【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0649名前は開発中のものです。
2015/02/16(月) 19:13:02.82ID:OX20HRWK以下をおこなっているだけなのですが、何か使い方がおかしいんでしょうか。
マウスへの追従は早いのですが、タッチへの追従はすごく遅いのです。
2Dのプロジェクト作成
Cubeを配置してScriptを追加
コードは
void Update () {
Vector2 touchPos = Input.mousePosition;
transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(touchPos.x, touchPos.y, 10f));
}
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