>>386
ありがとうございます。
空の親をつくろうと思います。

javaで作ると下記のようになる感じでしょうか。
誰かわかる方いたらご意見いただければと思います。

var MC:GameObject;
var cube:GameObject=MC.GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
var CA:Animator=cube.AddComponent("Animator");
CA.runtimeAnimatorController=CAC;