ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
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0001胃の結 ◆DacPbHTgw2
2014/10/06(月) 01:16:19.13ID:mPZgAROlみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/
0701名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 21:15:14.48ID:h2XOMTbl引用したのは上記の理由なので返答以外は載せませんでした
後GALAXY氏へ
>他人のマップと比べてみたら明るすぎる感じがします
とありますがそこだけが問題じゃないと・・・
明るすぎる世界はもうゆめ2っきにありますし暗いだけが「ゆめにっきっぽい」じゃないと思いますよ
0702GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/17(土) 21:31:57.02ID:Oxg4CeYF確かにネオン世界やネオン通路といった場所は明るいですね。
言われてみればゆめ2っきには明るすぎる世界もありますね・・・
>>700
ここでは話すのが難しいからブログでするという理由の1つですが・・・
0703名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 21:35:38.97ID:h2XOMTblしいて言うならデパートの屋上や浅瀬ですかね(個人的な意見ですが)
0704名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 21:46:26.57ID:wCch5uAZちゃんとブログは目を通してるよ
だからこそ、スレでお返事してほしかったと言ってるのね
ちゃんとアンカーつけてるんだしそこぐらいは自分でスレに報告しないといかんでしょ?
人様に引用させちゃだめだって
それと一応だけど、
>今回のことは理解しています、すみません。
について、何を理解しているのか教えていただけますか?
あと、『「必要ある」製作者』の定義がよくわかりませんでした
どうか卑下しないでください ここにいるほとんどの人はGALAXYさんを必要ないなんて思っていないと思いますよ
0705名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 21:56:06.66ID:uri1hFk3GALAXYさんに直接文句がある人がGALAXYさんのブログに行くのがマナーなのでは
でもブログで返答してることは言ってくれないと分からないと思う
引用されるまで知らなかった
0706名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 22:37:00.14ID:RAObVXuI見落としかもしれないけどブログへのリンクとかあるの?
GALAXY氏の名前ググっても出てこないし、ブログ名も分からないからさ
ゆめにっきぽいってなんだろうね 民族的雰囲気でもないし鬱々しいだけじゃない
その人が思うままでいいのと思うけれどなぁ…寛容にいこうよ
0707名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 22:48:10.29ID:h2XOMTblそれならブログの内容からして間違いないですよ(他にも理由はありますが)
ブログ名は上記に書きましたよ アドレスをそのまま載せるのはいけないと思いましたので
0708名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 22:51:56.67ID:a/GRlJxZ共同制作という形を取っていて、ここで意見交換をしているのが基本なわけなんだから、
何か発信したいことがあるならば出来るだけこちらで行うのが筋だと思います。
ブログで個人的に意見を書いていると、内容がどうあれ、裏で愚痴ってるって思われかねないので、
GALAXYさん自身にもよくないと思いますし。
0709名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 23:07:57.92ID:uri1hFk3本当に意見交換したいことが流れちゃうよ
>>688の幻想さんの割り当てをもらってもいいかって質問とかも流れちゃっていいのかな?って思ってたし
ID:Hwu79VsJさんのコメントとかも、ブログ見たならブログにコメントすれば良いのになと思ったよ
GALAXYさんだけに向けて話してるなら、ここじゃなくてもいい気がする
0710名前は開発中のものです。
2015/01/17(土) 23:41:28.07ID:a/GRlJxZ根拠のない誹謗中傷はもちろんすべきではないですけど、批判は外でやれっていうのはおかしいと思うの
ですが。
GALAXYさんを個人攻撃するという意味ではなく、みんなでゆめ2っきをいい物にしていく上で今回のこの
話しは必要な事だと私は思います。
0711名前は開発中のものです。
2015/01/18(日) 01:06:10.72ID:nDVEw9wA0712名前は開発中のものです。
2015/01/18(日) 01:12:59.42ID:TKHc1/uuGALAXYさんはツイッターやってない代わりにブログでしょ
0713名前は開発中のものです。
2015/01/18(日) 10:37:49.38ID:24hsUjVL0714名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 14:01:22.87ID:abq/RUqVそれなら大丈夫そうだけど てかいつ走るんだろ
0715名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 16:02:04.81ID:Ge5zgUFP0716名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 19:22:41.47ID:H0z55RVd老害は老人が正しいと思い込んで曲論を正論のように語ること
まずどこが曲論なのか説明してもらおうか
そして老人ばかりだと証明出来る根拠は?
0717名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 19:55:00.31ID:6/DE0HrEIDも違うし、GALAXY氏だって根拠もないと思うが?
0718名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 20:09:12.57ID:1Negv5Zt2っきらしさとやらにこだわる必要ないならそれこそここでゲーム作る必要ないじゃん
自分の名義で自分の思うようにやれば叩かれないし自由に走れるでしょ
0719名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 20:14:41.15ID:6/DE0HrE0720名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 20:42:17.36ID:1Negv5Zt自分の名義でって付帯条項を無視するのはなぜ?
0721名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 20:42:58.49ID:nTm0PLSd0722名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 20:52:59.28ID:lCRy6jP0元は作者さん同士で互いを尊重する穏やかな進行のスレだったのにね。
0723名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 20:59:26.67ID:/R2cEVbZ0724名前は開発中のものです。
2015/01/19(月) 21:19:54.45ID:abq/RUqV0725名前は開発中のものです。
2015/01/20(火) 00:27:35.20ID:rENVZtTQ流れ切ってゴメン最近Twitterを進めたのはアタシかな?
この一年間で走ったツクラーさん達の中でTwitterをやってないのはGALAXYさんだけなんだよ
勧めたのはMAPの事もあるけど技術面でツクラーさんに質問しやすいかなと思って(最近のだとアイス屋さんの表示方法とかかな)
2ちゃんやBlogだと答えられる人が見に来ないかぎりそのままだからね
Blogの事書いたのは普段の日記の内容とゆうより更新内容の説明って感じだったから
Twitterだったら制作途中に他の人に質問して自分の思う世界が再現できるし
2ちゃんねるは完成作品を他の人に見てもらってからの意見や批判って感じかな?
だから実際TwitterやるかやらないかはGALAXYさんの自由だと思うよ
0726名前は開発中のものです。
2015/01/20(火) 02:58:41.63ID:BJZz5pS4叩く口実に使うには説得力が無い
0727kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/20(火) 03:22:36.79ID:eYJjQIPnご本人に確認済みですが、旧幻想氏の割り当ては、そのまま他の人の割り当てにしてもかまわないとの事です
(他のツクラーさんが使えるようにキレイサッパリ消した、との事です)
ちなみに幻想氏曰く、消したマップのサルベージがされてもかまわないとの事です。
正式タイトルが不明な壁紙は壁紙No.13のようにタイトルが無くても良いのではと思います
壁紙No.162については縦横比そのままで横の長さだけ画面サイズに合わせるのはどうでしょうか
これだと上下が見切れますが、不自然な黒帯が付いたり縦横比が変わったりしないので私的にオススメしたい
・縦横比を無視して無理やり合わせる ←今実装されているのはコレ
・黒帯を追加して縦横比を維持する ←イェリス氏提案
・見切れるのを覚悟で縦横比を維持する ←私提案
>>GALAXY氏 バグ報告
展望台からの帰り用イベント内に「条件分岐:主人公が下を向いている」がある関係で横から触れても場所移動が発生しません
また、こちらはバグ報告ではありませんが、
製作まとめWikiのよくある質問Q&Aページにぺんぎんの特殊な仕様について書いてあるので、時間のある時にでもどうぞ
0728名前は開発中のものです。
2015/01/20(火) 14:24:18.43ID:Ib3UBOFZ壁紙の件ですが確かNo,28の壁紙も上下が見切れての実装だったと思います
前例がありますし縦横比無視や黒幕挿入よりかはそちらのほうが見やすいと思いました!
0729GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/20(火) 20:24:15.83ID:IRHkGAEXこのような感じですか?
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/150/%E4%BE%8B2.png
私としてもその提案は反対ですね・・・
バグの件について:
ああー・・・確かに横から触れても場所移動が発生しないですね・・・
次走る時は条件分岐を消したいと思います。
Twitterの件ですが現在考えてます。
0730イェリス ◆0cpAzkXprk
2015/01/21(水) 02:28:18.24ID:mAX/30tk壁紙No.162と「ミカエル マリア像」の改善案の比較用画像を用意しました。
(先頭にhをつけてください)
壁紙No.162についてですが、今の所Aは違和感を感じる方が多いようなのでBかCにしようと思っております。
壁紙No.162「終わらない夢」
ttp://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/152/%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A4%A2%E6%AF%94%E8%BC%83%E7%94%A8.png
「ミカエル マリア像」
ttp://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/151/%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%80%80%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%83%8F%E6%AF%94%E8%BC%83%E7%94%A8.png
0731名前は開発中のものです。
2015/01/21(水) 07:39:09.77ID:CmD7WOcL0732GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/21(水) 17:37:13.92ID:qUyjdQ41周りが黒いなら黒四角は違和感ないですが・・・
どうもNo.162に関しては納得いきません・・・
後微妙にどうでもいい情報ですが「sunflowerstarman」としてTumblerやってます。
いわばTwitterやってない代わりにこれやってるって感じです。
0733名前は開発中のものです。
2015/01/21(水) 17:54:44.42ID:NgECWYFS黒四角が画像が全部見えてて良い気がするけど
Cは背景のイラストが上の方の顔だけ切れちゃってて、体しか見えないからBの方が良さそうかな
0734名前は開発中のものです。
2015/01/21(水) 18:42:29.36ID:/R/DW3VH現在のものだと、比率が違う為に横に延ばされてしまっているので。
元絵の比率がゆめ2っきで使用される壁紙の比率に合っていないので、これはどうしようも
ないとは思います。
現在のように歪ませるか、比率そのままで若干トリミングをするか。自分は1プレーヤーで、
開発に携わっていないのでよくわからないのですが、更新を行う方個人で決定されると、それ
に納得できない別の職人さんが元に戻して…といたちごっこになってしまう気もするので、
多数決を取る等したほうがいいのかもしれませんね。
0735名前は開発中のものです。
2015/01/21(水) 20:01:17.21ID:2kjvuoNm本人見つけて意向聞けないかな
0736kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/21(水) 23:53:05.92ID:oFEhrE01ここまでの流れとはまったく関係なく、
「表示方法を選べるような仕様があったら、それはそれで楽しいんじゃない?」と思って
ササッと壁紙No.162の表示方法を選べるようにするパッチを作ってみました
>>730 の画像で言うと1番、2番、3番から選べます。見比べるのも良いかも…?
今の所、3番と4番が多数ですね
私的には2番、3番、4番であればどれでもかまわない、という感じです
0737わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/22(木) 01:16:21.28ID:yDTb2kvgがありませんので、仕組みのようなものを作成してみました。
R4Rの仕組みに乗っ取って、3週間後の2月12日までに反対等なければ、
2っきにおけるルール決定のための仕組みとしてR4Rを制定したいと思います。
タイトル R4R(Rule for Rule)
◆概要
2っき製作において「こうした方がいいんじゃないか?」と思ったことを
本スレで発議して審議して決定するためのルール。
ルールを作成するルール。
ルールを廃止するルール。
ルールを修正するルール。
ゲーム内容修正を提議するルール。
(ルールのための4つのルールでR4R (中二くさいのは憶えやすいから。))
◆詳細
1.ルールを改変/追加したい場合2ch本スレにてその内容を発議する。
2.発議より最低3週間意見を募る。発議書き込み時にハッキリと審議終了期間を明記する事。
3.反対意見があった場合、発議内容に反対意見の意見を取り入れる、もしくは反対意見者を説得するなど
発議者は期間中、円満な解決方法を模索する。
4.発議より明記した終了期間に至った時、3の問題が解決されている場合に限り発議内容をルールを制定する事を提唱者が決定する。
5.ルール変更が承認される条件に「ツクラーの了承が最低1件以上必要」とする。
0738わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/22(木) 01:16:37.01ID:yDTb2kvg・ゆめ2っきの開発発展、保全を促す案である。
・発議内容の反映は提唱者によって行える内容である事。
・ルールはwikiに必ず提唱者によって反映させる。
・質疑は必ず 本スレで行うこと
・ルール提唱資格の大体の目安としてはある程度のゆめ2っきや本家の知識があること(ゆめ2っきプレイ時間最低20時間以上+初回プレイから3ヶ月以上が最低ライン)
・製作wikiの内容を大体理解している。
・スレでの議論進行は提唱者が行う。またトリップ付け必須。
補足事項
・議論進行者が反対意見に意見を求めて(レス番付)して、5日以上呼びかけが無い場合反対意見は解決したとみなす。
・一度否決となった発議内容に関しての再度提案は2ヶ月以上の期間を空ける。
0739わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/22(木) 01:17:15.92ID:yDTb2kvgゆめ2っきは「不特定多数共同制作」となっております。
そのためルールを変更したり、追加したりする正式な方法が無く
状況の変化に対応し辛い場合があります。
そのためルールに手を加える手続きを制定してみようと考え作られております。
もちろん「ルールを修正するルール」対象もこのルールも対象に入ります。
むしろ叩き台です。
例えば「発議より最低3週間意見を募る。」のが短いと感じたら4週間への修正を発議してもらえればと思います。
そんな風に少しづつでもみんなでより良い環境へ修正していければなと考えております。
反対者のいる発議を決定できないのはそういうルールです。
その発議自身が通してはいけない内容であるという認識です。
そのため現在R4Rに関してはセフティーロックの強いルールとなっています。
何故なら「R4Rは半年ルール以上に危険かつ必要なルールと考えています。」
上記案を見てなかなか案が決定されにくそうな仕組みであるのはそのためです。
例えばショートカットに関する案で言えば、意見が別れます。
それの白黒をはっきりつけるのは相当不味いです。
どちらかが正解とは絶対言えないので。
そういった問題はこのR4Rでは決まらないし決めては相当不味いです。
こういった問題は従来通りケースバイケースの相談で決めて行くべきです。
0740わたる ◆6qzWdJnW.25N
2015/01/22(木) 01:17:29.40ID:yDTb2kvg例えば
「今後のBGM追加に原則的な容量制限を設ける」
といったものに対してです。
これが発議された時反対意見は恐らく無いと思います。
しかし上記の内容を提案して決定する仕組みが今までゆめ2っきには無かった。
ほぼ無条件でいい内容なのに。
それらを決定する仕組みとして動作させるためにR4Rは想定されています。
言い方を悪くすれば無難な案を決定するための仕組みみたいなものですね。
しかし必要とあらば強めのルールに変えていってもいいと思います。
提唱時不安であれば事前にwiki議論ページにて人の意見を聞いて推敲することを強く推奨します。
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
0741GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/22(木) 10:17:02.90ID:0mphLYfz表示サイズを選べるのはとてもいいと思います。
それぞれ人の好みのサイズに合わせることが出来ますし。
私はその方法が一番いいと思います。
0742名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 11:36:43.74ID:mQUoO14lこれ作った人うろつき嫌いなん?それともリョナラー?
夢の中だとわかってるがかなり不愉快だったわ
0743名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 11:45:52.96ID:J8ZD+YbU0744名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 12:04:25.26ID:mQUoO14l他のグロいのはホラーイベント感覚で見てただけに
直接ぶん殴られたり撃たれたりやられたのがショックだったんだよ…
0745GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/22(木) 14:11:28.20ID:0mphLYfz別に私はうろつきが嫌いであのイベント復活させた訳じゃありません。
次走る時には再び消しましょうか?
それとももっとマイルドにしましょうか?
0746名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 15:07:46.15ID:xVeL4xS9まあ消したほうが色々波風も立たないと思います
個人的にあのイベントはもやもやします…
0747名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 16:01:46.91ID:Ri1ThaXUまぁそういうのは万人受けしないし…
そういう方面イケる口だから言えるけどこれ以上過激なのは表に出さない方がいいよ、出すつもりはないと信じたいけれど
ふと血の王のイベント思い出したけど、あれ見てからしばらくふさぎこんじゃったなぁ
グロ&ホラーで泣いた 壁紙のためとはいえきつかった
0748名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 19:33:18.63ID:OpP4jIBo個人的にはうろつきが他人に殴られるよりも、
ラボの捕まった時のみたいな自傷イベのほうが傷ついたわ…
あれほど心が抉られたイベントはないね
0749kuraud ◆psB7u4PVzw
2015/01/22(木) 19:36:02.68ID:2diQHCyr0750名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 02:04:06.29ID:OtURSmETあんな空間に放り込まれたらああなるしかないよ…
それにしても水中の音楽は心地いい ずっと居たくなる
すぃ〜ってうろちゃんが落ちてゆく場所あったけどそこに行こう
水系マップけっこうあるけれど増えると嬉しいなぁ 電子の海はテンションあがりすぎて泣いた
0751名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 02:27:41.86ID:Jeqo2vc0あれ大丈夫なん?後壁紙163はなんかの手違い?
>>750俺もラボと水系好きだ 海底や湖底もいいよな
そこも行くまでがキツイ分達成感というか充実感というかなんか感動するよな
0752名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 17:28:32.43ID:XkvBunoaやたら画面見づらい上に広大なマップ続くのとか探索してほしくないのかと
0753名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 21:16:49.51ID:sfCt59KF説明できる気がする。1)2)はプレイヤーになにかやってほしいことがあるから意味のあるマップになってる
3)はマップをさすらうことそのものが目的だから、見えにくいイライラとかが作者の目論見なんじゃないか
0754名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 23:21:56.40ID:3QBPRwCYおお、同士よ!
やっと着いたぜヒャッハー!ってうろちゃん爆走させてじっくり探索すると幸せ
特にわたる氏のマップは行き辛い&迷子になるで心が折れかけるけど、達成感は大きい
あの雰囲気と音楽がすんごい好きだからこそ何度でも行ってさすらいたくなる
そして迷って詰むんだけどね そこが楽しい
0755名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 23:54:53.70ID:YKf3guv5それに加えてひたすら暗いのってのは勘弁してほしいね
すごいストレス溜まる
カンテラでも明るくならないとこも多いし
どこかで意図的にしてらっしゃるということを小耳に挟みました
0757名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 01:03:43.62ID:/gzAWn7Jわたる氏のMAPは広いだけなら道なりに進めるけどワープがキツイ
0758名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 02:57:26.19ID:+/wnSna5グロテスク部分の指摘は今更感があるような…
あくまで個人的な意見ですが
0759名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 03:04:45.58ID:JnZd4CrQ斬○されてたり○レスされてたりしてるから叛逆されてもそこまで強くは思わない俺って一体
わたる氏のマップには閉じ込めキャラがいないから安心して探索できるというのはありますね。
苦労して奥の奥のほうまで行って閉じ込めキャラに幽閉されたら流石にちょっとアレかも
(という本音)
0760名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 08:42:49.64ID:E5f2fuO1通ってやっとたどり着いた深層から引き返すのに、ただすべてを逆になぞって
歩いて帰るだけの時は怒りがマッハ。家に帰るまでが遠足(憤慨)
0761名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 12:19:55.43ID:a19tYEDE起きちゃうか次の夢か
引き返すプレイは想定してないかも
0762名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 12:49:23.13ID:5vW5OzEZ0763名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 12:59:17.09ID:bt7ip/B6(統一感とか初めっから)ないでしょ
0764名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 13:07:33.61ID:iCVZ8BO40765名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 14:04:01.51ID:SoSMac53このスレで統一感の話なんて一言も出てないはずなんだが
0766名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 14:13:21.29ID:7/ZlS4LU意図あってもあそこまでややこしいマップだと単に面倒なだけや
広大なだけなら他製作者のマップにもあるけど画面暗いわ扉や道が背景に溶け込んで分かりづらいわでストレスでしかない
0767名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 15:30:56.22ID:luiw9ssCまあたしかにめちゃくちゃ見づらいところもあるね
特に扉みたいなのはなんとかしてほしい…
あまり目にもディスプレイにも良くないのでお奨めはし難いところですが
0769名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 20:01:23.22ID:lSmfLey6歩いててとっても寂しい気持ちになる
0770名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 20:24:14.66ID:E5f2fuO10771名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 20:53:06.93ID:S+s9TnAq賑やかさを求めるなら他ゲーやりなよ
ゆめにっきやったことある?
0772名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 21:31:27.04ID:E5f2fuO10773名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 21:38:42.87ID:TacLVQrz0774名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 22:02:53.36ID:lSmfLey6今日見た中で一番酷いレスだわ
0775名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 23:21:55.19ID:Ts/1K4F/0776名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 02:49:09.90ID:/gh3eMIr0777名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 05:12:37.76ID:ilR9hNBP0778名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 09:23:21.60ID:S8sg2wbu最初「うろつきにはまだ夢がある」って見えて「おお!!」ってなったのに、見返したら髪で茶吹いたじゃねーかw
0779名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 14:17:30.33ID:475Tixjh. リ´・ω・`リ また髪の話してる
ハゲAAにちょっと足すとうろつきの髪型っぽくな…らないか…
0780名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 18:44:56.12ID:ilR9hNBP美香ちゃん顔文字にしかみえない
0781名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 19:04:57.80ID:LTb+UqAD0782名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 20:54:59.12ID:NmD4efiC複数人で造ってるって時点でもう体をなしてないんだから察しろ、て感じ。
よくある同人サークルでのあっさいオナニーパーティーに付き合う場であって、心の深層を覗き見るような要素はない。
0783名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 20:59:09.13ID:QjqBNO4C0784名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 21:03:45.01ID:vLeRPPEISR分室は現在作業停滞中
忙しいのもあるが、処理の仕方で手を焼いてるってのもあってな
現状、曲や演出の変わり目は暗転せずに切り替わる仕様になってる
その際、遠景やピクチャはフェードで表示されるが、キャライベントはフェード後に瞬間表示される(曲No.2B参照)
見た目に違和感あるしキャライベントもフェードで表示させたいんだが、
どうにもうまい方法が思いつかんもんで現在煮詰まっとる状態
つーわけで知恵を借りたい
こうしたらどーよ?的な提案でもいいんで
思いついたら書き込んでくれ
>>783
スレ読み返してみたが
kuraudさんが壁紙の実装形態について作者に問い合わせ中っぽいな
その返答待ちなんじゃね
0785名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 13:30:37.28ID:NT06dsbl0787名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 20:24:09.31ID:NT06dsbl勘違いスマン 無断転載どうたらでなう消して記事残ってたからてっきり作者かと
0788GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/26(月) 21:08:20.53ID:XJoAUkycそういえばマップ訪問判定が全然利用されてませんね・・・
0789名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 23:16:37.82ID:taW4J/p+ほんと何しに来たの?ゆめ2っき潰したいの?
0790名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 00:27:28.35ID:xqLfbaMaつか>>783-784すら見てないのか(困惑)
とりあえず>>688-727を確認して、どうぞ
0791名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 00:31:41.88ID:xqLfbaMa0792名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 01:10:51.19ID:EIkhxmPi0793名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 01:14:21.44ID:xXd5ppMQまぁそんなカッカせずうろちゃん見て落ち着こうや
無断転載とかは個人のモラル云々だから何とも言えない
>>790のはブログのことだろうか 関係ないけどブログを見た時昔々の自分を思い出してキョアーオした
それとこれとは全然違うけれど、学校で聞いた話だけど画像のアスペクト比は余程の事が無い限り弄るのは駄目だって
意図した描き方が違ってみえる&勝手に弄るな&著作権とかで無理っぽい 許可取れば別だけど…
0794名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 01:17:25.89ID:xXd5ppMQやる身分だけどこういうのがあってもいいと思います
触れる人が多くなったのか分からないけれどあって損は無いかと
それと連投ごめんよ
0795名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 02:16:57.62ID:xqLfbaMa無断転載指摘され無言で消した模様 貴方以外にも高確率の人がキョアーオしてますよ(確信)
真面目な話一気に決められないからねこればっかりは ここ以外でもルールについて議論できりゃね
0796名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 05:15:34.91ID:rrJK7zpQ0797名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 05:19:39.03ID:VBINbiD80798百八十五号 ◆DTQRYFW3Ow
2015/01/27(火) 10:52:31.17ID:w2YXCtpbイェリスさんが恐らく幻想さんの割り当ての
使用を以前に申し立てているので
52番目の割り当てをいただく方が良いと思われます。
>>789
気持ちはわかりますが意見や指摘は
あまり感情的にならず
落ち着いて伝えるべきだと思いますよ。
0799百八十五号 ◆DTQRYFW3Ow
2015/01/27(火) 11:00:36.87ID:w2YXCtpb>>798
イェリスさんが幻想さんの
割り当ての使用を申し立てていたので
すでに使用されている可能性があります。
なので、52人目の割当を使用する方が
無難かと思われますよ。
連稿スミマセン、日本語が怪しいで訂正です。orz
0800GALAXY ◆nrgKNIeDl6
2015/01/27(火) 18:29:38.54ID:A9GDQbw4無断転載の画像については消去いたします。
52人目の割り当ての変数&スイッチ、とりあえず予約しておきます。
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