【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0409名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 04:06:26.69ID:pTmC9FkFそりゃ
objA-rootBone
っていう構造になっててrootBoneにコリジョン付いてるなら
そもそもobjAは動いてないんじゃないか?
Instantiate(prefabB,rootBone.transform.position,rootBone.transform.rotation);
であるべきなのでは。
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