トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
378KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0581
名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 12:19:04.78
ID:1LjLZOiz
よくわからんけど「実際の位置」というナゾの情報で処理しつつ
「描画の位置」(this.transform.position)は実際の位置から算出すればいい、とか
そういう話なのかこれ
Vector3 _Pos; とか適当な情報を持つだけじゃダメなの?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています