【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0599名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 22:32:28.15ID:a4wIGID5名前でゲームオブジェクトをFindできるのは理解しているのですが、
Instantiateしたクローンを扱うにはどうすればいいでしょう?
例えば、Instantiateしたオブジェクトが近くにあるかどうかを
判断する場合、
力技でやろうとすると全部のクローンに名前をつけて
全てが範囲内に無い、とする方法しか思い浮かばないのですが、
スマートな方法は無いでしょうか…。
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