OnMouseDown を使ってボタンを作っていますが、
ボタンが反応したりしなかったりします。

コンティニューボタンのように、
ゲーム内の特定条件で生成され、
押されると自分自身を消す動作です。

BoxCollider2D で判定を取っており、
BoxCollider2D の size は指定していません。

3回ぐらいは反応しますが、
何度も試していると、
生成されたあとにタップに反応しなくなります。

OnMouseDown の先頭にコメントを入れてみたのですが、
反応しなくなったときは、
OnMouseDown 自体に入ってきていません。
BoxCollider2D の size はそれらしい値が入っています。

OnMouseDown の検知が不安定になる事ってあるのでしょうか?