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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001胃の結 ◆DacPbHTgw2 2014/10/06(月) 01:16:19.13ID:mPZgAROl
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/
0034GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/16(木) 21:45:21.77ID:hfdABi6M
こんばんは、絵師希望のGALAXYです。
あの、今新エフェクト&キャラ提案のドット絵を素材ろだにアップしようか考えていますが(すっぴん状態の)うろつきのドット絵を使用してもいいでしょうか?
0035わたる ◆6qzWdJnW.25N 2014/10/16(木) 22:08:28.26ID:ZZfZGxTF
>>33
そのような理由があったのでしたら、仕方のない事だったのかなと思います。
ゆめ2っきだけでなく、ゆめにっきや派生作品はクリア後も夢世界を歩きまわったり自由にプレー出来ますからね。
ゲームの終点は無いように思います。
夢書庫に関しては、さすがにデバッグ限定は勿体ないと思いました。
最初から夢書庫に普通に行くことは出来るけど、とあるエフェクトを入手したらそのエフェクトに対応した本が読めるようになる、
などいくらでも工夫のしようがあると思います。
製作者部屋でのメタはアリだと思います、メタイ事が言えるのが製作者の部屋だと思いますので。
色々と辛辣な事を言ってしまった事、謝罪させていただきます。申し訳ありませんでした。
今後も幻想氏の更新、楽しみにしております。

>>34
2っき内でしたら、自由にうろつきのグラを改変しても良いとの事です。
0036わたる ◆6qzWdJnW.25N 2014/10/16(木) 22:14:10.36ID:ZZfZGxTF
>>33
あっ、「今の夢書庫はデバック限定」でしたね、勘違いして>>35の文章を書いておりました、申し訳ないです。
0037幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/16(木) 23:10:02.71ID:DT+MQjRI
>>わたる氏

現時点では、エフェクトに対応させています。ただ、やはり考察などが入っている状態なので、デバック限定か製作者部屋から繋げる(出たらまた製作者部屋の自分のところの目の前)にするかのどちらかの措置を考えています。
新しくいくつかの文章ができあがったので、そちらの収録を新しい夢書庫に追加しようと思います。
0038GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/16(木) 23:24:53.18ID:hfdABi6M
本日2回目です。
素材ろだにて新キャラ&新エフェクト「ヒロイン」を提案したドット絵を投稿しました。
ドット絵自体描いたのは初めてなので、少し色彩や動きに偏りがあると思いますのでその点に関しては改変(修正)してOKです。
あと、その↑に別の素材もあげておきました。
タイトルの横に2という文字がありますが気にしないで下さい。
0039名前は開発中のものです。2014/10/16(木) 23:47:25.36ID:dlh8lrmq
じゃあ俺も新素材を投下するのじゃ
http://download4.getuploader.com/g/yume2kki05/87/LG_00_ret.jpg

ところでそろそろコテハンをつけようと思うのだが、何がいいだろう
酉は別に用意してくる
0040 ◆FLEHMENyYU 2014/10/16(木) 23:50:00.05ID:dlh8lrmq
酉はこれにしようっと
例によって超絶重たいので注意。
0041 【関電 64.2 %】 【24.9m】 ◆FLEHMENyYU 2014/10/17(金) 00:19:18.18ID:jWcufMtS
その2
http://download4.getuploader.com/g/yume2kki05/88/La-looney_ret.jpg
(※重量級注意
0042名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 00:30:48.80ID:ghGm5SK+
今のゆめ2っきにも、きちんと意見できる人がいるんだな
ちょっと安心したよ
0043名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 00:43:03.27ID:ghGm5SK+
私も一つ言ってみようかね

幻想さんの更新は、
「新しいなんかを作った」んでなくて「今あるものを再解釈して見せた」ように思えるのな
夢書庫はエフェクトや他の人のマップイベントありきでつくられてて、
新しいなんかが増えたってワクワク感があんましないわけ
EDみたプレイヤならなおさら、真新しさは感じないだろね

幻想さんの思う「新しい、うろつきの夢の世界」を作って見せてほしいと、私は思うよ
手伝いもせず言うばっかですまんが、がんばってな
0044幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/17(金) 00:52:27.09ID:D1rjxI1B
>>43

完全に新しいもの、は作りたいという気持ちはあるのですが、そうなると絵が描けないのでキャラもマップも自作ができず、遠景のみのとても殺風景な光景を歩かせる事になってしまうのです。(例、100aで追加した月食)
それでも大丈夫なのであれば、ぼやけた色を合わせたもの(夢書庫の遠景のようなもの)を中心に描いていきます。
0045名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 09:12:56.88ID:C/5AuHwj
>>44
参考になるかはわからないけど、めふぃすとて作者のIn The Twilightていう電波ゲーがある
クリアすると無条件で全員いけるデバックルームでみんなが感じた「ズコー」体験ができるよ
そのゲームもデキはすごくいい。発想もステキ。さじ加減がむずかしいんだよね。応援してる
0046幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/17(金) 17:24:48.15ID:D1rjxI1B
>>45

なるほど---。
後で調べてみます
0047幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/17(金) 18:30:50.94ID:D1rjxI1B
>>45

調べてはみたのですが、元のサイトはエラー(?)でも見れませんでした…。
でも画像(?)のようなものは少々確認できました。
0048名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 21:02:45.56ID:XuO+oYQM
>>39-40
ん?名前はケツ夫さんじゃないの?w
(以前うpろだにうpされていたアーカイブファイルのreadmeファイルに書いてあったような。。。)
0049 忍法帖【Lv=10,xxTP】(1+0:5) 【関電 71.8 %】 【21.9m】 ◆FLEHMENyYU 2014/10/17(金) 21:42:31.57ID:jWcufMtS
>>48
名前はケツ夫でいいです
ここでの酉がこれってことで
0050GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/17(金) 22:59:52.27ID:R4L2+TNP
昨日投稿した新キャラ&エフェクト「ヒロイン」のドットを修正しました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/89/%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%80%8C%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8D%EF%BC%86%E6%96%B0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E6%A1%88%E4%BF%AE%E6%AD%A31.png
今回はエフェクト元のキャラを追加しました。
このドット絵も修正(改変)してOKです。
あとその↑にまた壁紙用素材を投稿しました。
0051名前は開発中のものです。2014/10/17(金) 23:20:54.22ID:gSDZ8BgI
夢書庫、初めて見た時は何のことやらさっぱりでしたが意味が分かると面白かったなぁ
特定エフェクト使用時に内容が変わるとか、私的には凄い好きですし
でもやっぱり難しい所ですよね デバッグ行きはもったいないけど…
0052幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/17(金) 23:52:50.74ID:D1rjxI1B
>>51

確かにデバックだとツクールのない方には訪れることが不可能ですし、かといって製作者部屋からだとやはり夢の世界という意識が強くなってしまいます。
マップ移動を含む本は新しい方にも残します。(自分なりの考察のみなのでで無難と判断した為)

なので、まずは製作者部屋に設置して、それでも何か問題点があった場合にデバック行き、という風に考えています。
0053名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 10:05:06.45ID:6MQfSaiv
素材全部自作する必要なんてないよ
素材掲示板もあるし、現に今だって素材投下してくれてる人いるでしょ

自分の思い通りのもの以外作りたくないのかもしれないけど、
まずは今あるものを活かしてなんか作ってみたら?
そうしてるうちにスキル上がって、思い通りのものに繋がるかもしんないよ?

>>1に書いてるけど、ここはみんなで協力して製作する場所なんだからさ
もっとみんなを頼ってくれたっていいのよ
0054幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/18(土) 11:16:43.43ID:SD0h6FXt
>>53

まだ参加したばかりだし、他にも使いたいと思っている人がいるのではないかという考えが強くて---(共有以外はできるだけ被らないように、という意識から)
それに、色々と問題も起こしてしまっているので
0055幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/18(土) 11:20:07.25ID:SD0h6FXt
>>53

まだ参加したばかりですし、他にも使いたいと思っている人がいるのではないかという考えが強くて---(共有以外はできるだけ被らないように、という意識から)
それに色々と問題も起こしてしまっているので、やはり頼ったりするのは抵抗(?)があります
0056幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/18(土) 11:21:26.15ID:SD0h6FXt
連投すみません---
0057名前は開発中のものです。2014/10/18(土) 11:41:25.00ID:6MQfSaiv
他の人のこと考えるより、自分のやりたいことやればいいじゃん
確実に他の人があなたのお目当ての素材使ってるかなんてわからないんだから
万一そうなったときは、後に更新する人が考えればいいだけの話

そういう遠慮のせいで良素材が埋もれて忘れられてくのが一番悲しい
素材提供者だって、折角あげても使われないんだと感じたら、
そのうち誰も提供してくれなくなるよ

あと、頼っておけば発生を防げる問題もあるからね?
0058幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/18(土) 11:50:45.73ID:SD0h6FXt
>>57

なるほど…
音素材は被りが多数あるので大丈夫なのは分かっていたのですが、マップとキャラの被りはどうしても気になっていました(ツクラーさんの自作もあると思うので)
今後、今ある素材も新素材も色々と活用してみます
0059幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/18(土) 13:54:59.68ID:SD0h6FXt
WIKIで確認はしたのですが、やはり少し心配なので質問します

ミニゲームを作っているのですが、その主人公となるキャラをうろつきのままにしたいと考えています
(理由、出てくる敵キャラ(?)を閉じ込め四天王などにする予定の為)
WIKIを見る限りですと、

•パラメーターは基本的に変えない。レベルはエフェクト数を表示する為に使用しているので禁止
ただし、ミニゲーム用にうろつき以外の主人公を確保して使用するのはOK

とあり、パラメーターを変えなければそのままでも使用できると私は捉えました
これまでのミニゲームは全てオリジナル主人公なので、少し心配になっています

なお、ミニゲームができても現実部屋ではなくデバックルームに設置します
(デバックのできる方にまずプレイしてもらい、その後何かあれば修正を加え、それから現実部屋に設置したいと思います)
0060名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 01:41:28.30ID:SraIieNC
>>57-58
ツクラーさん独自制作の素材か素材提供者さん制作の素材か、簡単に判別がつくように
素材ファイル名に命名規則を設けるべきだったよね。
ちなみにウディ2っきの未使用素材閲覧機能で使われている素材のファイル名は…

 作者名-素材ファイル名.拡張子

…みたいな感じにリネームされてる。

>>59
>これまでのミニゲームは全てオリジナル主人公なので、

現実部屋のミニゲームにそのまま素っぴん状態のキャラチップのうろつきを使いたいということ?
うーん… 現実部屋のミニゲーム内でうろつきのキャラチップをそのまま使うと雰囲気が壊れると思うんだよ。
ゆきぐにっきみたいにうろつきとよく似た人物を主人公にするという回避策を使うとか…。
0061名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 04:45:27.66ID:VOEvO8R0
閉じ込め四天王をミニゲームに使うんなら作った710氏に許可をとるべきかと・・・
0062名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 09:32:39.38ID:N+vmMEU+
黒魔女みたくどこにでもいるのがウリのキャラはともかく
キャラの使い回しはあんまし推奨されないと思う
キャラをどの世界に置くかは、製作者のこだわりどころだろうしさ

まぁ、影絵とか偽部屋TVイベントみたいに、ちゃんとコンセプトがあるうえで
既に使われてるキャラを別のところに配置するなら許可要らないんじゃね

ミニゲームがどういう捉え方されてんのかはよくわからんが
「うろつき自身がプレイしてるゲーム」と考えるなら、
自分自身と夢世界のキャラが出てくんのは違和感でしかないな

そういやキャラ被りで思ったけど
夢書庫の猫って学校の黒猫と同じだよね
0063幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/19(日) 11:04:41.40ID:W0hPlDxD
ゲームに関しては、昨日の時点でボツ決定としました。申し訳ないです---。

また、黒猫に関しては更新履歴(?)の方に、借りていると書きました。
製作者部屋に移動はさせますが、もしも使ってはならないのであれば別のキャラチップを当てます。

また、アップデートパッチに一部の本のピクチャーや幻森のデータが抜けていたとの事で、次回走るときは抜けているものが分からないので分割のみにしようと思います。
0064名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 16:46:18.71ID:4rdHB/dT
はじめまして、過去2っきにBGMを素材として提供させてもらった者です
突然なんですが幻想さんが実装された本イベントの画像(book txt類)をこちらで描き直してみたいなぁと(ひどい言い方ですが)
参考までに試しに作ってみた画像を素材ロダの方に投下します、もしよろしければ返答お願いします<(_ _)>
0065幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/19(日) 17:43:35.28ID:W0hPlDxD
>>64

おお、ありがとうございます!
早速拝見しました。
1つ目は雰囲気に文字のフォントが合っていて、自分でも気に入りました。
2つ目は修正で内容を変えているので、修正後のものでお願いします。
また、赤い部分は血溜まりのイメージなので、左下の方にしていただければ---と思います。

でもどちらの文体もとても好みなので、提供はとてもありがたいです!
0066名前は開発中のものです。2014/10/19(日) 17:48:23.22ID:4rdHB/dT
>>65
おーありがとうございます、どちらもまぁそれなりに作って適当に減色したものなのでこれからちゃんとしたものを作りたいと思います!
ただなんでもかんでもアンチエイリアス入りの文体にするのもどうかと思うので元の画像も残しつつ素材を作る方向性で行きたいです
まぁとりあえずは勝手に素材作ってみてよさげだったらお願いしますみたいな感じでしょうか・・・w
返信レスありがとうございます!
0067幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/19(日) 18:04:06.10ID:W0hPlDxD
>>66

了解です!
私は淡々と文章しか書けないので、色々とアレンジを加えちゃっても全然大丈夫です。
(マップ移動のできる本はちょっと色々な意味を含めているのでそのままでお願いします)
次回の更新で、差し替えていきたいと思います。
0068GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/19(日) 20:52:21.54ID:Gf7tJR0L
エフェクト「ヒロイン」のキャラチップのほぼ完成版をろだに上げました。
上下左右の歩行グラの他にもほほつね動作、特殊動作、椅子座り、はしご移動のグラフィックも描きました。
そこに顔グラ、エフェクトアイコンもそこに収納してあります。
色彩に関しては修正(改変)しても構いません。
なぜ服の色がブルーなのかは秘密ですが・・・
0069kuraud ◆psB7u4PVzw 2014/10/19(日) 21:56:55.15ID:osGhaP6G
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki06/
ゆめ2っき ver0.101b上げました。アップデートパッチもあります
内容は相変わらずのバグ修正や調整ですが、いくつか曲の差し替え・圧縮も行っています

DropBoxでの一括rarはただいま準備中です
こちらは準備ができたらまとめWikiのトップにリンクを貼ります
0070胃の結 ◆DacPbHTgw2 2014/10/19(日) 22:49:02.02ID:+Ai6NhfQ
>>69
お疲れ様でございます。
0071名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 18:09:04.55ID:N8xKKAaU
>>69 乙です。
パッチを当ててみましたが、
夢幻図書館の拡張された本棚の上に
うろつきが乗っかるバグを発見しましたので
報告させて頂きます。
0072おされ丸 ◆Linuxbpu3c 2014/10/20(月) 20:01:42.17ID:0Mqk4zT6
ウディ2っきに素材閲覧機能の素材追加とGALAXYさんのヒロインのエフェクトをテスト実装しました。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/223/yume2kki_remix_ver20141020.part1.rar
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/224/yume2kki_remix_ver20141020.part2.rar
0073GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/20(月) 22:06:58.72ID:rmmIo7JI
>>72
テスト実装して下さってありがとうございます!
特殊動作のグラフィックは某アイドルの超有名な曲の振り付け風にしたんですが・・・
でもこれでうろつきちゃんもアイドルの仲間入りですね!
0074名前は開発中のものです。2014/10/20(月) 22:55:28.97ID:XuoMZv8M
SREDの曲テンポ変わる時、曲なんか変になってない?
何かぎこちない感じ…
0075名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 09:09:04.72ID:OfdQFVrk
>>74

mp3とかMIDIとか、その音楽の規格の問題のような気がする
0076名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 11:49:08.60ID:4iOHc27G
何気無い事なんですけど一通りチェックしてたら気になったので一言
コモンイベント[セーブバージョンチェックエラー]の条件分岐Ver929以下の箇所、
コウモリの項目が2つあります。
何かと間違えてたら少しマズイ?ただの重複にしても無駄なような。
まぁ大分昔のVerですし、問題が起こってないとすれば重複?

…あれ、この事二年前ぐらいにも呟いた気がする。気のせいかな
0077幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/21(火) 18:56:32.48ID:OfdQFVrk
今更のような事ですが、素材ろだの方に上がっているものは、実装されないまま残っているものもあるのでしょうか?
2っきのデータでは見慣れない画像などを見かけ、疑問に思っています。
0078名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 19:01:03.87ID:RW7TcLoK
>>77
あくまで素材なので使われないでそのまま放置されてる素材もあるとは思います(実装するかは基本的にツクラーさんの自由ですからね)
そういったのを使うのだったら2っきの中身を見てみるなりスレ住民かツクラーさんに聞くのが懸命かなぁと思います
0079幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/21(火) 19:06:57.52ID:OfdQFVrk
>>78

という事は、そこから素材をお借りする事ができるわけですね。念のため、2っきのデータで確認してから使用したいと思います。
速い回答、感謝です。
0080名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 19:50:33.93ID:hA1egZTo
素材データの扱いは2っきの長年の課題ですな…。
2っきの制作上のルールには明文化されていない曖昧な部分が結構あるからなあ。
ここらでビシッと線引き(特にファイルの命名規則など)しないといけないか…。

>>78-79
2っき本体のサイズと素材データ集の容量の大きさからして、
未使用素材のほうが数としては多いんじゃないかな。
0081幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/21(火) 20:31:18.40ID:OfdQFVrk
>>80

マップやキャラは何かしらで使われているようですが(未使用ほぼなし?)、BGMの未使用はかなりあるようです。
サイズを見ると、320MBもありました。収録曲は全部で393。サウンドルームに登録されているのは258+α。
こう考えると、新マップで使われている分を引いても軽く50曲分は未使用という事になります…。
0082名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 21:02:39.78ID:hA1egZTo
>>81
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?FrontPage%2F%A4%A6%A3%F0%A5%ED%A5%C0%B7%B2
↓↓↓ゆめ2っき制作wiki - うpロダ群リンク集のページ中にある↓↓↓

 〜略〜
◆過去素材一部まとめ
過去の音や画像のファイルを一部まとめ(最終更新2014/03/30) 900Mもあるので注意
 〜略〜

容量バカでかい(900MB)から落としてないけど、これってどういうファイルなのかね?
今の2っき本体に含まれているファイルと重複あり?
0083幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/21(火) 21:07:40.09ID:OfdQFVrk
>>82

読み込んでみます
Σ2時間!?(現時点)
0084名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 21:08:27.99ID:RW7TcLoK
>>82
ダウソしてみたところ、ラフとかほんとに過去投下された素材類全部ごっちゃ詰めのようです
自分が過去に投下したBGMなんかも入ってますね・・・w(使われてない奴)
2っき本体に含まれてる素材も入ってます
0085 忍法帖【Lv=10,xxTP】(1+0:5) 【関電 71.2 %】 【12.3m】 ◆FLEHMENyYU 2014/10/21(火) 21:58:33.62ID:5ou6jIvs
旧うろつき怖杉ワロタ
0086GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/21(火) 22:24:10.88ID:YnlSS8qF
現在過去素材を読み込んでるんですが21%で残り1時間51分・・・(現時点)
0%の時は3時間もあったのでまさに鬼のような残り時間だわ・・・
あと希望素材掲示板に書いてある巫女と人形のキャラチップ、描いてみたかったので描いてみました。
素材ろだにあげましたが・・・まだドット絵に慣れてないのであんな感じのしか描けなくてスミマセン。
0087名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 22:43:30.31ID:z7WDL6Dl
>>75
wavに差し替えてみたら従来通りスムーズになった
製作者はこれが分かっててわざとwavにしてたんだろうな、と思った

ED演出に関わるところだし、
次回修正してほしいわ…
0088名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 22:57:11.13ID:h9IJN0CZ
SREDの曲ってなんなん?
0089名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:03:31.12ID:OfdQFVrk
>>88

パソコンのオルゴールバージョン
SRED見たらパソコンできけるようになるはず
0090名前は開発中のものです。2014/10/21(火) 23:48:54.36ID:h9IJN0CZ
thx
0091822 ◆RTFgWMT88. 2014/10/24(金) 17:54:18.03ID:fuEUzDc4
少し前に☆ふうせん☆のドットを描いた者です。
この前描いたあのドットが今見ると気に入らなかったので
描いてなかった頬つねなどの追加も含め修正しました。
制作者様方々にはご迷惑をおかけして申し訳ございません。(使われないだろうけど)
画像は素材ロダの方にアップロードしました。

画像の配置は
通常 動作 座り(前) 座り(後) 
梯子 頬つね
となっています。
また機会があればよろしくお願いします。
0092幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/24(金) 19:47:16.86ID:S8ggj/Pr
今から走ります
アップローダーなどの関係もあるので、10月27日くらいまでを目安に上げたいと思います
0093GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/25(土) 19:34:22.32ID:aWPnBCnb
また壁紙描いてみました。
なんだか最近素材ろだの方私の作ったドット絵&壁紙ばっかだなぁ・・・
なんか・・・すみませんね。
0094おされ丸 ◆Linuxbpu3c 2014/10/25(土) 20:58:33.04ID:6Q0y2Rxw
>>91
了解しました。
ウディ2っき次回更新時に反映させておきます。
0095幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/27(月) 00:08:54.53ID:KXZhmC37
ゆめ2っき、ver0.101c更新しました

(一括)
https://www.dropbox.com/s/pnv9bwcgi50ogu2/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.101c.zip?dl=0

(分割)
http://ux.getuploader.com/yume2kki0101c/

修正パッチ
http://ux.getuploader.com/yume2kki0101c/download/11/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.101c%E3%80%80%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
0096わたる ◆6qzWdJnW.25N 2014/10/27(月) 01:59:24.74ID:1OYsplG5
>>95
更新、お疲れ様です。




素材うpロダにいい感じのシスグラ素材がアップされてましたので、パッチを作ってみました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
出来ればゆめ2っきver0.101cに上書きしてください。

ぜんまいヶ原氏のマップ「生肉と家」に新シスグラを取得できるオブジェを追加しました。
また、半年ルールの関係で氏のマップを少々いじらせていただきました。

次の走者さんは、このパッチも当ててから走ってくださいませ。
0097GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/27(月) 17:52:14.05ID:hZGQWvHf
>>95
更新お疲れ様です。
私のキャラチップ使って下さい、ありがとうございます!

旧夢書庫にあるゲームからは・・・うろつきちゃん自身の心傷が感じられます。
追いかけ(閉じ込めじゃないのもいるけど)は多分彼女自身を責めてる人物だと思います。
ベッドの隣にいるキャラは・・・何と言ったらいいのやら・・・
話は変わりますが、そのゲームは某キャラでWindowsをモチーフにしたソフト内にあるミニゲームの避けゲーを思い出します。
時間が経つことで得点が増えていき、敵キャラが早くなっていって・・・高得点出したらご褒美が!な感じのゲームです。
次走る時に実装してくれたらいいなって思ってます。
0098幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/27(月) 18:45:26.90ID:KXZhmC37
>>GALAXYさん

私の創るステージはどこも「回想」っぽくなっています。
得点は作りたいとは思っていましたが、使い回し多数&ボツ物なので、考え中です。
(そもそも得点表示の変数計算がよく分かっていません←)
0099名前は開発中のものです。2014/10/27(月) 21:29:55.80ID:8i8aKjSy
>>95-96
更新乙です。。。
0100幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/28(火) 00:27:29.04ID:mLXqjvap
修正パッチを作りました。
人形イベントの変更に伴うマップ追加と、人形マップの修正をしています。
2度もでお手数をおかけしますが、次の走者さんはこのパッチを当ててから走ってください。
0101幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/28(火) 00:29:55.71ID:mLXqjvap
http://ux.getuploader.com/yume2kki0101c/download/12/ゆめ2っき ver0.101c修正パッチ.zip

肝心な中身忘れていました。すみません
0102名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 07:29:11.82ID:Ttu0/3Oi
>>幻想氏
>>100のパッチって>>96のわたるさんのパッチも含まれてますか?
0103幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/28(火) 07:32:57.73ID:mLXqjvap
>>102

すみません、含まれていません
0104名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 07:54:16.53ID:Bh/9Q3MG
*わたる氏パッチあてた人は幻想氏パッチあてないように*
 特に新シスグラ設定しちゃってる人


リリース順ってことで
幻想氏がわたる氏パッチあててうpし直してくださらんか
弄った箇所は被ってないだろうからそんなに苦でもないだろうし
0105幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/28(火) 16:57:12.32ID:mLXqjvap
>>104

あ、もしかして含めているというのは、当ててから作ったかという事でしょうか?
それなら当てています。
すみません。てっきり、わたる氏のパッチのデータ(システムなど)を入れているかという意味の含めているだと思っていました。
紛らわしくて本当にすみません
0106名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 20:15:03.34ID:Bh/9Q3MG
あぁなんだ
そんなら>>104は無視してくれ

これからダウソする人は
本体→幻想氏パッチその1→わたる氏パッチ→幻想氏パッチその2
の順にあてれば問題ないわけだな
0107GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/28(火) 21:55:54.89ID:7kQdNF9y
人形にある人形キャラチップを改変して歩行&発狂グラを作ってみました。
何の為に作ったのかはわかりません、とりあえず作ってみただけです。
素材ろだにアップしてあります。
0108幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/28(火) 22:15:20.69ID:mLXqjvap
>>107
GALAXY氏

おお、いずれ走る時にでも使いたいと思います!
普通のと発狂のものを使い分けてみたいと思います。
0109名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 22:27:15.31ID:o0r9uANE
そういやゆめ2っきに四季を反映したマップってありませんよね
春夏秋冬。春だけありましたっけ。
丁度このキャラチップなら四季に当てはめて作れるなーとか
工事中のとこにランダムで四季変わるマップとか出来れば素敵だなーなんて(チラッチラッ
※私はドット絵書けないので参加出来ません…。
0110幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/28(火) 22:41:56.28ID:mLXqjvap
>>109

春は和室迷路から、夏は微妙ですが冬はサンタなどのところ
となると、秋がないのかもしれません
落ち葉とか作れたら素敵なんですけどね〜

私もドットどころかまともな絵自体描けませんが、なんとかお借りした素材で紡いでいってます(笑)
0111 忍法帖【Lv=10,xxTP】(1+0:5) 【関電 68.9 %】 【17.2m】 ◆FLEHMENyYU 2014/10/28(火) 22:43:06.15ID:3zMhzc+X
昔そんな素材を詰めあわせたりそんなアイデアを出してみたりしたけど…
実らなかったのだ
0112名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 22:50:30.25ID:o0r9uANE
あそこはイベントマップというより彷徨うマップなのでパッと思いつきませんでした・・・
ゆっくりと考えてみれば夏も虫エフェクトのところがそう言えるでしょうか

ん〜でもこう、私としては一気に四季大集合っみたいなものが見たい感じです。
ランダムではなくGALAXYさんのキャラを4人並べてそれぞれ別季節のマップに飛ばすみたいなのもいいですね。
発狂の飛び先を季節にちなんで、桜の場所・虫エフェクトの場所・雪世界にするとか。(秋どうしよう)

口だけ野郎で申し訳ないですが、もしどなたかに制作して頂ければとても嬉しいです。
0113名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 22:52:05.87ID:o0r9uANE
>>111
その素材って今入手可能ですか?
あとその話題が出た時期のレスも是非。
もし私でもマップ作れそうなら走ってみようかな…
0114 忍法帖【Lv=10,xxTP】(2+0:5) 【関電 67.5 %】 【18m】 ◆FLEHMENyYU 2014/10/28(火) 23:15:18.75ID:3zMhzc+X
>>113
多分これ
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/60/%E3%81%9D%E3%81%96%E3%81%84%EF%BC%A0%E3%82%B1%E3%83%84%E5%A4%AB.7z
前スレにちらほらと上がってたはず
0115 忍法帖【Lv=10,xxTP】(3+0:5) 【関電 67.5 %】 【34.2m】 ◆FLEHMENyYU 2014/10/28(火) 23:22:49.89ID:3zMhzc+X
ごめん、うpろだ4の方だった

初夏のイメージ
http://dl1.getuploader.com/g/433/371/Waves_Exsample.jpg
春のイメージ
http://dl6.getuploader.com/g/433/380/kind_of_magic.jpg

あとただの写真だけど
http://dl6.getuploader.com/g/433/377/DSC_2869.jpg
http://dl6.getuploader.com/g/433/373/papaya_no_happa_dayo.jpg

一応、>>82の過去の素材集に全部あるけど
0116名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 23:31:32.90ID:o0r9uANE
フラクタル画像ですか・・・私のイメージとは少し違いますね。
とりあえず開いた時間を見つけてドット絵素材のサイト巡ってみたりしようかなと
URLありがとうございました〜。
0117名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 12:19:52.46ID:0ebFzK9B
とりあえず使えそうな素材を見つけたのでそのうち走ろうと思います。(名前はその時に)
走る準備をする上で、幾つか質問がありますのでここに。

・他の方が利用されている素材を改変することは可能でしょうか。
  (具体的にはsabamiso氏の神社マップチップ。
   神社MAPから確率で過去の(寂れていない)神社(秋)に飛ばそうかと考えています。
   その上で鳥居や本殿(?)の形をそのまま、彩度だけ変更するような形にしたいなぁと。
   無理そうなら神社のテーマを捨てて単独MAPとして制作するつもりです)
  (改変後(仮) http://i.imgur.com/9lcqk0t.png )
・メニュータイプを追加するにはどうすれば良いでしょうか。
  (MAP深部に設置する予定です)
・素材サイトを利用する上で、スタッフロールに素材サイトの追加が必要になります。
  全EDの詳細な編集箇所はどこになるでしょうか。
・まずMAPとマップチップの確保だけ走ることは可能でしょうか。
  (私はツクール初心者(もどき)なので、制作に少し時間が掛かります。
   特に実装済みMAPを触る予定も無いので、MAPだけ走る宣言をせずこっそり作ろうかなと考えています。)
・「MAPとマップチップの確保」に関して。何人目の領域を消費すれば良いのかお教え下さい。

以上です。長文失礼します。
0118GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/30(木) 16:10:02.13ID:dKQPiYFb
>>117
1つ目の質問の方に回答します。
作るスレ10部屋目にてsabamisoさんが
「sabamisoの作成したMAP・素材は、2っき内であれば自由に改変して頂いて結構です。」
と言ってます。
他の人の素材に関しましては2っきのフォルダ内にある「changelog」を参考にして下さい。
勝手に改変しちゃ失礼だとは思いますが・・・
他の質問は私にはわかりません・・・
0119名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 16:36:21.18ID:0ebFzK9B
>>118
早急な返事ありがとうございます。
詳しく調べたところTwitterで今も連絡取れそうなので、そちらの方で問い合わせてみます。
その上で特に問題無さそうなら使わせて頂こうかなと思います。
0120幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/30(木) 16:50:20.19ID:wJNVTlJx
>>117
新参ではありますが、私も答えられる限り答えたいと思います
なお、まとめwikiも参照する事をお勧めします。

・他の方が利用されている素材を改変することは可能でしょうか。

できるだけ元のマップチップはいじらない方がいいと思いますが、改変したものを新たに作る、というのであれば問題はないはずです。

・メニュータイプを追加するにはどうすれば良いでしょうか。

メニュータイプはsystemフォルダにあるので、そこにあるものを参考にしながら作ってみてください。
また、メニュータイプ取得やパソコンへの反映は、わたる氏のマップや現実部屋のパソコンイベントを参考にしてみてください。

・素材サイトを利用する上で、スタッフロールに素材サイトの追加が必要になります。
全EDの詳細な編集箇所はどこになるでしょうか。

スタッフロールは各ツクラーさんの領域か、皆のED案MAP0221〜0230のどこかにあります。
ただ、半年ルールなどの事もあるので、一度は他のツクラーさんに聞いてみるといいかもしれません。

・まずMAPとマップチップの確保だけ走ることは可能でしょうか。

貴方が走るまでに誰も使う予定がなければ大丈夫です。
作り置きが可能なので、もしも更新された時に自分が走りたいと思った時、MAPのデータを移せば引き続き編集可能です。
ただし、その場合はスイッチや変数の名前が消えます。

・「MAPとマップチップの確保」に関して。何人目の領域を消費すれば良いのかお教え下さい。

私の後に参加者がまだいなければ、49人目の領域になります。マップは誰も使わなければ0621〜0630までです。
チップセットや変数・スイッチには何人目の領域かが指定されているので、その場所をご利用ください。
まとめwikiの割り当て詳細に、もっと詳しく書いてあります。
0121幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/30(木) 17:07:21.04ID:wJNVTlJx
>>GALAXY氏

色々な2っき動画の中で、貴方の動画を拝見しました。同一人物なのであればなのですが…。
changelogに記入せずあえて言わなかった私にも非はあるのですが、お願いがあります。
まず、旧夢書庫やゲームに関してはボツ物なので、動画内で出さないで頂きたいです。
また、これは私の勝手な考えなのですが、製作者部屋の公開もあまりしない方がいいかもしれません。
かなりのネタバレを含みますし、動画は初見の方も見る可能性があります。
説明の所にネタバレ注意と記入するなど、工夫をお願いします
0122名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 17:48:43.16ID:0ebFzK9B
すいません、態々全て細やかに回答して頂き感謝しておりますが、
一部上手く伝わっていないようで…。少し追記。

ED(スタッフロール)
 場所は私でも把握しているのですが、
 実際のイベント処理に関する詳細な挙動について、
 どのように編集すれば良いかご存知の方居られればお教えください。
 (一行増やすのか、横に並べるのか...イベントの時間を一行辺り何秒増やすのか等...)
メニュータイプ
 PC関連の処理は既に見たのですが、イマイチ詳細な挙動が把握出来なかったので質問させて頂きました。
 まぁモヤモヤとなら理解出来たのですが、
 中途半端な理解だと(システム部なので)深刻なバグを引き起こしそう…。
 詳しい挙動に関してご存知の方居られましたらお教えください。
0123幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/30(木) 18:00:05.45ID:wJNVTlJx
>>122

主にシステム面になりますね---。
そうなると、kuraud氏に聞くのが確実な気がします。

あまりお役に立てずすみません
0124わたる ◆6qzWdJnW.25N 2014/10/30(木) 18:16:55.33ID:/p90Pz7T
>>117

初めまして、開発参加ありがとうございます。

メニュータイプを追加するにはMAP002現実部屋のEV0006の4ページ目、
コモンイベントの0011:シスグラ&効果音設定の所の編集、
シスグラ画像の他に、現実部屋でシスグラを設定する際に表示されるシスグラのアイコン用画像を
ピクチャーフォルダに一つ、入れる必要があります。

全EDの詳細な編集箇所についてですが、
MAP0007スタッフロール(デフォ
MAP0226 20_専用スタッフロール1
MAP0227 20_専用スタッフロール2
MAP0380 スタッフロール
MAP0449 スタッフロール
MAP0457 SRED

あたりでしょうか・・。
スタッフロールに素材サイトの追加をするとの事ですが、
今現在全てのスタッフロールに新たに参加したツクラー及び素材提供者さんの名前の追記が出来ておらず、
スタッフロールを更新する場合、それらの追加等もした方が良いような、気がしますが・・うーん。
0125わたる ◆6qzWdJnW.25N 2014/10/30(木) 18:40:42.52ID:/p90Pz7T
>>117

・まずMAPとマップチップの確保だけ走ることは可能でしょうか。
ちょっと僕には判断しかねますが、大丈夫だとは思います。

割り当てに関しては49人目の割り当てをお使いください。
詳しくはまとめwikiに記載してあります。
スイッチ・変数等足りなくなりましたら、スレで次の割り当ての使用を宣言していただければOKだと思います。
0126GALAXY ◆nrgKNIeDl6 2014/10/30(木) 19:00:14.14ID:dKQPiYFb
>>121
かしこまりました。
その動画は消去いたしました。
他の動画も説明分にネタバレ注意と記入いたします。
そもそも私はずっと前から思ってたんですがそういった動画投稿をするのやめようかと思ってるんですよね・・・
やっぱり個人的な事情があって・・・
0127kuraud ◆psB7u4PVzw 2014/10/30(木) 23:11:41.89ID:dKZ63KnR
>>122
初めまして。とりあえず私が答えた方が良さそうなところだけでも・・・

 【メニュータイプについて】
わたる氏が言っている通り、MAP0002:現実部屋のEV0006:パソコンの4ページ目を編集する必要があります
このページには三箇所、★で強調されている注釈があります。この三箇所を編集すればOKです
一番最初の★部分は代入する数値を増やすだけでかまいません。現在は"10"なので1つ追加したら"11"にします
残り二つの★部分はどちらも★部分の上に新しく処理を追加する必要があります。(選ぶ時の画像を表示する処理と、それを選んだ時の処理)
この辺りは条件分岐が規則的に並んでいるので、よく見てマネして作ってみてください

これとは別に[コモンイベント0011:シスグラ&効果音設定]も編集する必要があります、現実部屋より先にこちらを編集してもかまいません
こちらは★で強調されていませんが、変数に応じて別のモノを設定するシンプルな構造なので焦らなければ大丈夫だと思います

また、選ぶ時用の画像としてPictureフォルダにpc yumegamen sys0.pngのような画像を入れておく必要があります
画像サイズは64x64固定(32x32で作って2倍に拡大したものが好ましい)です


 【MAPだけ確保しておく】
きちんと宣言すれば可能だと思います
現在のver0.101cではMAP0620までが使用済みなので、氏の割り当てはMAP0621〜0630になる、と思われます
マップチップは55人目の所から区切りが狂っている(100区切りになっている)ので、まずこれを直す必要があるかもしれません(必要ないかもしれません)
0128kuraud ◆psB7u4PVzw 2014/10/30(木) 23:12:47.84ID:dKZ63KnR
(長すぎたので分割)

 【スタッフロールについて】
わたる氏がMAPIDを書いていますが、MAP0380以外はすべて文字の書かれた画像を表示しています
MAP0380は文章の表示でスタッフの名前を書いているので、イベントを編集して書き足すだけでOKです
ちなみに現時点で最も新しい情報が書かれているのはこのMAP0380です

MAP0007スタッフロール(デフォ とMAP0226 20_専用スタッフロール1 では、
Panoramaフォルダ内のsyestem_staff_r_01.xyzとsyestem_staff_r_02.xyzを表示するようになっています
どちらも画像サイズは縦横共に16の倍数でなければいけません
また、どちらも該当マップ左上から二番目のイベントの2ページ目で挿絵や終了を制御していますので、ここを編集する必要があります

MAP0449 スタッフロール では、
Panoramaフォルダ内のdedp_Staff.pngを表示するようになっています
画像については上述のものと同様で16の倍数、終了の制御は左上のイベントで行っているようです

MAP0227 20_専用スタッフロール2 とMAP0457 SRED では、
Pictureフォルダ内のsyestem_staff_r_2-1.xyzなどを表示するようになっています
画像の大きさは320x240固定、演出の都合で上部にある程度の空白が必要です(うろつきに重なります)
MAP0227では左上から二番目のイベントで表示を制御していますが、時間指定ではなくうろつきの座標で指定されています
MAP0457では(解析しながらなので断言しづらいですが)左上から二番目のイベントの2ページ目で制御しており、こちらは時間指定です

それと、documentフォルダ内にcopyrighit.txtがありますので、こちらも合わせて編集しておいてください
(ちなみに私の環境では一部のスタッフロール用画像が大きすぎて読み込めず手をつけれないです)
0129Ca ◆Qz/yBncGCA 2014/10/31(金) 02:26:26.33ID:2tRlGaGw
流石にそろそろ名無しは問題有りそうなので追加(読み:カルシウム、ハロウィン骸骨Caという単純な発想)

とりあえずMAP0007スタッフロール(以下SR)の更新に挑戦してみましたが…
これは骨が折れますねー。色々な意味で。まぁ簡単と言えば簡単とも言えますけど…
とりあえず初回はMAP0007SRだけ反映ということになりそうです
(MAP0007のその他copyrighit.txt記載参加者も追加した画像の制作、MAP0007のイベントタイミング調整)

copyrighit.txtに追加しておけばいいよねっ(諦め)
初回完成後、暇な時にパッチ形式でSR更新パッチを制作するかもしれません…?

一応その他SRについて。
・dedp氏のSRはフォントが(どのような仕様か)分からなかったので保留。
・その他は…一旦燃え尽きたので保留。(作業内容的には私でも出来そうな感触です)

あと質問リスト
・現時点のcopyrighit.txtに記載されてない参加者が居られたりしますか?(もし有れば名前を)
・幻想氏のパッチにある
  >ミニゲームGのBGMが嫌だという方は、3つのマップデータを上書き保存して下さい。
  これはどのようにパッチを当てて走れば良いのでしょうか…。

あと、今から走るということで…明日昼〜夜には走り終えます。
そんで今からは寝ます。おやすみなさい(ぇ
0130幻想 ◆89nd/MMxy. 2014/10/31(金) 02:52:48.76ID:OElGgvTi
>>Ca氏

あれはプレイヤーへのものなので、当てるとすれば旧夢書庫のマップのものだけ当てていただければ幸いです
0131わたる ◆6qzWdJnW.25N 2014/10/31(金) 03:18:06.03ID:hHlFC7J5
>>129
スタッフロールに記載する参加者の一覧につきまして、
まとめwikiのスタッフ名簿も確認していただけたら幸いです。



お休みなさひ
0132Ca ◆Qz/yBncGCA 2014/10/31(金) 15:42:56.18ID:2tRlGaGw
スタッフロールについて
うーん、各所の記載があったり無かったりでイマイチよく分からない。
とりあえず全部詰め込んでみましたけど、どうでしょう。
抜け・重複有りましたらご指摘ください。(弱気)
http://notepad.cc/share/c7otxiyQCg
0133Ca ◆Qz/yBncGCA 2014/10/31(金) 20:39:53.16ID:2tRlGaGw
変なことしてないか心配で心臓が止まりそう(ぇ
とりあえず101c(ノーパッチ)から101d(各パッチ+私のおまけ程度のアップデート)です。
https://www.dropbox.com/s/6sdezif5iuqxjgz/ver0101c-0101d_Update_Patch.zip?dl=0
多分全部パッチ適用出来てると思いますー…多分。
他の方の反応見て問題無さそうならフルパック上げますー。
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