【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0968名前は開発中のものです。
2015/02/28(土) 14:38:36.84ID:LAo6792p行いたくて両者の範囲の大きさが異なる設定になっています。
なのでそのままOnTriggerEnter(other : Collider )で書くとBoxColiderで判定を
出したいのにそれより大きいSphereColiderの方が先に引っかかってしまいます。
これをColider毎に指定して当たり判定を行うにはどうすればいいでしょうか。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。