【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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2015/02/18(水) 10:52:09.54ID:j27NJCTJImageコンポーネントをインスペクタから設定
ImageType Filled
FillMethod Horizon(横ゲージ、縦ゲージ、円なども選べる)
FillOrigin Left (どこから増えるか、ゲージタイプで異なる)
FillAmount (0.0~1.0 の範囲でゲージの埋まり具合を指定できる)
エディタで色々いじって機能を確かめてみて
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Image.html
ちなみに
HP.enabled = true;
これはインスペクタの Image の横にあるチェックのオンオフをスクリプトから操作していることになり、
この場合は「有効」になるだけ。
falseをいれて「無効」にすればお手軽にImageだけ非表示にできるから便利
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