個人製作ゲームはなぜ売れないのか
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0199名前は開発中のものです。
2014/07/12(土) 20:03:34.81ID:k61WuNx5個人的には、エロ以外だと、ニコ動に自分の(サークルの)ブロマガを作って、
ちゃんと実績出して行くのが一番楽だと思うけどね。
個人制作での問題の一つは、フィードバックのもらいにくさだけども、
海外のゲームコミュニティから比べても、反応をもらえる率の高さは高いと思うし。
> 個性化されたキャラクタ、しっかりとした舞台設計、二次創作のしやすさ、
> 語り合える場、コンテンツの継続性(シリーズがでている)ことなどが必要なんかな
個人的には、その辺の話をすると、「別にゲームにしなくてもいいんじゃないの?」
ということにもなると思う。ラノベ書いて応募するか、「なろう」とかでネットで公開するとか。
正直なところ、PCノベルゲーが隆盛を極めたのは、今ほどアニメが盛んじゃなかったから、
というのもあると思うし。
今の時代、ラノベヒットさせて、アニメ作ってもらうのが、成功としては速いのではないかな。
だから、「そもそもゲームで作る理由が問われている」部分はあると思う。
(もちろん、ボイスやフルカラーのキャラが表示される疑似アニメ的なモノを作りたい、という人もいるだろうけど)
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