【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0685名前は開発中のものです。
2015/02/17(火) 18:51:22.42ID:BzlPeNOoヒエラルキ上でオブジェクトの子にしてるのと同じ状態にしたいなら
C#でも子にすればいいだけだよね
go = new GameObject;
go.transform.SetParent( this.transform,false );
で実行中のGameObjectの子になる
詳しくは
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Transform.html
とかで
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