【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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2015/02/16(月) 13:04:31.85ID:UmOo0eRXBlender側でOrthographicにてモデリングしたものを
Unityで使うとパースがかかって形が変わると思うのですが
これが嫌な場合は、そもそもBlender側でPerspectiveにてモデリングする必要があるんですか?
どうやるのが一般的なのか知りたいです
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