WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©5ch.net
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0210名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 13:25:47.21ID:rT1NOs5M大岩は複数あります
1.大岩のキャラチップを使ってマップイベントを設置し、セルフ変数で復活しないようにする
→3x3のキャラチップでも当たり判定は1x1のようで横から近づくと大岩にめり込む
2.大岩のマップチップを設置し「マップチップの上書き」を使って透明チップで上書きする
→他のマップに行って戻ってきた時に復活している
このように当たり判定と永久に消す判定の両立ができず困っています
何か良い知恵を貸してください
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