていいでしょ
ここで質問して ここで答えて ここで雑談して
それでいいじゃん そんな勢いあるわけでもないし 
誰か困るの?
0590名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 13:04:54.12ID:ObGN/7yz
質問者にも駄目なのと優良なのがいる。

駄目な例は >>323
こんなのは人に尋ねる事じゃない。ただの怠慢。
0591名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 13:35:55.32ID:PEoc0in7
つうかハイパー初心者が改造なんかやろうとしたらゲーム作れねえだろと思うピョン
0592名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 13:37:45.07ID:sHviqmlz
ウディタのイロハも、基本システム設定してどこまでやれるかも理解してない癖に
素材乞食だけ続けてるアイツとかマジで死ねばいいのにな
0593名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 13:58:05.80ID:EMyDm6N7
ここゲ製板なんだけどそのアイツを罵倒することで何か製作の糧になるのかな
ウディタでより良い作品を作ることと一人のウディタユーザーの失態が何か関係あるのかな
何も作らず特定の個人を監視してるだけの人は然るべきスレに移動してくれないかな
0594名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 14:00:18.70ID:sHviqmlz
>>583みてーなモロ荒らし発言した奴がIDも変えずに自治厨ぶりだしたぞ…(驚愕)
0595名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 14:10:57.49ID:wywhNji2
争え・・・
もっと争え・・・
0596名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 14:21:35.33ID:DrLLaJen
└(´・ω・`)┘
0597名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 14:37:04.69ID:p4RGKkvq
コモン作るときに人のものを参考にした場合、配布の際は何か表記するべきなのかな
しないのも気が引けるが正直覚えてない
0598名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 15:10:05.85ID:asHRa0On
>>594
いや別に583は荒らしの物真似しただけだろ質問スレの荒らしをバカにする目的で
おれはせっかくだからこの機会にと思ってマジレスしたが
0599名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 15:51:20.56ID:VakKV5Xd
>>597
コモンによるだろ
物動かすコモンとかライト効果みたいのならともかく
超精密当たり判定とかそでばみたいなものだったら書かないと失礼

つか利用規約とかに何か書いてあるだろ
0600名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 15:55:04.18ID:iyQK9jg3
どうせ同じコモン作れば大体同じ内容になるのでいらない

それだと画像を表示したり音楽を鳴らすプログラム使う度に
出典元の記述が必要になる
0601名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 16:36:23.12ID:4ZFexv82
>>600
それはパクる奴の発想だ
597がなんのコモン参考にしたかわからない以上はなんとも言えないだろ

ローグライク系作ると言っても片道勇者の中のコモン参考にしてまんま同じの作ったらパクりはパクり
0602名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 16:41:10.60ID:NXCOUVM/
アメリカじゃコピーレフトのコードでかなり問題になってるらしいな
TPPに参加すると日本のプログラムはほとんど真っ黒になるらしい
0603名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 16:56:49.85ID:TmmpV0Qh
全部欧米のパクリだしな
0604名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 17:03:45.86ID:6EJLDXnq
まーたK部がディスカウントジャパンかよw
0605名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 17:10:24.82ID:vqqstRAT
いや…片道勇者はローグのパクリやんけ
0606名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 17:13:51.96ID:vUAkcRS0
ローグライクゲーム相手に「トルネコのパクリやんけ」とか言い出す浅学さを感じる
0607名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 17:18:29.89ID:ynyvIJvA
>>597
参考にしたコモンを忘れたってのは言い訳っぽく聞こえるね
0608名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 17:44:51.50ID:86oQxLD/
このスレで話すことでもないけど
どこまでパクリで、参考で、知識なのかわからん

他人のコードを見て入手したノウハウって、活用しているうちに自分の知識になっちゃうじゃん
そこまでくるともう参考元なんか覚えてないよね
極論だけど、ループ回数をカウントして一定値以上ならbreakみたいなのも
0609名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 17:52:35.94ID:wywhNji2
「パクってもいいよ。俺もパクるから」という行動が一番社会的な評価が高くなる
コピーを頑なに禁止する人間が著作者ではなく著作者の権利を相続した親族や
社長の変わった企業になったりするのはよくある話
0610名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:01:14.48ID:LNgLzObM
覚え始めのころはコモン集やらサイトやらあちこち見まくったからなあ
0611名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:01:58.16ID:Ipbe45yX
>>604-606


トルネコがローグライク真似したとかそういう話じゃなくて


日本の初期のアールピージーが欧米のコード流用してるってことじゃないの?
0612名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:25:09.24ID:6EJLDXnq
で、具体的に日本のどのゲームが欧米のどのゲームのどのコードを流用したのか挙げてみろ
と言っても回答はないわけだよ
0613名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:27:17.53ID:EkghnI6f
大体全部流用してて日本の著作権では
プログラムの改良を行った場合はパクってもよいという文章に改定されてる
0614名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:27:55.05ID:6EJLDXnq
だから具体例挙げろよハゲw
0615名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:30:03.86ID:EkghnI6f
http://www.incunabula.co.jp/dtp-s/defect_standard/8.html
0616名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:31:12.61ID:6EJLDXnq
具体的に日本のどのゲームが欧米のどのゲームのどのコードを流用したのか挙げてみろ
0617名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:32:04.71ID:EkghnI6f
画像を表示し音声を鳴らしスプライトをテンキーで移動させる部分
0618名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:33:02.98ID:6EJLDXnq
具体的に日本のどのゲームが欧米のどのゲームのどのコードを流用したのか挙げてみろ
0619名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:34:28.21ID:wywhNji2
┌(´・ω・`)┐
0620名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:34:47.14ID:7Eym9wVO
なに言ってんだこいつ?
全部だろ
0621名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:35:45.03ID:6EJLDXnq
全部だという証拠挙げてみろって
0622名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:37:54.84ID:z2z/I7YT
コンピューターは日本が発明したわけじゃないだろ
つまり基礎部分は全部北米が作ってんだから

#include "DxLib.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
DxLib_Init();

LoadGraphScreen( 50, 100, "00.png", TRUE );

WaitKey();
DxLib_End();
return 0;

の時点でパクリ
0623名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:47:55.22ID:24cxeCsf
じゃあお前親の遺伝子パクってるから今すぐ突然変異してスライムにでもなるか市ね
これでいいの?
0624名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:48:09.25ID:9phlF3ZD
>>622
糖質の方ですか?^^
0625名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:49:13.12ID:phkwqZRt
カプコンとデータイーストの格闘ゲームの裁判にしろ
オリジナルはソフトプロのカラテカやし

元祖を辿っていくと結局洋ゲーに行き当たるから
ゲームの著作権云々の話はタブー化してるんだよ
0626名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 18:52:47.69ID:dkPxyOjP
>>624
これがゆとりか
0627名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:40:52.75ID:9phlF3ZD
>>626
ん?どうしたクソ低能?
このカーリーブレイスすら閉じてない糞コードのどこがパクりなのか説明してみてよ?
0628名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:43:49.07ID:PEoc0in7
どうしてみんな仲良くできないの?
お母さん怒りますよ
0629名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:43:49.83ID:9HI4iitW
DirectXを使ってる
0630名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:47:08.03ID:gY+0n2P/
・ソースコードの流用、コピペ→パクリA
・ソースコードを参考にまねる→パクリB
・外部仕様を真似る→パクリC
全部一緒にかたるからめんどくさい…
0631名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 19:51:35.46ID:OsxkPMs9
>>630
著作権は複製する権利を指すので
アウトなのはコピー&ペーストでファイルを複製・改変する事だけ

残り二つは特許の保護範囲
0632名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 20:37:23.28ID:ORZ1Iucs
でも親告罪でなくなったらグレーゾーンにあるのは世の暇人が根掘り葉掘り探して指摘する時代になると思いますよ
0633名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 20:43:01.11ID:HnJCO8Mk
アフィブログ、ニコニコ動画、違法DLサイトあたりは死ぬな
0634名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 20:45:01.89ID:HnJCO8Mk
あとトレス検証サイトとかも死ぬな、あれ図画の複製だから(笑
0635名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 21:11:10.99ID:wywhNji2
それでいいんじゃない?
パクリだったとしても「オリジナルだ」という主張を死ぬまで言い続ければ
裁判で負けることはないからな
むしろオリジナルのフリーゲームや同人ゲームが評価を増すような時代になる
商業の二次創作許容宣伝が難しくなるからな
0636名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 21:49:50.51ID:LNgLzObM
どうにも話がずれるやつがいるな
0637名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 21:53:26.03ID:vFNK+58h
このクソみたいな流れ前もあったな
0638名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 22:18:33.25ID:ORZ1Iucs
フリーゲームは評価は増さないよ
金を生まんからな
0639名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 23:46:23.78ID:DRk1z4qb
政治厨が上っ面だけ見てあたふたしている連中を見てあざ笑っているだけ
あの内容をWIKIで調べるなりして自分で租借すれば冷静に対応できる
ただそれだけ
0640名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 23:49:13.32ID:q5C7l3Jq
Wikiで調べるwww
0641名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 23:53:51.95ID:LNgLzObM
なんでこうも自分が見えてないんだろうか
0642名前は開発中のものです。2015/02/12(木) 23:54:05.97ID:DRk1z4qb
元のパクリ・オマージュこそ人類の歴史
そうやって人間達は進化をしてきた
その歴史にもの申すのかい?

パクリ厨さんよ
そんな考えが創造と言う未来を妨げ、規制という閉塞を生み最終的には搾取という
愚考になるんだよ
0643名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:12:44.67ID:IVPXVeXx
>>622
コンピュータの大元はイギリス人がつくった
そしてさらに昔にコンピュータらしきものがある国から発見されてる
0644名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:16:39.80ID:AS1DUmrV
>>634
残念ながら検証の為の引用は法律では必要と判断されれば罪にならないんだよ
0645名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:18:33.17ID:jk5ylWDR
何これ
最初は何の話してたの?
0646名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:21:41.72ID:d8jEWhZN
ある人物のコモン参考にしたんだけどその事を明記した方が良いかな?でも相手が誰か忘れちゃった☆
0647名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:25:28.12ID:d8jEWhZN
コモンによるだろって言った奴の後に
同じの作ろうとしたらコモンなんて全部同じになるんだからいらないと言う奴が現れた
その後にそれはパクりの発想って言われる
そしたら今度は片道勇者はローグライクのパクりだなんだかんだ
0648名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:29:29.28ID:DSm09dBT
<丶`∀´>パクりの起源もゲームの起源もウリニダよ
0649名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:44:25.30ID:JxwosfxN
実際どうなんだあれ?
公式では特に記述がなければ表記しなくてもいいみたいだが

まあ表記したとしても大した作業量にならんし自分自身が確認するときも楽になるな
記述しないといけない場合でも表記漏れするミスは稀にあるから強く責めることはよくないな
0650名前は開発中のものです。2015/02/13(金) 00:52:11.56ID:DSm09dBT
責めてはいないだろw
ただ参考にする位のコモンって事は中身結構組んでるわけだろ?
それならとあるコモンを参考にくらいは書いても罰は当たらないだろww
暗号破ってみたわけじゃないだろ?
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