【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
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0001名前は開発中のものです。
2014/04/25(金) 19:34:00.90ID:BYXTf5lPShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
0411名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 18:59:53.29ID:ocpukD+J背後からの攻撃主体だから変なストレスがたまりそうに感じるけど。
0412名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 21:30:18.67ID:E765rxUFなるほど。そういわれてみればそう…でしょうかね。
ただ、これを前向き(つまりプレイヤー機と対峙する方向)に向けると、どうにもバックしてるように見えちゃうんですよね。
それなら、他の一般的なシューティングゲームと同様に、背景のスクロール速度を落とせば良いのかも知れませんが、
僕は、戦闘任務を帯びた最新鋭戦闘機である筈のプレイヤー機が、敵の只中をゆっくり飛行する状況という物にどうも違和感を感じるのです。
ここまでくるともう、個人の趣味なのでどうしようもないのですが、
ぶっちゃけると、すごい速さでかっ飛ぶメイドさんを描きたかったのです☆
まあ、次の更新で、その辺の違和感が緩和されるように努力してみます。
>背後からの攻撃主体だから変なストレスがたまりそう
確かにそうかもしれませんね。
ただ、確実に攻略できる方法をきちんと用意してあるのであれば、むしろストレスが掛かった方が、僕は面白いのではないかと思います。
ちなみに僕は、たくさん弾を撃ってくる敵や、何発撃ち込んでも死なない敵に、すごいストレスを感じますが、
爽快感とは、それを攻略するまでに掛かるストレスに比例する物なのではないでしょうか。
後ろから攻めてくる奴をすばやく回避して、逆にバック攻めするという搦め手メイドさんが、僕は大好きです。
ええ。そういうのが好きな人がどのくらいいるかは甚だ疑問ではありますが、僕は…大好きです。
なんだか途中から僕の趣味の話になってしまいましたが、ご指摘ありがとうございます。
0413名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 22:21:37.57ID:WK6YrTeH0414名前は開発中のものです。
2015/01/22(木) 23:07:17.05ID:E765rxUF0415名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 07:47:58.79ID:gUNAA5Yr趣味で自分の為に作るならそのスタンスで構わないと思うよ。
ただ色んな人に楽しんでもらいたいならある程度の我欲は抑える方がよいかもしれない。
難しいし所だけど、とにかく完成まで頑張って。
0416名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 13:12:21.14ID:uJk7vMiSちなみに僕は「自分が楽しく作れること」が最優先だと思っていますが、
自分が楽しく作るためには、多くの人に楽しんでもらえる物を作らなければならないと思っています。
時にこれは相反するものである場合も度々あるのですが…
確かに難しい所です。
ただ、まずは、頑張って完成させようと思います。
0417名前は開発中のものです。
2015/01/23(金) 23:53:02.65ID:tJ99RRpCなかなか横画面固定の中、空戦してる感じがして面白かった。
ステージ開始前の演出がいいねぇ。高まるぜ!
2面がドラスピ火山してて吹いたw
0418名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 01:22:33.55ID:FD2+4qPvフリーソフトでもそのへんはまずいような
0419名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 02:36:21.51ID:xT2B6g7Qとホワイトアウトさせようとして気づいた
もう画面全体に白かぶせるしかないか
0420名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 04:30:24.58ID:Th26mbkRありがとうございます!ええ。そこに一番力を入れて作っているので、褒めて頂けるととても嬉しいです。
>ステージ開始前の演出がいいねぇ。高まるぜ!
いやあ、そうでしょう!風になびく髪とか、一枚一枚描くのが本当に大変でした。
実はゲーム内よりもゲーム前後の演出の方が、スプライトの容量が大きいのです。
>BGMドラスピすぎるのはそのまま行くのかな
ひとつ言い訳をしておくと、ドラスピの音楽はJASRACの管理管轄外だそうです。
ただ、だからといって法的に全く問題が無いというわけでは無いと思いますし、また、
法的な問題以前に心の問題として、他の人が作った物を自分の作品の一部として使うのは良くない事です。
それは重々理解しています。
それで、以前同様の御指摘があった際に、フリーのBGMを探したりもしたのですが、
やはりドラスピがいいのです。一番しっくり来るのです。ドラスピ大好きです。アリーシャ姫。
(ちなみにセイバーの方も無許可で使ってますアーリア様)
当然これは、単なる僕の我侭です。正当化するつもりはありません。
もし仮に、僕がネット上から忽然と姿を消す、或いは、
後の更新でBGMがさりげなく変更される等の不可解な行動があった際は、
「ああ、やっぱりあれはアウトだよね」的な何らかの留意を、ここにおられる皆様に感じて頂ければ幸いです。
>>419
僕は画面全体に白かぶせてます。
0421名前は開発中のものです。
2015/01/25(日) 16:47:02.73ID:quTF/jbx0422名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 11:59:49.81ID:mrl7wpyfBGMは差し替えた方がええよ
ナムコはともかくバンダイ法務部は洒落にならんで
0423名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 12:35:12.98ID:z7BgWlHLドラスピ世代ならそのくらい作れるよね?
0424名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 15:58:46.20ID:ApDsG9lvピストンコラージュだ
wave出力できるぞ
0425名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 17:48:08.90ID:dt6usq98これは使いやすそうです。ありがとうございます。
とりあえず、ええと、頑張ってみます。
問題は、僕に音楽的センスが全く無い事なんですが…
0426名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 19:35:14.90ID:aY0PGx9Qttp://www.muzie.ne.jp/
フリーワード検索で シューティング とか入れて探してるけど、結構カッコいいの多いよ。
許可とらなくても利用できる曲も多いのでお勧めです。
0427名前は開発中のものです。
2015/01/26(月) 22:37:39.50ID:cPkjIkl80428名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 00:21:24.40ID:ufAnHo0H誰だったいきなりキャッチーなメロディなんて作れないよ
気楽にやりゃ良い
0429名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 00:56:18.29ID:kqy+ZCqlと言うのは避けられないな
0430名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 05:37:03.23ID:lPghratd0431名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 18:11:26.04ID:BcNXk+Izこれは良いですね。
これだけあれば、しっくりくるのがあるかもしれません。探してみます。
>>428
そうですね。楽しくやってみようと思います。
音楽より、まずは警報音とかボーナス音とかを自分で作ってみようかと思います。
0432名前は開発中のものです。
2015/01/31(土) 09:44:49.96ID:7nMoBdRRESC押したら真っ暗で、終了ダイアログ出ないんだけど。
0433名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 01:28:47.38ID:TdvPhNLXうちの場合はフルスクリーンにした段階で画面がピカピカ点滅してパソコン自体が落ちます。
0434名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 03:11:51.83ID:Txb7fF7x0435名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 06:54:20.25ID:wgXGP7YD0436名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 09:58:02.77ID:wvCFLDO1フルスクリーンでビガビガするけど終了させれば止まる感じだな
0437名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 20:59:28.74ID:v/6eLdWS元々は、プログラムのできる人にお願いして作ってもらっていたのですが、
著作者が忙しくなってしまったので、ソースを受け継いで改造してみました。
バグとかありそうなので、人柱版にはなりますが、良ければドゾー
http://akuma.2-d.jp/data/contents/tool/keyconfig/index.htm
変更点は、以下の4つになります。
・CONFIG.INIにコメントがあった場合、正常に値が取得できなかったのを修正
・サウンドバーの横に数値欄を追加し、数値を直接入力しても変更できるようにしました
・項目の表示・非表示の設定を切り替えれるようにしました
・項目のタイトルの横幅を任意に変更できるようにしました
0438名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 23:12:02.62ID:jY5bM6Jj0439名前は開発中のものです。
2015/02/01(日) 23:58:38.84ID:ajBMs+jW流石、仕事早いですね。サギョウスレ
0440名前は開発中のものです。
2015/02/02(月) 13:37:35.23ID:uQRuhPMo0441名前は開発中のものです。
2015/02/03(火) 03:16:29.06ID:mNJC+EOE0442名前は開発中のものです。
2015/02/03(火) 08:55:15.34ID:FppYcSxo0443名前は開発中のものです。
2015/02/03(火) 10:42:43.39ID:FppYcSxo勝手に編集して良いんだろうか
http://shootingbilder.wiki.fc2.com/
0444名前は開発中のものです。
2015/02/03(火) 19:19:57.58ID:XSVKELwO特に禁止されていなければ、wikiは誰でも編集可能なのが普通なはず
0445437
2015/02/07(土) 20:30:13.89ID:BiwGFfNvさらにアップデートしましたので、ご連絡まで。
http://akuma.2-d.jp/data/contents/tool/keyconfig/index.htm
keyconfig上で表示される全ての文字列を、CONFIG.DATから指定できるようになりました。
これで昔に言われてた修正点は、全て反映したので、
バグが出ない限りは、これでしばらくアップデートは止まります。
なんかありましたらご連絡ください。
>>441
導入しようぜ
0446名前は開発中のものです。
2015/02/07(土) 21:11:47.73ID:P1DLiIjK激しく感謝しますー
0447名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 00:23:47.96ID:4XPBEqCxもう SB 公認ツール にしようぜ!乙
0448名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 08:10:18.84ID:PZrVTDwm2Dサンプルは問題なく動くからグラフィックカードとの相性が悪いのかな?
ちなみにQuadro 3000Mなんだけど、うーん。
0449名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 09:53:23.17ID:4XPBEqCxさすがにQuadroはチェック厳しいだろうから、SBさんにメールして情報提供するのがいいかもね
0450名前は開発中のものです。
2015/02/08(日) 13:23:23.22ID:PZrVTDwmそうだな、ドライバを最新のに変えてみてそれでも駄目なら参考までに報告してみる。
0451名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 19:07:51.58ID:jdQTiWlHシューティングゲームビルダー ver0.99.78
シューティングゲームビルダー ver0.99.78
?スクリプトコマンドでスプライト番号変更した場合におかしくなるバグを修正
?プレイヤー設定で溜撃ちがおかしくなるバグを修正
0452名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 19:31:31.22ID:jdQTiWlHGeForceのGTX880M(CUDA搭載)では問題ない模様
Quadro、Teslaは未確認です。
0453名前は開発中のものです。
2015/02/12(木) 20:03:34.99ID:0zSL63qk返信感謝します。
昨日ドライバーを最新の物に変更したら無事に動きました。
0454名前は開発中のものです。
2015/02/14(土) 16:51:42.33ID:MetdzBSm前作を踏まえつつ色々変更していってますが、プレイした感想等あれば是非お願いします。
ゲストプレイヤーを募集していますので、俺のシューティングゲームのキャラ出せ!って人も歓迎です。
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2015/02/14(土) 18:30:59.05ID:4vXZFdvr0456N ◆IMG745rDXiS4
2015/02/14(土) 20:13:10.91ID:NfGamSG8ttp://www.freem.ne.jp/win/game/8514
ゲームのルールや自機性能、その他を調整しています
まだ遊べる内容は少ないです
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2015/02/16(月) 17:56:57.97ID:AzE4s5iq昔サンプルだったのが、だいぶ進化している!
>自機は4種類から選べます。
なんと、レパートリーが増えているし
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2015/02/18(水) 16:10:09.27ID:dpwMrTdV0459名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 18:34:05.04ID:ypg3KLiT0460名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 18:44:00.10ID:p21OG7auあのひともコンスタントに作り続けててすごいな
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2015/02/18(水) 21:53:20.49ID:eTUEjAXi最新版の公開が1年以上前なんだが・・・
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2015/02/19(木) 14:45:46.20ID:Q8WcPDmG古いverのSB使ってビルドしてるのかな
同じ解像度で解像度変換入れてビルドしても全画面にできずハングするわ
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2015/02/19(木) 14:49:45.25ID:Q8WcPDmG0464名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 17:24:15.84ID:ghstIDGV0465名前は開発中のものです。
2015/02/19(木) 21:44:43.90ID:pA0YxrRphttps://www.youtube.com/watch?v=0dUIH3c8XJ0
https://www.youtube.com/watch?v=Kzk60ioUgDo
操作◎
演出◎
画質△ わざとか・・・ これ以上やるとマズすぎるかも
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2015/02/23(月) 11:16:39.19ID:Zv4XrSq90467名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 12:28:49.71ID:s6GgWGLuFIREが短射程だがやたら強いな
とか思ってたら5分モードの打ち返し弾に苦労する羽目に…w
0468名前は開発中のものです。
2015/02/25(水) 19:23:15.48ID:ur/TsA080469名前は開発中のものです。
2015/03/03(火) 22:16:14.17ID:vDr3RBgh0470名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 17:16:22.40ID:mLV3JZ0P0471名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 07:03:34.91ID:vS7mJO38出現が古いキャラクターからタスク1〜15の順番で処理すると思っていいのかな
0472名前は開発中のものです。
2015/03/17(火) 13:04:38.87ID:rZ7VBgASだとしたらそんな解像度なのにとても綺麗だなと思ったのですが
ご存知の方がいらしたら教えて下さい
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2015/03/23(月) 13:31:23.86ID:rgQ41aHxつまり解像度が低かったらしいとかいう話は記憶にある
0474名前は開発中のものです。
2015/03/23(月) 17:29:20.86ID:25kOQszXある程度下に移動すると発射しなくなったんだけど
原因がわからない
開発途中で解像度変えたりしたからおかしくなったのかな
0476名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 13:12:47.17ID:OKksPNPp0477名前は開発中のものです。
2015/03/24(火) 19:33:07.49ID:o3mNWaNW同じ病状で復帰した人いたら助言が欲しかったんだ
もう少し粘って解決しなかったらプロジェクトあげます
0478名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 18:41:26.04ID:nkJbXbJQ0479名前は開発中のものです。
2015/03/25(水) 20:58:35.58ID:X/wLqHNf0480472
2015/03/25(水) 23:46:54.42ID:r5hBhbwa0481名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 02:13:21.51ID:PPQL/wJ50482名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 17:43:06.21ID:AzGymdSZこれの意味がわからない
どういうこと?
描画順序のこと??
アルファブレンドが使えなくなるってこと?!
0483472
2015/03/26(木) 18:37:49.69ID:pPUs7UFw0484名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 18:39:39.55ID:pPUs7UFw0485名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 19:25:14.54ID:KEo0jJq/0486名前は開発中のものです。
2015/03/26(木) 23:28:10.76ID:XaUVWNYB気になるなら調べてみて報告して欲しいってのはある
0487名前は開発中のものです。
2015/03/30(月) 16:51:56.59ID:6uUDZQNB0488名前は開発中のものです。
2015/03/30(月) 23:53:38.58ID:l5ge3bhb0489名前は開発中のものです。
2015/03/31(火) 18:52:31.36ID:tNKG+BxR0490名前は開発中のものです。
2015/04/02(木) 00:08:18.18ID:BzAKB5df0491名前は開発中のものです。
2015/04/02(木) 00:40:35.22ID:5/06H8hz多すぎるのは現実的じゃないにしても画面内に弾数一万オーバーとかは素敵やん?
ロマンも追い求めたいねw
0492名前は開発中のものです。
2015/04/02(木) 02:18:37.36ID:s+mjSwxk0493名前は開発中のものです。
2015/04/02(木) 10:33:23.83ID:Kl5PYbowお前の気持ちはよく分かる
全体的な処理の問題もあると思うのだが、表示上限の指定は欲しい機能
32くらいにしてファミコン風STGを作ったり68Kにしてロマンを追求したり・・・
SB氏SCではお願いします!
0494名前は開発中のものです。
2015/04/02(木) 10:37:12.28ID:YiRKHPcd0495名前は開発中のものです。
2015/04/02(木) 13:37:15.17ID:BzAKB5df昔は一画面に100個も出せなかったとか考えるだけで大変だね…
ファミコンなんか1キャラで複数スプライトつかってたろうし
0496名前は開発中のものです。
2015/04/03(金) 22:00:45.63ID:g6+E5gSS処理落ち常時で厳しいっス
0497名前は開発中のものです。
2015/04/03(金) 22:32:46.44ID:Rohx54xz負荷20こえるとFPSががくんと下がり始る(30-40台になる)んだけど
他のマシンだと負荷の数値どうなるのかちょっと気になる
0498名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 00:55:38.35ID:i1vcEolrまずはスタート画面とか何もなしでとりあえずいきなり始まるのでいいから作ろうとしてみたのですが
ステージ単体だと普通に動くんですが通しデバッグだと真っ白になってしまいます
どうしたらいいのでしょうか
0499名前は開発中のものです。
2015/04/08(水) 01:50:52.76ID:eWgo8nsoタブメニューにある「ゲーム設定」を開く
「シーン」の中にある「メインステージ」にステージを登録
0500名前は開発中のものです。
2015/04/11(土) 16:26:03.16ID:U9dnbp+M0501名前は開発中のものです。
2015/04/12(日) 03:46:17.94ID:ws2YhY1O0502名前は開発中のものです。
2015/04/16(木) 20:47:27.96ID:ozHMsZmt0503名前は開発中のものです。
2015/04/24(金) 23:23:19.47ID:1RdUlCcn新バージョンにしたら描画怪しくなる部分がチラホラあって直さないといかんわ
主にループ構造でスプライト変更してるとパターン初期化されて引っかかる
0504名前は開発中のものです。
2015/04/25(土) 16:03:53.14ID:bOL2c0NOしかも、バンダイナムコのゼビウスやワギャンランドなどがキャラクター利用を開放する
・・・とういうのでさらにびっくり!!
0505名前は開発中のものです。
2015/04/26(日) 05:41:22.52ID:kSB3t0si0506名前は開発中のものです。
2015/04/26(日) 06:52:29.42ID:gWPnZKSC0507名前は開発中のものです。
2015/04/27(月) 03:30:00.53ID:qY2sGlV+旧バージョンボタンはあるが
バグありと書かれていると直しておかないとなんかすっきりしないじゃない?
0508N ◆IMG745rDXiS4
2015/04/28(火) 20:52:17.71ID:NaxI+cMDttp://www.freem.ne.jp/win/game/9061
0509名前は開発中のものです。
2015/04/29(水) 02:08:55.03ID:HGGip0wU0510名前は開発中のものです。
2015/04/29(水) 11:40:56.09ID:JqZgqORs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています