【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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2015/02/24(火) 16:10:17.17ID:jxbQK/RM例えばだが
各要素が中心になる場合のnormalize数値をあらかじめ計算して配列にしておいて
OnEndDragで現状のhorizontalNormalizedPosition(verticalでもいいが)
と配列を比較して最も近い値に対して規定した時間で動くようにitweenとかで動かしてやる。
まぁフラグとか使って自分でアニメーションしてもいいけど。
他にもやり方はあると思うよ。
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