uGUIで下記の様な動作をするラベルを作成したいのですが、WorldCanvasを使用する以外の方法ないでしょうか?

・キャラクターの上に名前を表示したい
・手前に障害物があったら、名前も障害物に隠れてほしい

WorldCanvasで試したのですが、

textA.transform.LookAt(Camera.main.transform.position)

をすると、Y軸が180度余計に回転する感じで、逆側から見るようになってしまいます。