【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0970名前は開発中のものです。
2015/01/18(日) 03:45:06.07ID:AZYu0uGD加算し続けたら値が-21474836となってそれ以降は値が加算されなくなってしまいました。
知りたい事は以下の3つになります。
float型の範囲を超えてしまったようなのですが、この場合は始めからdoubleを使うのが正しいのでしょうか?
UnityのPlayerprefsでdoubleが保存できないのでfloatを使ってたのですが、double型の保存はどのように対処しているのでしょうか。
double型でも毎秒数千億加算し続けると範囲を超えそうな気がするのですが、その場合に値を正しく表示する手段はあるのでしょうか?
初心者なので恐縮ですが、どなたかお答えいただけると助かります。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。