【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の50
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2014/08/31(日) 02:26:06.85ID:/8jb5feMRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の49
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402662088/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0708名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 11:59:20.30ID:FWQ34OUzメタルギアソリッド>ブロークンへリックスのパクリ
アーマードコア>メックウォーリアーのパクリ
GT>ワイプアウトのパクリ
全てのネトゲ>UOのパクリ
あのさぁ……
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2014/09/20(土) 12:07:37.63ID:gT3p3Bqs騒ぐ奴らはなに?
裁判だのいってるが、権利元がフリゲーに対して訴えることによって
得られる利益はなに?
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2014/09/20(土) 12:08:33.85ID:OwfzHXqY0711名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 12:09:01.93ID:2KKFVGe7ゲーム実況者よりも有名インディーズクリエイターの代表作の方が知名度が高いし
ゲーム情報メディアに取り上げられる頻度が違うだろうから勝負にならんよ
>>708
UOをパクる方向へ進めば良かったのにね・・・
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2014/09/20(土) 12:09:26.33ID:+MOZnbb/ぼく「ディアブロがTPS視点になっただけじゃん」
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2014/09/20(土) 12:11:01.44ID:yq2Bp19hカービィ圧勝
大物になれなかったゲームがパクられたと騒いだところで負け惜しみなのである
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2014/09/20(土) 12:15:04.70ID:apG0J34kディアブロやったことねえだろ
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2014/09/20(土) 12:15:59.82ID:aRLsTrDBそのゲーム情報メディアを読むゲームプレイヤーが今どのぐらいいるのか全く分からないんだわ
環境が違うせいかもしれんが、周囲の人は「〇〇がプレイしているから俺もプレイする」
実況だけじゃなくて携帯ゲームもオンラインゲームも同じ感じだと思う
だから俺はなかなかフリーゲームからインディーズゲームに転換できない。趣味程度のものになる
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2014/09/20(土) 12:17:55.92ID:2KKFVGe7騒いでるのは有名ゲーコンプの恥ずかしい奴であって
ゲームは担ぎ上げられてるだけなんだよなあ
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2014/09/20(土) 12:20:25.59ID:Z+64ruza洋ゲーからの剽窃の歴史だと教えて貰ってるんだろw
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2014/09/20(土) 12:21:48.00ID:s5b6QQn/まぁ、このジャンルすら既にあるシミュレーションとRPGくっつけただけだが
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2014/09/20(土) 12:22:37.96ID:apG0J34k0720名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 12:25:27.69ID:k9hAldVuチョンと同レベルにまで堕ちてどうすんだよwww
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2014/09/20(土) 12:30:24.58ID:apG0J34kまじぇまじぇ大好き半島文化
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2014/09/20(土) 12:34:07.66ID:5wiciXz+ソースコードを転用していた日本のゲーム界隈でのパクリ論争は触れてはならぬタブーである
以降は気をつけるように
ウルティマ・ウィザードリィ・ローグへのリスペクトは怠らぬように
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2014/09/20(土) 12:39:19.37ID:apG0J34kむしろ触れてオープンにしろよ。
日本のどのゲームが欧米のどのゲームのどの部分のソースコードをパクったか
情報のソースを添えて挙げてみな。
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2014/09/20(土) 12:41:02.09ID:toNpcNDNスプライトが動くコード、音楽を鳴らすコード、まだ要るか?
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2014/09/20(土) 12:43:38.98ID:apG0J34kもう一回書くぞ
日本のどのゲームが欧米のどのゲームのどの部分のソースコードをパクったか
情報のソースを添えて挙げてみな。
0726名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 12:45:41.74ID:gjEwVAsTもしかしてパソコンやTVゲームを発明したのは日本人だと思ってんのか?
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2014/09/20(土) 12:49:03.43ID:nk/T7C8i0728名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 12:49:12.98ID:il9/FM5I0729名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 12:51:07.40ID:apG0J34kソースコードのパクリと、PCやTVゲームの発明は関係ないんだが
アホか
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2014/09/20(土) 12:51:08.61ID:9Phfwdiyそれで著作権を主張するとややこしくなるから
オープンソースの文化が根付いただけっていうだけですしおすし
洋ゲーがFPSだらけなのはDOOMの開発者がソースコードを
オープンソースでバラ撒いた結果
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2014/09/20(土) 12:52:50.11ID:9Phfwdiyアメリカの法律ではプログラムに著作権があるので
画像を表示する単純なコードにも著作権はあるし、まだ失効もしてないwwww
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2014/09/20(土) 12:59:37.59ID:apG0J34k>情報のソースを添えて挙げてみな。
これを具体的に回答できる奴はいないってことだな
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2014/09/20(土) 13:01:21.77ID:PWpKLmouプログラムそのものがパクリなんだよ、わかんねぇ野郎だな
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2014/09/20(土) 13:03:25.13ID:apG0J34kまじぇまじぇ大好き君は半島に帰りなさい。
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2014/09/20(土) 13:04:04.22ID:qDZ/W91T0736名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:07:01.23ID:rRec/mb90737名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:08:47.76ID:apG0J34k0738名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:12:21.77ID:rRec/mb90739名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:14:22.83ID:2KKFVGe7コンピュータゲーム以前にアプリケーションは存在せず
ゲームプログラミング以前にプログラミングも存在などしていなかった
いやあ、大変勉強になりました
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2014/09/20(土) 13:16:50.06ID:KF/M4VkU0741名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:19:16.49ID:apG0J34k0742名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:22:57.86ID:aB1I8jtI0743名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 13:53:16.25ID:gT3p3Bqs0744名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:29:41.53ID:ca2hoPe10745名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 14:37:59.99ID:gT3p3Bqs人間が割と手をだしてんのかな
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2014/09/20(土) 14:46:16.21ID:0L/2pQ7C0747名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 15:00:27.60ID:zAcTuQPmOpenGLは忘れろ
C++でDirectX使うだけならDXライブラリで充分っていう
極論すればDXライブラリ製のウディタで充分っていう
Unityは最新版のDirectX11に対応していて凄いグラフィックが出せるが
ぶっちゃけ2D描画機能の性能は8か9で止まってるんで
無理してUnityを使う必要もありませんよ、と
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2014/09/20(土) 15:03:15.47ID:ca2hoPe1HPというパラメータと
HPが0になったら戦闘不能になるというルールを導入したゲームは
既存のゲームのパクリである
○か×か
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2014/09/20(土) 15:03:40.19ID:9sfaXN5e有名実況者でゲーム製作に手を出した奴それなりにいると思うが
大抵箸にも棒にもかからんものしか出来ずに、ファンとの間の馴れ合いにしばらく使われて、そのままFOしていく
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2014/09/20(土) 15:04:18.23ID:9sfaXN5e0751名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 16:01:19.63ID:5bdYIzhE0752名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 16:17:47.50ID:eIv3HNf3パクリだっていいたいんやろ、別に言ってもかまへんのやで
>RogueはDOOMと同じくオープンソースで公開されたRPGなので
>原則的にその雛形は誰でも利用できる
もう返答も考えてあるしな(笑
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2014/09/20(土) 16:31:11.26ID:qCJ0iAKH誰一人としてそんな話してないんですが
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2014/09/20(土) 16:35:12.21ID:2KKFVGe7作者はフリゲだからでいいかもしれんが、ふりーむは広告載せて利益だしてるサイトだろ?
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2014/09/20(土) 16:35:16.33ID:eIv3HNf3新しいジャンルを一から作れる脳味噌がお前等にある訳でもねぇのに
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2014/09/20(土) 16:39:14.53ID:X1yTM+VS0757名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 16:41:59.24ID:2c//G1Cg「貴方のパクリゲーがパクられてますよ」って聞けばいいんじゃない?
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2014/09/20(土) 17:40:54.19ID:3L2adaoo0759名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 17:42:01.82ID:xO7aZSdwループ回数はしっかり+1されることを今日知った
作り直しだよちくしょー
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2014/09/20(土) 18:29:12.17ID:Uov04D7X0761名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 18:37:44.89ID:3L2adaoo0762名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 18:40:53.14ID:Yfe+XFQN0763名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 18:43:52.82ID:3zRUSB2Kああ、「戻る」だとカウントされない感じに見えるかもな
プログラムだとカウント増えるのが常識でなんとも思わないけど
そういえばcontinueとかnextとかで戻るって雰囲気はないな
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2014/09/20(土) 18:52:50.42ID:0PfGCkO+プログラミングに馴染みがあったらあったで勘違いしそう
(したから何がどうだという話ではない)
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2014/09/20(土) 18:53:10.68ID:sOw2su9x0766名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 18:54:53.49ID:qLfYsG1gラベルは万能だから大量に使用すると良いよ、よ!
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2014/09/20(土) 19:46:51.40ID:AS7Jmv3q最近のプログラミング言語にはgotoが無いらしいじゃん?
わかりにくくなるとかなんとかで
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2014/09/20(土) 19:52:53.06ID:+gCPGoWZラベルは上から検索、ループは下から検索だから超遅くなりそう
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2014/09/20(土) 20:48:22.20ID:3zRUSB2Kラベル\cself[5]に飛ぶ
ラベル 主人公
ラベル 仲間
ラベル 敵
ラベル\cself[0]_\cself[1]_\cself[2]に飛ぶ
ラベル 0_0_0
ラベル 0_1_0
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2014/09/20(土) 22:50:02.68ID:nrz35ug/影明かしとか
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2014/09/20(土) 23:01:54.45ID:JCHV78bb0772名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 23:10:10.66ID:i44NzXtl0773名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 23:13:37.17ID:i44NzXtlツクールは認証がクソだし……
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2014/09/20(土) 23:21:40.15ID:yq2Bp19h0775名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 23:54:16.65ID:pwH04hp20776名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 00:00:57.99ID:Xrq6ubq6確かにチートされるのはやだな
プレイヤー側になるとしたいけど(笑)
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2014/09/21(日) 04:50:46.56ID:M8NnJuwe0778名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 08:26:38.38ID:7MyZvQ4eそういうのどっかで見たな
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2014/09/21(日) 08:33:09.68ID:QnX41P3W0780名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 08:37:36.73ID:V8u9Gq9n1、ものすごく好きでいつまででも遊んでいたいようなゲーム。カスタマイズしたい場合
2、バランスが悪すぎてそのままじゃやる気にならないゲーム
の2種類なんで、数値いじる程度ならいいかなと思う
それ以前に公開するとこまで作れないわけだが
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2014/09/21(日) 09:35:18.55ID:7+CFQiuo初期の頃はゲーム寿命をすぐ終わらすようなことしてたが
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2014/09/21(日) 10:46:17.72ID:hox5mo+vデバッグモード使ってみたらビット使ってたりしてまともに絞り込めなさそうだったわ
みんなどうやってチートしてるんや?
ステータスだけでも弄れたら後はどうにでもなるんやが・・・
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2014/09/21(日) 11:03:56.44ID:CBELLSBs0784名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 11:07:01.35ID:iQqAKGdn0785名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 11:30:16.86ID:QnX41P3W0786名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 11:36:45.13ID:mBBnMpjP0787名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 12:08:25.90ID:tNHHgACd文字数操作を駆使すれば出来ない事もないよな
バーコード代わりにファイル名を使うとかなんかそういう特定の記号を習得してアイテム化したりモンスターにしたり
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2014/09/21(日) 12:36:49.28ID:uKdmuIMq片道勇者でも出来たぞ
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2014/09/21(日) 12:53:30.61ID:mBBnMpjP違う、そういうことじゃない
最低限の自衛と改造するなよの意思表示ってことだろ
っていうか出来たぞじゃなくてするなよな……
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2014/09/21(日) 13:14:37.04ID:kKe7w2Klオフラインゲームならいくらでもチートやグラフィック書き換えしてもらっても良いけど
コード盗用して有料のエロゲームに組み込まれてるのは嫌だな
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2014/09/21(日) 13:21:30.17ID:YBIfeBSy長所短所を理解した上で自分の意思でするかしないか判断するものであって
他人の作品が暗号化してるからどうとか言うものじゃないわ
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2014/09/21(日) 13:27:27.12ID:g57y959Jそれほど大したことやってねーし、どうぞご勝手に使ってちょというスタイル
そもそも有料ゲーとか売上見てると、システムパクってもイベントのエロ絵描いたり
その他のバランス調整の手間考えたら割に合わないだろとしか思わねーな
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2014/09/21(日) 13:48:01.52ID:Xrq6ubq6初心者だから中身みたい
題名知りたい
0794名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 13:48:13.87ID:LLo6domz1. ハードコアなデザイン慣習 (Hard-Core game conventions)
2. 繰り返しの多い操作インタフェイス (Repetitive interface tasks)
3. プレイの多様性が限られている (Limited play variety)
4. 複雑すぎる (Too much complexity)
5. コード/データを隠す (Hidden code/data)
6. 病的な海賊版対策 (Anti-piracy paranoia)
7. 力学のブラックボックス化 (Black box mechanics)
8. 間違ったところにストーリー要素を入れる (Putting story in the wrong places)
おまえらよりよっぽど実績のあるゲーム製作者が
コードを隠すなといってるので隠さない作者がいるだけ、あるいはGPL/GNU信奉者
そもそもゲームの著作権を持つのは作者なので、権利のないおまえらがとやかく言う必要はない
0795名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:01:11.02ID:7BwFGZOm暗号化したい作者はそうするしそうしたくない作者はそうしないだけの話だろ?
0796名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:04:24.53ID:rK+b/UoO力が1上がると命中率が1%下がるとか最大HPが規定値の99を上回ると
敵の攻撃で即死するようにすりゃ良いだけ
0797名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:05:51.78ID:X45bGsUt>>794と全く同じこと言って何がしたいんだお前(笑
0798名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:21:54.37ID:mBBnMpjP作者のスレじゃねーのかここ
0799名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:27:33.61ID:7s85TIvX0800名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:33:42.39ID:A46mquLj諦めて、他人のゲームをコピペ改変して自作としたり
チート含め作者と同じ権限で完成品弄ったりする方向へ
路線変更したハイエナもいるかもしれない
0801名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:38:48.37ID:e3gywlg4コモン集の顧問は再配布もOKなんだろ?
0802名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:41:01.14ID:b6JtSRCZもうそれCG集でよくね?
0803名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:42:10.31ID:e3gywlg40804名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:43:51.63ID:iQqAKGdn暗号化したい奴に口出しはするな。
0805名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:48:13.10ID:EGH45rgPゲーム部分弄られたくない場合は暗号化すりゃいいだけだし
ウディタはそのへん神ツールやな
0806名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 14:49:15.94ID:EGH45rgP0807名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 15:34:46.70ID:SWl17jMj>>796
データ弄り放題なんだからそれも解除し放題だろ
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