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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2014/03/18(火) 20:02:54.26ID:EYcirBQV
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1394451694/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/
0664名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 16:35:15.83ID:Je5L/6Sa
>>663
試しに変換してみろ、全然違うぞ
0665名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 16:40:10.38ID:bPskNic8
今手元にoggないから後でやってみるわ
それよりGUIbuttonのhover時にSE設定するのってどうやるの?
guibuttonってボタン押したときtrue返すけどそれ以外のイベントってどうやって取得するの?
0666名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 17:00:22.93ID:srx8Hfq1
https://www.google.co.jp/
0667名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 17:01:41.16ID:xHdRaz/C
>>665
UnityのGUIがションボリなのは皆昔から愚痴ってて、どこでも同じような悩みがあるもよう
ttp://forum.unity3d.com/threads/6777-GUI-Button()-hover-detection

でこんなのイヤだからNGUIが売れるわけだわな
GUI改善版まだですか?>>unity
0668名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 18:50:06.64ID:bPskNic8
Debug.Logって一回しか出力されないんだな
0669名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 20:30:51.25ID:65Rk7Mgx
よく意味わからんが、そこを通るのは1回だからだろ?
プログラム初心者化?
0670名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 20:31:43.28ID:xHdRaz/C
>>668
collapseってタブボタンがONになってたりはしないよね?
0671名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 20:34:48.24ID:bPskNic8
>>670
なってたわ
これが入ってると一回になるのかー

>>669
(´・ω・`)
0672名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 20:45:38.27ID:bPskNic8
ああ・・・GUIButtonってhoverだけじゃなくdown時も自前で取得しないといけないのか・・・
0673名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 20:53:45.93ID:qUoITGDj
掲示板をツイッターと勘違いしているクズが現れた
0674名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 21:01:02.92ID:EtMZflHV
ここが俺のツイッターだ!
0675名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 21:03:14.94ID:ws4Fj4P5
>>671
一回になるんじゃなくて同じメッセージまとめられるの
右に回数出てるでしょ
つかわからんことは辞書引こうぜ
0676名前は開発中のものです。2014/05/14(水) 23:02:05.27ID:JcgQTNSb
というか
スレチのうえにお礼も言えない奴に
レスしなくていいよ・・・
0677名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 03:21:01.78ID:ZktGDDH8
>>676
そういう奴が多いのが匿名掲示板の残念なところだわな
0678名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 06:01:18.88ID:MsQ8nzNi
もう何が正解かわからない
Unityには今までの常識は通用しないの?
0679名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 10:16:20.79ID:YU6rX58i
誰か>>653に曲をつけて欲しいかもw
ラップっぽいなw
0680名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 17:21:06.10ID:ZZGD/DxL
なんでライセンス高くなるんだよ。新バージョンはそんなにすごいの?
0681名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 17:26:49.81ID:yj7JPGI1
1500ドルは変わらんのじゃないか
0682名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 19:02:08.21ID:uhq+vOW1
うおおProポチッた
数分間のあっけない手続き
そして明細書に記載されたまがまがしい数字の羅列

もう後には引き返せない・・・!
0683名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 19:28:15.98ID:TYeahCrR
頑張れ……払った分以上稼ぐんだぞ!
0684名前は開発中のものです。2014/05/15(木) 19:31:55.67ID:2XnfQwr+
金出した方が後に引けなくて続くから頑張れ



俺はぜったいゴメンだけど(´・ω・`)
0685名前は開発中のものです。2014/05/16(金) 20:34:57.50ID:sX94vfWa
出たな、養分1号。
0686名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 00:18:38.76ID:GACd1/y6
proは実質45万なのが痛いな
pc/iphone/androidで15万なら考えるが
アンリアルエンジンに頑張ってもらえば、Unityも安くなるかな
0687名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 00:43:47.26ID:4mFJkAUO
unity proだけじゃどうしようもないよね?
Windowsフォンとかどうでもいいのしかビルドできない。
なんなのこの料金システム。
0688名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 00:57:26.27ID:VoUpwMPD
まぁ日本ではPCゲームの販路がない、
て問題があるのさ。
0689名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 01:13:07.74ID:Wlj1Kfac
公式でもproのライセンスは高めにしてあるって書いてあるし
iphoneとかのproアドオンの値段は割りと適当に決めているのかもね

pro版はpc/iphone/androidまとめて15万なら俺も含め何とか買えそうって思う
人も多そうだしもっと売れると思う
売る気が無いからこそあの強気な値段なのかもしれんけど
0690名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 01:16:17.17ID:0sEG5Vi4
個人的にはPC強制が嫌、iphoneかdroどっちかだけ買いたい
0691名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 01:24:04.84ID:VYdEnF4v
>>688
え、国内PCゲームの流通は恵まれてる方だろ
同人名目の委託販売チャネルなんかGoogle Playより無法な楽園だ。しかも複数経路を確保できる
一般流通チャネルで売りたいならs地図に降ろしてるところリストにして片っ端電話すりゃ話聞けるよ
大概「パッケージ化にお悩みならおいくら万円です」、まで出してくるからラクだよ
0692名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 01:29:40.21ID:kCPpxEMg
>>688
何言ってるんだお前は
0693名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 01:43:55.94ID:GACd1/y6
>>690
うん。PCが一番いらないよね。
エディタ上で確認できればいいし

iPhone/Androidセットで20万なら考えなくもない
あとは、せめて3年は最新版を保証してくれ。
Unity3→4→5みたいなスピードで追加料金取るのはずるいわ
0694名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 06:46:56.45ID:E9ulLSjO
>>693
開発も無償奉仕じゃないからそれは無理だろ…

作った物がしっかりと売れるなら安い値段だと思うがー、色々難しいのは解るけど。
0695名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 07:37:41.35ID:r+xKFwhJ
>>688
アーマーゾーン!がそのうちインディーズを扱ってくれるさ
0696名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 07:47:28.85ID:hsJGd2Mp
>>688
コンソールマシン用に何個か作ってきたから店舗で発売日に買ってもらえる嬉しさは知らないわけじゃ無いけど
MSもAppleもオンラインストア展開してるから店売りに拘らないならなんとでもなるじゃないか
0697名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 07:50:43.40ID:4GsdTwwl
>>695
RMT業者がAmazonで中国のゲームサーバーへのアカウント代金振込代行サービスを販売している位だから、法人だったらできるんじゃないか?
0698名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 09:40:53.61ID:Ml0fLhyy
モバイル向けしか作らない(作れない)人間の巣窟であることがよく分かるな
0699名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 11:14:32.84ID:LbUJ/DOB
モバイルや携帯機ならではの難しさも多々あるんだなコレが。
0700名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 13:19:24.76ID:2JLBUlVY
モバイルは制限厳しくて、作ってみるPCより難しい
PCだと重い処理でも特に気にする必要ないし
0701名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 15:22:07.45ID:ZuJ04KNe
それぞれプラットフォーム固有の悩みがあるのだよ
0702名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 15:27:23.76ID:jYNe4IPo
エア製作なんだろどうせ
0703名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 15:39:45.02ID:6Ui3jtq8
空気作りか
0704名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 16:34:29.22ID:TNty/El/
サウンドとデザインどうしてる?
なかなか人が集まらない
0705名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 16:56:51.70ID:VoUpwMPD
カネで釣る
0706名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 17:08:12.10ID:loqzf9AM
カネはどやって用意する?
0707名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 17:16:40.82ID:VoUpwMPD
既にあるものを使うか調達してくるしかあるまい。
資金調達でググれ
0708名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 17:17:42.69ID:4mFJkAUO
ttps://itunes.apple.com/jp/app/sushi!-ninja!-zombies!/id872487892?mt=8

自前でゲーム作らしたらこの程度なのかよ
0709名前は開発中のものです。2014/05/17(土) 17:28:58.50ID:loqzf9AM
>>708
意外と面白かった。一回やって消したけど
0710名前は開発中のものです。2014/05/18(日) 17:03:16.69ID:BR4tojH3
すいません初心者にもほどがある質問なのですが、アセットストアからアセットをインポートできません
インポートしようとすると
Decommpresingと出てすぐにビープ音が鳴ってエラーになります。
解決方法ありますか?
0711名前は開発中のものです。2014/05/18(日) 19:53:05.96ID:jCkWyeo1
正直な話全然わからんが解凍に失敗してるなら
そもそもダウンロードファイルがわれているのではあるまいか。
ダウンロードしなおしてだめなら
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
とかにあるパッケージを削除してみてから再試行とか
まぁそんなあたりか?
0712名前は開発中のものです。2014/05/18(日) 23:54:16.91ID:BR4tojH3
エラーメッセージはこんな感じです。
Error while importing package: Couldn't decompress package
UnityEditor.AssetStoreContext:OpenPackage(String, String)

再ダウンロードとかパッケージ削除してもダメでした。(._.)
0713名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 05:11:35.53ID:MicGZIJ3
自分じゃユーザー名に日本語つかってなかったんだがこの辺か?
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11127070951
0714名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 06:04:12.74ID:+8fDz+D5
インポートできました!
やっぱりユーザー名に漢字が入っていたために、解凍ができなかったみたいです。
本当にありがとうございました。
0715名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 06:36:49.25ID:4vPHsJZl
もうユーザー名に日本語とかいい加減にやめようよ…
0716名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 08:03:26.20ID:5wLeR4Pt
自分じゃ何も分からなかったのに
> やっぱり
とか言い出す>>714なんだから初心者なの抜きにして地頭が弱そうだな
そもそも質問者も回答者も質問スレ使わない辺り、釣りにしか見えないっていう
0717名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 12:45:17.92ID:jX2uhd10
普通にPC使う分にはアカウント日本語でも問題ない。
しかし、何かの拍子に、にわか開発者になった時に、痛い目に合う。
開発マシンとして使っているならば、最初から半角でアカつくるよな。
0718名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 13:59:35.05ID:naKr9HOI
unity本でつっこんだことまで書いてる本ってある?
MRT対応が中途半端で非常識と言ってもいい実装になってるけど将来おもいっきり仕様変わるだろうな、とか
デフォルトの入力は使い物にならなくてプラグイン必須で自分で組むか某プラグイン必須、とか
音もムービーもクソ実装で遅すぎて結局自分でプラグイン書くはめになる、とか
某有名音プラグインはドロップで中身全部聞けるツールまで公式が配布してるクソ、とか
そういったこと
0719名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 17:39:26.96ID:nEQYSybc
unityでクソゲー作ったんだけど、宣伝してもよい?
0720名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 17:43:27.28ID:NgvD4Rtm
どうぞ
0721名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 17:48:58.82ID:UtxMPjqV
とりあえず今はAndroidだけ
http://pr.noroi1.app-c.net/

星一付けてもらえると嬉しいw
0722名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 18:24:25.39ID:Xm2o9TP3
今まで頑張ってきてよかった
これからも頑張るよ
0723名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 21:09:06.79ID:pXoRt1qO
>>721
この動画何か前にニコニコで見た気がするんだけどその作者?
0724名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 21:18:12.76ID:hXUHrjcO
こういう2D作るのと3D作るのってプロジェクト作成で2D3D選べるけど2D選ぶの?
0725名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 21:55:01.46ID:R2+NYd8G
>>723
違うよ。
原作?はこれだね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1928803

これをアレンジしたゲームw

>>724
うん。2D。
どっちでも作れるけど、今回はPhisics2D使った
ちなみに最初に2D選ぶかどうかはあんまり関係ない。
シーンビューで2d/3dと瞬時にビュー変えられるし
0726名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 22:58:10.70ID:MXk7r9TQ
>>721
自分でクソゲーって言っちゃうあたりにちょっとワラタ
0727名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 23:03:11.03ID:JkqH+2qm
日本という国では人に物をあげるときに
「つまらない物ですが」などと告げる風習があるらしい
0728名前は開発中のものです。2014/05/19(月) 23:19:26.55ID:lojE/D0J
こんな糞ゲー買うくらいなら、他にもっといいものあるんじゃないの?
っていって、ヒットしたヤギゲーもあるよ
0729名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 06:13:30.69ID:Ti44tbU9
ID変えまくってるのか
自演が捗るな
0730名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 07:23:16.28ID:OLnRCwRP
誰かやった感想を教えてやりーやw
0731名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 16:50:59.63ID:wo6gB77X
5の宣伝だけして「いつ出るか」は全く言わないクソ会社うざすぎ
0732名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 19:47:39.49ID:/yrAJMEU
新GUIっていつになるの?
0733名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 20:03:18.45ID:2BnOTGWc
書いても書いても終わりが見えない
0734名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 21:33:48.11ID:Mow1avxx
予約で金を集めて倒産するつもりだな
0735名前は開発中のものです。2014/05/20(火) 23:03:31.51ID:gvzudEgJ
消費増税前に慌てて買わなかった俺勝利
0736名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 00:59:29.82ID:0cGHWvcc
AD「5はウチから出しますよ。価格ですか?50万です」
0737名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 04:50:50.40ID:O2O6nFQg
新GUIとシグルイの違い
0738名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 10:36:08.54ID:QXNRFqfk
5月中に出ないのか・・・
0739名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 11:03:29.27ID:gAOvEL4u
GUIは夏頃、5は冬頃ってどっかで見たよ
0740名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 11:55:09.17ID:Yz1bxRrk
Unityの右クリでのビュー回転は常にカメラ基点だから使いづらい

選択中のオブジェクトを基点にすべきなのに。3Dアプリの基本だろうに。
マウス周りのキーアサインもないし
0741名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 14:39:21.00ID:GHfBH0Di
>>740
Connexion Space3D mouseとそれ対応のAsset買うと幸せになれるんじゃないかな?
他にも3Dモデラー使ってるんだろうからそっちでも操作楽になるし。
0742名前は開発中のものです。2014/05/21(水) 15:20:38.54ID:SbCkrX53
3Dアプリでも注視点を選択にフォーカスしてから回転させるのが普通だろ
じゃなきゃパンで注視点ズラして回転とかできねーじゃん、何言ってんの
Unityのおかしいところはフォーカスした時に妙にカメラが遠くなる事がある点
0743名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 06:32:36.29ID:70i95lhU
>>688
DLSiteとか同人とか
今後Unity製のゲームはガッツリ増えそうだなあ・・・
0744名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 17:18:32.04ID:TfY9sqDV
増えないんじゃね? スマホ用のゴミみたいなゲームはすぐに作れるけど
PC向けのちゃんとしたゲームを作るのは「0から作るよりは簡単」程度の
難易度の軽減にしかならないでしょ
0745名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 17:25:06.75ID:oZF/Vn+L
>>743
ドキッ


Unity使ってごめんなさい
0746名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 17:44:16.42ID:SEwOEbM6
うめよふやせよ
0747名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 17:56:16.87ID:/vgwGd5U
その「0から作るよりは簡単」が大事よ
3Dゲー素人からしたら一歩目からもう敷居高いし
0748名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 18:15:46.65ID:8BjJSNU0
粗製濫造状態になったら
ますます一部の作品以外は売れなくなるのにね
売る前にもう一呼吸分くらい考えりゃいいのに
0749名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 18:41:40.61ID:wUZbeTIm
難易度というか、さすがに0から作ると、基礎のエンジンやライブラリにかかる手間がたまらんだろw
ある程度分かってる人ほどつまんない部分だからやりたくないはずw
逆にほんとに素人なら好奇心満たせるから0からやってもある程度はモチベーション保てそうだけども
0750名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 19:57:39.69ID:txdFz8+2
ゲームを作るのは労力が半端無いからそんなに増えるとは思えないけど…
同人のレベルも上がってるしね。
0751名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 21:30:31.26ID:DFzO/x7I
>>744
0から作る大変さを100としたら、Unityを使う事で幾ら位になるだろうか?
0752名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 21:40:19.72ID:YxuXe7D7
>>751
規模によるけど小さいゲームなら 100→10位になる
面倒なグラフィック周り、入力周り、音周り、リソース周りはほぼUnityがやってくれるし
デバイスロストとかそこらへんも気にしなくてもいいし天国ですな
0753名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 22:29:39.60ID:DFzO/x7I
>>752
サンクス。
大きいゲームだとどうかな
0754名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 22:31:37.62ID:goOqxIz0
100億レベルのプロジェクトだと
「Unity使ったので100億円が150億円になってクオリティもダウンしました」
になるだろうなw
0755名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 23:07:56.01ID:YxuXe7D7
>>754
だから規模によるって書いたし、でかいプロジェクトでUnityなんて使わない
小さい規模で一からつくるなら、100→10になるって事
0756名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 23:19:00.56ID:ARRh2kOK
UI/UXどうすんの
0757名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 23:19:58.38ID:YxuXe7D7
NGUI使えば万事解決
0758名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 23:39:38.56ID:ARRh2kOK
素材ひつようやろー
枠とか、ボタンとか、
0759名前は開発中のものです。2014/05/22(木) 23:55:19.21ID:DFzO/x7I
>>754
そりゃあきついな
用途も難しいね
0760名前は開発中のものです。2014/05/23(金) 00:33:32.71ID:+RVvXbWw
規模や題材自体向き不向きとか色々あるよな〜。
プログラマが何人もいるようなものには向いてなさそう。
ただ仕組みは簡単でグラフィックリソースだけたくさんいる、
とかならそれなりにありか。
3D素材とか作るのはUnityだからとか関係ないし
0761名前は開発中のものです。2014/05/23(金) 01:02:35.13ID:ed0KWPAu
俺には縁がないけど、大作を作りたいならアンリアルエンジンとかを勉強するべきなのだろうか
0762名前は開発中のものです。2014/05/23(金) 01:03:17.15ID:ApzPe57r
>>752
でも肝心のゲームは面白くないってか
やっぱり地獄じゃねーか
0763名前は開発中のものです。2014/05/23(金) 01:05:08.85ID:ed0KWPAu
>>762
ゲーム作り、しんどいけど楽しくないか?
俺はUnityで色々作るの好きだわ
大変だけど・・
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