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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/01/18(日) 15:07:35.72ID:KSRpGyGF
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
0981名前は開発中のものです。2015/02/28(土) 23:18:12.12ID:52j91h8a
>>967
う〜ん、なるほどなるほど。ありがとうございます。
0982名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 01:15:09.64ID:gaf5Lwga
mecanimのAnimation Clip Inspectorが灰色になって変更できないんですけどどうしてでしょうか?
http://kurukurudoumei.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
こちらを参考にBake into poseという項目にチェックが入れたいです
しかしLocomotionからとってきたWalkのInsPectorを変えようと思っても灰色になってしまってるんです
0983名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 02:11:23.52ID:0i+75DmZ
OnTriggerEnterで視界に入ったターゲットを追いかけるプログラムにしてるんだけど、
そのターゲットが途中でDestroyされたときは停止する様にしたい場合どんな方法がありますか?
0984名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 02:17:41.30ID:wGoX5aT5
ターゲットの参照を変数に入れといてif(target == null)とかやってDestroyされたかどうか調べるとか
0985名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 02:50:05.39ID:0i+75DmZ
>>984
なるほどやってみます。

ありがとうございます。
0986名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 03:05:25.02ID:gaf5Lwga
ビルドしたら2つエラーがでるんですが検索しても全然出てきません。
ArgumentException: The Assembly UnityEditor is referenced by ArcLayerManager. But the dll is not allowed to be included or could not be found.
UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.String assemblyPath, System.Collections.Generic.List`1 alreadyFoundAssemblies,
System.String[] allAssemblyPaths, System.String[] foldersToSearch, System.Collections.Generic.Dictionary`2 cache, BuildTarget target)
UnityEditor.AssemblyHelper.FindAssembliesReferencedBy (System.String[] paths, System.String[] foldersToSearch, BuildTarget target)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

Error building Player: Extracting referenced dlls failed.

この2つなんですけどどうすればいいでしょうか。。。
0987名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 03:20:41.00ID:S+xUXnvn
>>986
いや検索したらでてくるだろ…
ttp://answers.unity3d.com/questions/485085/dll-is-not-allowed-to-be-included-or-could-not-be.html
0988名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 05:20:17.10ID:5mXLz6tL
>>986ではないんですけど
検索して英語のページが出てきた時って皆さんどうしてますか
英語読める方は普通に読めると思いますが、読めない方も居ると思います

単語単語をgoogle翻訳に突っ込んで文章整理したり、ページ丸ごと自動翻訳でフィーリングでって感じですか?
0989名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 05:36:39.14ID:gaf5Lwga
Hierarchyのオブジェクトがアタッチ出来ない時があるのですが何故ですか。
その場合Prefabのみアタッチ出来ます。
0990名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 07:53:40.64ID:XgArlhOT
>>988
それ以外どうするつもりだ?
魔法のような解決策があるとでも思ってるのか?
プロの翻訳家に依頼すればわかりやすい日本語にしてくれるかもな
0991名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 09:55:06.97ID:9rRZQZUC
なんか日本語が不自由な奴がいるな

>>988
の質問にはたった4文字で答えられる
 "そうだよ"
3行も、そして70文字近くも費やして同じ内容の回答ってどんだけ
20倍近い冗長性って常軌を逸してるよな
0992名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 10:02:18.91ID:tHbjUWx/
他人のソース読むのすら集中力要るのにその解説が英語だったりしたら絶望的だ俺は
とりあえず検索オプションで日本語オンリーにする
0993名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 10:11:41.20ID:Bwkvzkbv
>>970
おいこらスレ立てろやアセッ卜厨
0994名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 11:28:51.48ID:h2VXtqTM
テンプレに「読んだ人が目的と問題点を理解できる日本語で質問をするように」的なものを追加してくれ
0995名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 12:46:54.62ID:3RimpAEj
どんな低能の巣窟やねんw
0996名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 13:09:47.14ID:1vGqL16n
c#の初級者参考書レベルの質問は禁止にしてくれ
0997名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 13:24:40.95ID:+CvB/wT4
1000
0998名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 13:49:57.98ID:RhWA6U0B
1000なら>>999のおっぱいが2倍に膨らむ
0999名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 14:06:25.15ID:+CvB/wT4
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              r'-|. |-'、
                   ̄.  ̄
1000名前は開発中のものです。2015/03/01(日) 14:08:56.30ID:9rRZQZUC
2015
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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