【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©5ch.net
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0155名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 18:44:36.02ID:n9SGH3wLtextA.transform.rotation=Quaternion.LookRotation(transform.position-Camera.main.transform.position);
とでもしておけばいいんじゃないのか。
Update()の中に書くならtransformは両方ともキャッシュしておくのをおすすめする。
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