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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
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0521
名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 22:44:57.86
ID:NJUdCish
初歩的なことなんですが、
よく、教本では、キャラクターのjump操作にCharacterControllerのMoveで、y軸を引数に呼び出すと……動きが
チープなんですが、良い案あるでしょうか?
やっぱり、フラグ管理で毎フレーム動かすのが、すまーとなんでしょうか?
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