【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0208名前は開発中のものです。
2015/01/28(水) 19:57:35.87ID:pOaUNTrr(略)
float t=0;
float za=0;
float zb=100;
void Update(){
Vector3 pos=transform.position;
t+=Time.deltaTime;
pos.z=Mathf.lerp(za,zb,t/5400);
transform.position=pos;
}
(略)
>>207
全部とっかえてもいいがアニメーションを全て同期させる必要はある。
スキンドメッシュじゃなくて全部ペアレントなら入れ替えるだけでいいんだけどね
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