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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
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0118
名前は開発中のものです。
2014/05/15(木) 19:47:50.89
ID:h4rDt/Tu
Blenderでアニメーションをつけているのですが、髪の毛の揺れなどを物理演算させるにはUnity側で工夫しないといけないですか?
Blenderで設定した物理演算をそのままUnityで動かすことはできないですよね?
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