【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0693名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 01:40:25.99ID:bPlg12Jmダメージを受けたらゲージを減らすように作っています。
canvas/HP1(Image)の中にあるスクリプトのImageを無効にしてゲージを減らそうとしています。
Component HP;
void Start()
{
HP = GameObject.Find ("Canvas/gage/HP1");//.gameObject.GetComponent<Image>();
}
void OnCollisionEnter(Collision col){
if (col.gameObject.CompareTag ("Teki"))
{
HP.enabled = true;
}
何となくこんなかんじかなとやってみたのですが
どうも上手く行きません。
お願いします。
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