【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2014/12/07(日) 23:47:33.87ID:mPj3cslA重くなった時にこの関数を切れば負荷の判定も容易だし
処理を分散させるなりの変更をする時もやりやすいと思うけど
どの程度ゲームが完成してるか分からないけど実績なんてオマケなんだから最後に実装したら?
本人の自由だけどオマケで時間取られて本編が完成しないのはどうかと思う
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。