【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0467名前は開発中のものです。
2015/02/09(月) 23:57:20.52ID:AcoB0Zh6指定する形でやってみています。
Resources.GetBuiltinResource を使って、
表示したい優先度順にフォント読み込みを試してみて、
最初に拾えた ( nullにならなかった ) フォントで設定する感じにしてみました。
(優先)
HiraKakuPro-W3.otf
ヒラギノ角ゴ ProN W3.otf
MTLc3m.ttf
MTLmr3m.ttf
Droid Sans Japanese.ttf
Arial.ttf
(Arialはすべり止め)
こんな感じで上から GetBuiltinResource を試すのですが、
他に拾っておいた方がいいフォントはありますか?
iOSやAndroid、できればその他のスマホ等全般で、
日本語を表示したいです。
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