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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0966
名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 23:28:19.88
ID:mQkctGc5
2Dアクションで、透明なCollider作ってカメラだけが進めなくなる壁作りたんだけど
カメラを座標指定や子オブジェクで追尾させるとColliderを貫通するし
velocityで無理矢理追尾させても画面がガクガクするしでなんかいい方法ないかな
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