【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0863名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 04:10:24.14ID:LKCz6edm本格的な場合はツールを自作して、ツリー管理(ビジュアル的に判り易くすることも)
適当な場合は変数aの数値を見る
でもまぁ多人数制作ならテキストベースのデータコンバートで個人なら紙とかに何番は何のフラグとか書いて配列で管理じゃないかな?
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