【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©5ch.net
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0653名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 12:19:31.93ID:kC/p+khoRaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(メインカメラ.transform.position, メインカメラ.transform.forward, out hit, 5)){
Destroy(hit.collider.gameObject);
}
こんなかんじでメインカメラの位置からメインカメラの方向に向けてRaycastすると画面中央のオブエジェクトが取得できるから後は好きに処理を書けばいい
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