【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0689名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 20:25:23.18ID:Zjjcxn9xvar audioSource : AudioSource[] = GetComponents("AudioSource");
ということではなく?
>>686
F8を押すとかそういうことではなく?
>>684
それはもう引っかかるものなんだわ。自分で衝突判定と
衝突した時にどう処理するかを考えて書いてみればわかる。
多分立方体じゃなく板を置いても引っかかるときは引っかかるはず。
基本的にはどうにもならない。
移動側にスフィアコリダー使うとかそのくらいかな
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