【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0623名前は開発中のものです。
2015/02/15(日) 16:37:35.31ID:2tWXEZWy配置されているobjectに対して銃弾を撃った時に、
弾が接触した瞬間にエフェクトを発生させそのオブジェクトの接触面とは反対側から
何事も無かったかのように侵入角度保ったまま弾を通す(はたから見てると貫通してるみたいな処理)
の場合どうすればいいんですかね?positionを変えてやっても角度変わるし……
istriggerは使わない方法でお願いします
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