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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0887
名前は開発中のものです。
2015/02/25(水) 11:45:35.09
ID:x5QR8OkQ
Unityエディタ上で既に生成済みのオブジェクトをpublic static変数にインスペクタからぶち込んで
複数のclassから呼び出すなんて事は可能でしょうか?
スクリプト上から生成したオブジェクトならインスタンスをstaticにする事で実現出来たんですけど
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